IW Engine

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IW Engine
Sviluppatore Infinity Ward
Ultima versione IW 6.0 Next Gen (2013)
Sistema operativo Multipiattaforma
Genere Motore grafico
Licenza Proprietario
(Licenza chiusa)

IW Engine è un motore grafico sviluppato da Infinity Ward per la serie Call of Duty. Il motore è basato su id Tech 3, che è stato utilizzato per la prima volta nel primo Call of Duty. Non viene utilizzato soltanto dalla Infinity Ward, ma anche da sviluppatori come Treyarch, Raven Software e Sledgehammer Games.

Versioni[modifica | modifica sorgente]

IW 2.0[modifica | modifica sorgente]

Il motore grafico è stato utilizzato per la prima volta con Call of Duty 2 nel 2005 sotto una licenza proprietaria.

Applicazioni[modifica | modifica sorgente]

IW 3.0[modifica | modifica sorgente]

Una nuova versione del motore fu utilizzata in Call of Duty 4: Modern Warfare. Versioni modificate del motore sono state usate da Treyarch nei loro capitoli di Call of Duty (dopo Call of Duty 4)[1] e Quantum of Solace[2].'

Applicazioni[modifica | modifica sorgente]

IW 3.0 (updated)[modifica | modifica sorgente]

Treyarch ha continuato ad utilizzare IW 3.0 per i propri prodotti per la familiarità con questa versione e perché la maggioranza dei propri codici è fatta per questo motore.

Applicazioni[modifica | modifica sorgente]

IW 4.0[modifica | modifica sorgente]

L'ultima versione del motore (IW 4.0) sfrutta la tecnologia texture streaming per creare un livello di dettagli dell'ambiente molto più elevato[3] ed è utilizzato in Call of Duty: Modern Warfare 2.

Applicazioni[modifica | modifica sorgente]

IW 5.0[modifica | modifica sorgente]

Call of Duty: Modern Warfare 3 utilizza una versione aggiornata del motore IW 4.0, chiamato IW 5.0. L'estremo aggiornamento del motore grafico, giunto alla fine della sua attività, consente di avere uno sharing nettamente migliore di luci e ombre rispetto alla precedente versione, potenziando anche il sistema di texture streaming introdotto con Modern Warfare 2.

Applicazioni[modifica | modifica sorgente]


IW 6.0 Next Gen[modifica | modifica sorgente]

Call of Duty: Ghosts utilizza una versione aggiornata del motore IW 5.0, chiamato IW 6.0 Next Gen.

Applicazioni[modifica | modifica sorgente]

Curiosità[modifica | modifica sorgente]

Il motore grafico non ha avuto un nome ufficiale finché ad IGN è stato detto, durante l'E3 2009 che Call of Duty: Modern Warfare 2 avrebbe utilizzato il motore "IW 4.0 engine".[4]

Note[modifica | modifica sorgente]

  1. ^ (EN) E3 2010: First Details Interview Part 2 HD, 28 maggio 2010. URL consultato il 18 luglio 2011.
  2. ^ (EN) Ross Miller, New Bond game Quantum of Solace runs on COD4 engine, launching with movie, 9 maggio 2008. URL consultato il 18 luglio 2011.
  3. ^ (EN) Call of Duty 6: Modern Warfare 2 - Gameplay-Interview Robert Bowling fourzerotwo (video). URL consultato il 18 luglio 2011.
  4. ^ (EN) Chris Stead, The 10 Best Game Engines of This Generation, 15 luglio 2010. URL consultato il 18 luglio 2011.

Voci correlate[modifica | modifica sorgente]

Collegamenti esterni[modifica | modifica sorgente]

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