Il prigioniero di Kaag

Da Wikipedia, l'enciclopedia libera.
Il prigioniero di Kaag
Titolo originale The Captives of Kaag
Autore Joe Dever
1ª ed. originale 1991
1ª ed. italiana 1991
Genere romanzo
Sottogenere librogame fantasy
Lingua originale inglese
Ambientazione Kaag (Magnamund)
Protagonisti Lupo Solitario
Antagonisti Naar
Arcidruido Cadak
Nadziranim
Serie Lupo Solitario (Serie Grande Maestro Ramas)
Preceduto da Contagio mortale
Seguito da La crociata della morte

Il prigioniero di Kaag (titolo originale The Captives of Kaag) è un librogame dello scrittore inglese Joe Dever, pubblicato nel 1991 a Londra dalla Red Fox Children's Books e tradotto in numerose lingue del mondo. È il quattordicesimo dei ventotto volumi pubblicati finora della saga Lupo Solitario. La prima edizione italiana, del 1991, fu a cura della Edizioni EL. Prossimamente lo stesso editore pubblicherà l'opera rivisitata dall'autore in edizione expanded, con paragrafi aggiunti e rivisti e un'avventura bonus.

Trama [modifica]

« Seduto al centro della piattaforma - le ginocchia al petto, gli occhi chiusi come fosse addormentato - vedi un giovane magro dai capelli biondi. Riconosci immediatamente il tuo amico, Banedon. [...] "Lupo Solitario..." le parole si formano lentamente nella tua testa, "grazie a Ishir, mi hai trovato...". »
(dal paragrafo 300)

Banedon il mago, capo della Corporazione della Stella di Cristallo e amico fraterno di Lupo Solitario, è stato rapito dai maghi Nadziranim e tenuto prigioniero nella città-fortezza di Kaag: la conoscenza di Banedon della magia bianca, unita alla magia nera, darebbe ai Nadziranim un potere incontrastabile. Lupo Solitario dovrà addentrarsi nella terribile roccaforte e liberare l’amico prima che sia troppo tardi, salvo scoprire l’identità del nuovo governatore di Kaag, l’Arcidruido Cadak, nemico giurato del Grande Maestro dai tempi di Mogaruith. Proprio quest'ultimo svela che il rapimento di Banedon era solo un’esca per attirare in trappola il Ramas, ma Lupo Solitario riuscirà ancora una volta ad avere la meglio sul suo avversario, salvando l’amico mago e fuggendo dalla fortezza a bordo della navicella Skyrider.

Edizioni [modifica]

Collegamenti esterni [modifica]