Imperivm: Civitas

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Imperivm: Civitas
Sviluppo Haemimont Games
Pubblicazione FX Interactive
Serie Imperivm
Data di pubblicazione Dicembre 2006
Genere Gestionale
Piattaforma Microsoft Windows
Preceduto da Imperivm: Le grandi battaglie di Roma
Seguito da Imperivm: Civitas II

Imperivm: Civitas (distribuito in Nord America con il titolo Glory of the Roman Empire) è un videogioco manageriale sviluppato dalla Haemimont Games commercializzato a fine 2006. È il successore di Imperivm: Le grandi battaglie di Roma. A differenza dei tre precedenti, in questo gioco è stata introdotta la grafica 3D. Il gioco è stato pubblicato il 26 giugno 2006 negli Stati Uniti e nel mese di Dicembre

L'unica civiltà disponibile è quella romana, ma esistono anche degli accampamenti barbari (con diversi tipi di relazioni) che possono essere distrutti o sottomessi. Lo scopo del gioco è creare e far fiorire una città garantendo dei servizi ai cittadini, rendendo florida l'economia con produzione di beni e scambi commerciali e, talvolta, bisogna difendersi dai barbari.

Modalità di gioco[modifica | modifica wikitesto]

Imperivm: Civitas propone quattro modalità di gioco.

  • Impara a Giocare (o Apprendistato): il giocatore viene istruito su tutte le regole del gioco.
  • Città romane (o Crea una città): il giocatore ha la possibilità di costruire, espandere e governare una città realistica.
  • Missioni del Cesare: il giocatore ha la possibilità di mettersi alla prova in missioni civili o militari prefissate dal gioco.
  • Sfida Civitas: il giocatore ha la possibilità di sfidare l'abilità di un altro giocatore in rete nella costruzione di una città.

Edifici[modifica | modifica wikitesto]

Imperivm: Civitas propone numerosi edifici, che possono essere codstruiti e demoliti a discrezione del giocatore.

Tipologia costruzione Costruzione Nome lavoratori Numero lavoratori Costo Manutenzione Risorsa prodotta
Principali Basilica Schiavi ≥10 schiavi + ∞ carpentieri / / Forza lavoro
Principali (Abitazioni) Capanna Plebei 1 uomo, 1 donna (+ 1 anziano o 1 anziana e/o + 1 bambino o 1 bambina 4 unità di legname Legname Riposo
Principali (Abitazioni) Casa Cittadini del ceto medio 1 uomo, 1 donna (+ 1 anziano o 1 anziana e/o + 1 bambino o 1 bambina Si evolve da una capanna Pietra Riposo
Principali (Abitazioni) Domus Cittadini di classe alta 1 uomo, 1 donna (+ 1 anziano o 1 anziana e/o + 1 bambino o 1 bambina Si evolve da una casa Mattoni Riposo
Principali (Abitazioni) Villa Aristocratici o patrizi o cittadini patrizi 1 uomo, 1 donna (+ 1 anziano o 1 anziana e/o + 1 bambino o 1 bambina Si evolve da una domus Marmo Riposo
Principali Fonte / / 2 unità di pietra / Ristoro
Principali Magazzino Schiavi e carpentieri ≥10 schiavi + ∞ carpentieri 3 unità di legname, 3 unità di pietra / Forza lavoro
Principali Baracca degli schiavi Schiavi 10 schiavi 4 unità di legname Legname Forza lavoro
Alimenti (Agricoltura & Allevamento) Campo di grano Fattori 3 cittadini 4 unità di legname Legname Farina o cereali
Alimenti (Agricoltura & Allevamento) Allevamento Allevatori 3 cittadini 4 unità di legname Legname Carne
Alimenti Forno Fornai 2 uomini 2 unità di legname, 4 unità di mattoni Mattoni Pane
Alimenti Macelleria Macellai 2 uomini 2 unità di legname, 4 unità di mattoni Mattoni Insaccati
Alimenti Pescaia Pescatori 2 uomini 4 unità di legname Legname Pesce
Alimenti (Agricoltura & Allevamento) Vigneto Viticoltore 3 donne 4 unità di legname Legname Vino
Produzione Segheria Taglialegna 2 uomini 4 unità di legname Legname Legname
Produzione Fornace Operai della fornace 2 uomini 4 unità di legname Legname Mattoni
Produzione (Agricoltura & Allevamento) Piantagione di lino Agricoltori 3 donne 4 unità di legname Legname Lino
Produzione (Agricoltura & Allevamento) Uliveto Agricoltori 3 donne 4 unità di legname Legname Olio d'oliva
Produzione Sartoria Sarte 2 donne 2 unità di legname, 4 unità di mattoni Mattoni Indumenti
Produzione (Cave & Miniere) Cava di pietra Tagliapietre 2 uomini 4 unità di legname Pietra Pietra
Produzione (Cave & Miniere) Cava di marmo Marmisti 2 uomini 4 unità di legname Pietra Marmo
Produzione (Cave & Miniere) Miniera di ferro Minatori 2 uomini 4 unità di legname Pietra Ferro
Produzione (Cave & Miniere) Minera d'oro Minatori 2 uomini 4 unità di legname Pietra Oro
Produzione Falegnameria Falegnami 2 uomini 2 unità di legname, 4 unità di mattoni Legname Armi ed equipaggiamento bellico
Produzione Fucina Fabbri 2 uomini 2 unità di legname, 4 unità di mattoni Legname Armi
Edifici pubblici (Culto) Altare / / 2 unità di legname, 2 unità di pietra Pietra Luogo di preghiera
Edifici pubblici Mercato Commercianti 4 cittadini 4 unità di legname Legname /
Edifici pubblici Taverna Osti o tavernieri 2 cittadini 4 unità di legname, 4 unità di mattoni Mattoni /
Edifici pubblici (Culto) Tempio Commercianti 2 uomini (solo di classe alta o aristocratica) 12 unità di pietra, 14 unità di marmo Marmo Luogo di preghiera
Edifici pubblici Terme / / 12 unità di mattoni Mattoni Riposo e ristoro
Edifici pubblici Teatro Attori comici e attori tragici 4 uomini (solo di classe alta o aristocratica) 8 unità di pietra, 12 unità di mattoni, 16 unità di marmo Marmo Divertimento
Servizi pubblici Erboristeria Erboriste 3 donne 2 unità di legname, 4 unità di mattoni Legname Guarigione da malattie
Servizi pubblici Prefettura Vigili 4 uomini 2 unità di legname, 6 unità di mattoni Mattoni Ordine pubblicoe Spegnimento incendi
Servizi pubblici Stazione commerciale Commercianti 2 cittadini 6 unità di legname Legname Luogo di scambi commerciali
Servizi pubblici Torre di guardia Difensori o arcieri 4 soldati 6 unità di legname, 6 unità di pietra Legname Forze militari di difesa
Servizi pubblici Caserma Attaccanti, centurioni, principes o hastati 24 soldati 4 unità di legname, 6 unità di pietra, 6 unità di mattoni / Forze militari di attacco
Servizi pubblici Deposito d'acqua o deposito dell'acquedotto / / 4 unità di pietra / Punto d'acqua
Servizi pubblici Acquedotto / / Si crea automaticamente come collegamento tra depositi d'acqua / /

Economia[modifica | modifica wikitesto]

Diversi sono gli oggetti d'economia, divisi in 3 categorie:

  • Materie prime
    • Legname: essenziale per la costruzione delle prime case e la produzione delle armi di legno, si ottiene nelle segherie.
    • Pietra: essenziale per la costruzione di edifici più avanzati, si ottiene dalle cave di pietra.
    • Ferro: utilizzato per creare armi di ferro, si ottiene dalle miniere di ferro.
    • Marmo: essenziale per la costruzione di monumenti e edifici patrizi, si ottiene nelle cave di marmo.
    • Oro: utilizzato per comprare schiavi e essenziale nel commercio, si ottiene nelle miniere d'oro.
    • Argilla: essenziale per produrre i mattoni e quindi nella costruzione di certe strutture, si trova sempre in zone vicine a sorgenti naturali d'acqua.
  • Alimenti
    • Grano: un alimento dei plebei, si ottiene nei campi di grano.
    • Pane: un alimento dei cittadini di ceto medio, si ottiene nei forni, utilizzando il grano.
    • Carne: un alimento dei plebei, si ottiene negli allevamenti.
    • Insaccati: un alimento dei cittadini di ceto medio, si ottiene nelle macellerie, utilizzando la carne.
    • Pesce: un alimento dei plebei, si ottiene nei capanni dei pescatori.
  • Materiali elaborati
    • Lino: una risorsa che si usa solo per produrre indumenti, si ottiene nelle piantagioni di lino.
    • Indumenti: una risorsa usata dai cittadini di ceto medio e dall'esercito, si ottiene dalle sartorie, utilizzando il lino.
    • Olio d'oliva: una risorsa di lusso usata solo dai patrizi e molto importante nel commercio, si ottiene dagli uliveti.
    • Vino: una risorsa usata dai cittadini di ceto medio nelle taverne, si ottiene dai vigneti.
    • Armi di legno: un'importante risorsa militare con cui si creano armi e armature di bassa qualità, si ottiene dal legname, nelle falegnamerie.
    • Armi d'acciaio: un'importante risorsa militare con cui si creano armi e armature di alta qualità, si ottiene dal ferro, nelle fucine.

Esercito[modifica | modifica wikitesto]

L'esercito è formato dalle seguenti truppe:

Imperium: Civitas II[modifica | modifica wikitesto]

Successore di Imperium: Civitas, Imperivm: Civitas II mantiene le stesse caratteristiche di gioco e ne implementa di nuove, quali il comando delle truppe assente o trascurabile nel primo capitolo; la grafica è stata di poco migliorata.

Voci correlate[modifica | modifica wikitesto]

Collegamenti esterni[modifica | modifica wikitesto]

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