Hunter × Hunter

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« Animali mostruosi e specie esotiche... favolosi tesori nascosti... un mondo di demoni e terre inesplorate... la parola mistero sembra magica... e gli uomini che vengono attratti da questa forza... vengono chiamati "hunter"! »
(Inizio del manga Hunter × Hunter)
Hunter × Hunter
manga
Copertina del primo volume dell'edizione italiana del manga
Copertina del primo volume dell'edizione italiana del manga
Titolo originale Hantā × Hantā
Autore Yoshihiro Togashi
Editore Shueisha
1ª edizione 4 giugno 1998
Collana 1ª ed. Weekly Shōnen Jump
Tankobon 32 (in corso)
Editore it. Panini ComicsPlanet Manga
Tankobon it. 30 / 32 Completa al 94%.
Lettura it. originale (da destra a sinistra)
Genere
Hunter × Hunter
serie TV anime
Logo di Hunter × Hunter
Logo di Hunter × Hunter
Titolo originale Hantā × Hantā
Autore Yoshihiro Togashi
Regia Kazuhiro Furuhashi
Sceneggiatura Nobuaki Kishima
Character design Takayuki Goto
Direzione artistica Nobuto Sakamoto
Studio Nippon Animation
Musiche Toshihiko Sahashi
Reti
1ª TV 16 ottobre 199931 marzo 2001
Episodi 62 (completa)
Aspect ratio 4:3
Durata ep. 30 min
Reti italiane
1ª TV it. 23 gennaio 200724 gennaio 2008
Episodi it. 62 (completa)
Durata ep. it. 25 min
Censura it. (Italia 1), no (DVD, Hiro)
Hunter × Hunter
OAV anime
Titolo originale Hantā × Hantā
Autore Yoshihiro Togashi
Regia
Sceneggiatura Nobuaki Kishima
Character design
Direzione artistica
Studio Nippon Animation
Musiche Toshihiko Sahashi
1ª edizione 17 gennaio 200218 agosto 2004
Episodi 30 (completa)
Aspect ratio 4:3
Durata ep. 20 min
Reti italiane
1ª edizione it. 29 gennaio 200817 maggio 2008
Episodi it. 30 (completa)
Censura it.
Hunter × Hunter
serie TV anime
I protagonisti di spalle nella prima sigla di testa
I protagonisti di spalle nella prima sigla di testa
Titolo originale Hantā × Hantā
Autore Yoshihiro Togashi
Regia Hiroshi Kōjina
Sceneggiatura Atsushi Maekawa
Character design Takahiro Yoshimatsu
Animazione Takahiro Yoshimatsu
Direzione artistica Mio Ishiki
Studio Madhouse
Musiche Yoshihisa Hirano
Rete Nippon Television
1ª TV 2 ottobre 2011 – in corso
Episodi 84 (in corso)
Aspect ratio 16:9
Durata ep. 20 min

Hunter × Hunter (ハンター×ハンター Hantā × Hantā?) è un manga ed anime creato nel 1998 da Yoshihiro Togashi, già autore di Yu degli spettri. Il manga è pubblicato in Giappone nel settimanale Shōnen Jump. Attualmente, sono stati pubblicati 340 capitoli, raccolti fino ad ora in 32 tankōbon. In Italia, il manga viene pubblicato dalla Panini Comics che ha recentemente rilasciato il Volume 30.

Dal manga è stata anche tratto un anime televisivo di 62 episodi da parte di Nippon Animation per Fuji TV dal 1999 al 2001, trasmessi in Italia su Italia 1 dal 23 gennaio 2007 al 24 gennaio 2008. Oltre alla serie regolare, sono state prodotte anche tre serie OAV tra il 2002 ed il 2004 per un totale di 30 episodi, trasmessi nuovamente su Italia 1 dal 29 gennaio al 17 maggio 2008. C'è da notare che le voci dei personaggi nelle tre serie OAV sono diverse da quelle del resto della serie in quanto la Shin Vision è fallita ed il doppiaggio, prima curato dalla Cine Video Doppiatori, è stato affidato alla Merak Film da parte di Mediaset.

Una nuova trasposizione animata, realizzata da Madhouse, è in onda dal 2 ottobre 2011 in Giappone sul canale NTV e, attualmente, inedita in Italia. Questa nuova serie, però, non si prefigge come una continuazione delle precedenti, ma come un remake dell'intera storia[1] e gode, inoltre, di un nuovo cast di doppiatori che sostituiscono, quindi, le voci storiche giapponesi.

Il 12 gennaio 2013 è stato rilasciato nei cinema giapponesi un film con una storia originale basato sulla serie[2].

Indice

Trama[modifica]

Exquisite-kfind.png Per approfondire, vedi Capitoli di Hunter × Hunter.

Parte prima[modifica]

Inizio (Volume 1; Episodi 1-5 prima serie; Episodi 1-2 serie 2011)[modifica]

Gon Freecss, nella foresta attorno a casa sua, incontra un giovane hunter di nome Kaito, dal quale rimane molto colpito. Egli racconta a Gon che è in viaggio per completare la prova finale del suo addestramento da Hunter che consiste nel trovare e raggiungere il suo maestro. Il ragazzo spiega a Gon che il suo maestro è il più grande Hunter del mondo e, da numerosi indizi nel racconto, egli capisce che quel maestro è, in realtà, il suo sconosciuto padre, del quale non ha mai avuto notizie, anche perché sua zia Mito gliele ha sempre negate. Il giovane, prima di partire, regala a Gon una licenza di Hunter, che si scoprirà essere appartenuta a suo padre. Scoperta finalmente una traccia verso il padre, Gon decide, contro il parere della zia Mito, di partecipare all’esame annuale per diventare anch'egli un Hunter nella speranza di ritrovarlo.

Imbarcatosi sulla nave che l’avrebbe portato sul luogo dove si sarebbe svolto l’esame, Gon conosce dei giovani aspiranti Hunter come lui, che diventeranno i suoi migliori amici: Leorio, desideroso di guadagnare soldi per poter svolgere la sua professione di medico chirurgo, e Kurapika (Curarpikt), che sta svolgendo l'esame per poter vendicare lo sterminio del suo clan. Proprio la nave si rivelerà essere la prima selezione dei canditati all’esame, che tutti e tre passano. Giunti al porto di Dorè, il capitano della nave consiglia a Gon di raggiungere un cipresso alto, che sarebbe la via più sicura per arrivare al luogo segreto dell'esame. Durante il loro tragitto, vengono messi alla prova dal quiz "a doppia scelta", un altro test d'ammissione all'esame. Tutti e tre passeranno di nuovo, grazie all'intuito e all'intelligenza di Kurapika. Giunti al cipresso, dove li aspettano una coppia di Navigatori, responsabili di selezionare gli esaminanti e guidarli fino al luogo dell'esame, vengono attaccati da una bestia mutaforma di chiamata Kiriko, che ferisce i navigatori e scappa nella foresta circostante inseguito da Gon e Kurapika, mentre Leorio rimane a curare uno dei Navigatori. Successivamente, grazie soprattutto alle straordinarie capacità di Gon, i tre scoprono che era tutta una messinscena per metterli alla prova. Infatti, i Kiriko erano quattro, due dei quali sono i Navigatori, che porteranno i tre al luogo dell'esame che si svolgerà a Zapan City.

L'esame per diventare Hunter (Volumi 1-5; Episodi 6-31 prima serie; Episodi 3-21 serie 2011)[modifica]

Avuto accesso all’esame per diventare Hunter ha inizio la prima prova. Si tratta di una prova di resistenza fisica e psicologica nella quale i partecipanti sono obbligati a tenere il passo del velocissimo esaminatore (Satotsu), fino al luogo dove si svolgerà la seconda prova. Durante la prima prova, Gon, Leorio e Kurapika conoscono diversi personaggi, tra i quali spiccano Killua, un ragazzino della stessa età di Gon che risulterà essere figlio di una famosa famiglia di assassini (Zaoldyek) scappato da casa per sfuggire alle torture e agli allenamenti cui veniva sottoposto, e Hisoka, personaggio ambiguo alla continua ricerca di persone in grado di fronteggiarlo. La seconda si tratta di una prova di intuito mascherata dalle apparenze di una prova di cucina. Dopo un primo momento, nel quale l’esaminatrice (Menchi) della prova aveva bocciato tutti i partecipanti, l’intervento del presidente dell'Associazione Hunter (Netero) riporta i partecipanti in gara e permette loro di passare. Tutti i personaggi principali superano la seconda prova. L’obiettivo della terza prova, invece, è scendere alla base di una Torre Trabocchetto, attraverso diverse vie. Gon, Leorio, Kurapika, e Killua, in compagnia dell’infido Tompa, si ritrovano nella Strada della Decisione a Maggioranza. Superati diversi ostacoli, tra i quali spicca un combattimento contro dei detenuti (nel quale viene finalmente mostrata la potenza degli occhi scarlatti di Kurapika e viene rivelata la vera forza di Killua, che strappa con una mano il cuore al suo avversario), tutti e cinque superano la terza prova.

A questo punto, nell'anime, s'inserisce una prova supplementare volta a misurare la capacità dei partecipanti nel gioco di squadra: i partecipanti, che si trovano su un'isola deserta, devono raggiungerne un'altra riuscendo a sfuggire alla più grande mareggiata degli ultimi 10 anni. Tutti i personaggio principali superano la prova, in quanto decidono di seguire le direttive di Hanzo e Kurapika, eletti leader, e non di partire alla cieca alla volta dell'isola. La quarta prova è una caccia alle targhette col numero. Ognuno ha un suo bersaglio e l’obiettivo è raggiungere quota 6 punti (secondo la scala: Targhetta-bersaglio = 3 pt; Propria Targhetta = 3 pt; Ogni altra targhetta = 1 pt). Tutti i protagonisti superano la prova, anche se Gon vi riesce solo grazie al regalo di Hisoka che, impressionato dalle sue capacità e dal suo coraggio, gli regala la sua targhetta.

La quinta prova è un torneo di combattimento. Sebbene il manga si soffermi solo sul combattimento di Gon contro Hanzo, nel quale il ragazzo riporta serie ferite, l'anime spazia anche su quello di Kurapika con Hisoka. Alla fine saranno tutti promossi. Tutti tranne Killua che, scoperto che Ghitarakuru è in realtà suo fratello Illumi viene indotto da questi ad abbandonare il torneo e a farsi squalificare (uccidendo Bodoro, uno dei partecipanti). Una volta promosso, Gon decide di partire con Kurapika e Leorio alla ricerca di Killua, ripartito dal luogo dell'esame per tornare a casa sua.

A casa di Killua (Volume 5; Episodi 32-36 prima serie; Episodi 22-26 serie 2011)[modifica]

Gon, Kurapika e Leorio, arrivati alla tenuta Zaoldyeck, sono sottoposti ad una serie di prove dalla servitù per poter arrivare alla vera e propria sede della famiglia. La prima prova riguarda l’apertura di una porta che ha ben 7 livelli. Ognuno pesa il doppio del precedente ed il primo livello pesa ben 4 tonnellate (2 tonnellate per anta). Killua, per esempio, era arrivato ad aprire la porta del terzo livello (corrispondente quindi a 16 tonnellate) al momento del ritorno a casa mentre riuscirà ad aprire fino alla quinta porta durante l'elezione del presidente degli Hunter. Gon e Leorio riusciranno ad aprire solo il primo livello mentre Kurapika riuscirà ad aprire anche il secondo. Questa prova è necessaria per non essere assaliti dal cane da guardia, un enorme belva di colore blu-verde, Mike, comandato solo dalla famiglia Zaoldyeck.

La seconda prova invece consiste nel superare Kanaria, una giovane apprendista domestica della famiglia Zaoldyeck, la quale da sola già in passato aveva eliminato 100 uomini al seguito di un Blacklist Hunter (entrati per eliminare tutti i membri della famiglia). Tuttavia, i nostri tre protagonisti superano anche questa prova, grazie alla determinazione ed alla testardaggine di Gon. Arrivati alla tenuta dei domestici sono sottoposti ad uno strano gioco, superato anche stavolta con la determinazione e l'istinto di Gon.

Grazie alla concessione del padre, Killua verrà infine lasciato libero di partire dalla famiglia, sicuri che prima o poi sarebbe ritornato poiché, essendo loro figlio, non potrà mai essere accettato dalla società. Alla fine di questa parte i quattro amici si separano con la promessa di rivedersi il 1º settembre a York Shin City, ove Kurapika ha avuto notizia che sarebbe stata presente la Brigata Fantasma (il gruppo di criminali che ha sterminato il suo clan tempo addietro). Quindi Leorio decide di tornare a casa per studiare medicina, Kurapika di cercare un lavoro da Hunter, Gon e Killua di andare all'Arena Celeste (un'arena di combattimento) per migliorarsi e guadagnare qualche soldo.

Parte seconda[modifica]

L'Arena Celeste (Volumi 5-7; Episodi 37-44 prima serie; Episodi 27-36 serie 2011)[modifica]

I due raggiungono la torre celeste (chiamata arena celeste nell'adattamento italiano), un edificio di 251 piani e alto 994 metri dove i contendenti combattono cercando di arrivare sempre più in alto. I piani vanno di 10 in 10 (ad esempio il secondo piano corrisponde al 20º) fino al 190º, nei quali la vittoria oltre a far passare di categoria vale anche un premio in denaro sempre crescente in base al piano, mentre dal 200º in poi i combattenti si battono esclusivamente per il proprio onore e si sale di un piano per volta, a differenza dei primi 190 piani. Per passare di categoria negli ultimi piani, inoltre, sono necessarie 10 vittorie (mentre con 4 sconfitte si retrocede), conseguite le quali è possibile affrontare uno dei 21 signori di piano, che sono fra i combattenti più forti del mondo di Hunter x Hunter: essi abitano i piani dal 230º al 250º e si sfidano annualmente al 251º piano. Tutti, dal 200º piano, usano una strana tecnica chiamata Nen, che consiste nel riconoscere e padroneggiare l'aura che ognuno ha dentro di sé. Il Nen viene insegnato a Gon e Killua da uno strano personaggio, di nome Wing, già presente all'Arena per allenare il suo allievo Zushi. Tuttavia, nonostante Gon abbia appreso con sbalorditiva rapidità i principi del Nen, egli perde il primo incontro e rimane ferito. Terminato il periodo di convalescenza di Gon, i due riprendono gli allenamenti con il Nen compiendo dei progressi notevoli in pochissimo tempo, e riescono così a vincere diversi incontri contro gli avversari che prima li avevano messi in difficoltà. L'ultimo, fatidico incontro è quello fra Gon ed Hisoka, anch’egli grande conoscitore delle tecniche Nen e esperto frequentatore dell’Arena. Nonostante Gon sia migliorato molto, però, è ancora lontano dal livello dell'avversario, il quale lo sconfigge per KO tecnico dopo una imprevedibile battaglia. Hisoka comunque nota in Gon un grande potenziale, tanto che si ripromette di non eliminarlo per poterlo riaffrontare in futuro, quando sarà diventato più grande e più forte. Conclusa l'avventura all'Arena Celeste, i ragazzi decidono di sostare per un po' nella terra d'origine di Gon e raggiungono l'abitazione della zia Mito, parente del giovane Hunter. Nel frattempo, anche Leorio cerca di apprendere il Nen; Kurapika, invece, ancora non è a conoscenza della possibilità di controllare l'aura, motivo per il quale viene inizialmente respinto per un posto di lavoro come Blacklist Hunter.

York Shin City (Volumi 8-13; Episodi 45-62 prima serie ed otto episodi del primo OAV; Episodi 37-58 serie 2011)[modifica]

Tornati da zia Mito, Gon e Killua, vengono a conoscenza dell’esistenza di un videogioco per JoyStation, Greed Island. La fonte da cui apprendono di questo gioco è una cassetta lasciata dal padre a Gon. Proprio per questo motivo Gon è sicuro che trovando una copia del gioco troverà anche il padre, o almeno degli indizi. Questo porta lui e Killua ad informarsi su come ottenerne una copia, scoprendo così che il gioco è un pezzo da collezione introvabile per la sua rarità. Tuttavia, sfruttando alcune informazioni date a Killua dal fratello Milluki, i due ragazzi scoprono che all'annuale asta di York Shin City verranno messe in vendita alcune copie del gioco, per un prezzo non inferiore agli otto miliardi di Zeni. Gon e Killua decidono così di recarsi a York Shin per guadagnare, aiutati da Leorio, i soldi necessari all'acquisto.

Intanto, Kurapika, dopo aver imparato l'uso del Nen, viene ingaggiato da una famiglia mafiosa, i Nostrad, per proteggere la figlia del capo, Neon, durante l'asta di York Shin City. Così, Kurapika e il resto della Guardia Personale - che comprende anche una giovane Hunter, Senritsu - si recano nella città sede dell'asta.

Tuttavia, anche la Brigata Fantasma, l'associazione di ladri che ha sterminato il clan di Kurapika, è interessata agli oggetti presenti all'asta e decide di rubarli.

Nel frattempo, una previsione di Neon Nostrad rivela la pericolosità della partecipazione all'asta, inducendo suo padre a non permetterle di partecipare. All'asta andranno comunque tre componenti della sua Guardia Personale, per acquistare gli oggetti voluti dal boss mafioso. Ma durante l'asta fa la sua comparsa la Brigata Fantasma che stermina tutti i partecipanti e cerca di rubare i tesori dal caveau. Tutti gli oggetti sono però già stati portati via per ordine dei dieci Anziani della Mafia da uno degli Injyiuu.

Mentre la mafia decide di vendicare lo sterminio dell'asta, assoldando gli stessi Injyiuu per uccidere i componenti della Brigata Fantasma, Kurapika si trova più che mai vicino al suo obbiettivo di sempre: distruggere gli assassini del suo clan. Segue così le indagini e, dopo la lotta nella quale alcuni componenti degli Injyiuu vengono uccisi, combatte e uccide Uborghin.

Intanto, anche Gon, Killua e Leorio vengono messi sulle tracce della Brigata da un'asta clandestina organizzata dalla mafia dopo la sconfitta degli Injyiuu. I tre, grazie ad un lungo appostamento, riescono a trovare due membri dell'organizzazione, ma Killua e Gon, nel tentativo di seguirli, vengono catturati.

Viene, nel frattempo, deciso di organizzare lo stesso una seconda asta, con misure di sicurezza eccezionali e con la presenza di una coppia (padre-figlio) di assassini professionisti come gli Zaoldyeck. Anche in quest'asta riesce però ad infiltrarsi la Brigata Fantasma e, nonostante l'asta si svolga regolarmente, ciò che viene venduto sono solo copie dei pezzi originali.

Intanto, il leader della Brigata Fantasma, Quoll Lucifer, combatte contro gli Zaoldyeck, i quali riescono quasi ad eliminarlo. Tuttavia il combattimento non viene portato a termine a causa della morte dei dieci Anziani, i mandanti degli Zaoldyeck, uccisi da Illumi, per cui la coppia di assassini si ritira essendo venuti meno i loro mandanti.

Anche Kurapika si trova nel palazzo per scortare Nostrad, ma non prende parte a nessun combattimento e rimane sgomento dopo che dei cadaveri dei membri della Brigata Fantasma sono ritrovati dalla mafia (si riveleranno poi dei falsi).

Successivamente, anche grazie all'aiuto di Hisoka, Kurapika riesce a incatenare il cuore di Pakunoda e Quoll. A Pakunoda era stato vietato di rivelare agli altri membri della Brigata Fantasma il destino di Quoll, loro capo, ma lei riesce a trasmettere i suoi ricordi, anche se questo ne provocherà la morte. Quoll viene così abbandonato nel deserto con Hisoka. Quest'ultimo ha uno sfrenato desiderio di misurarsi con Quoll, ma, quando viene a sapere che non può usare il Nen, perde ogni interesse verso di lui. Quoll, seguendo la profezia fatta su di lui da Neon Nostrad, volge il suo cammino verso est. Successivamente si apprenderà che è riuscito ad approdare su Greed Island in cerca di uno specialista Jonen. Tuttavia, venendo espulso da uno degli amministratori del gioco, incaricherà Hisoka di entrare a Greed Island con il suo nome e di cercare lo specialista per lui. Come ricompensa avrà il tanto agognato combattimento con lui.

Parte terza[modifica]

Greed Island (Volumi 13-18; 24 episodi del secondo e terzo OAV; Episodi 59-75 serie 2011)[modifica]

Exquisite-kfind.png Per approfondire, vedi Greed Island e Episodi OAV di Hunter × Hunter.

Dopo che Leorio e Kurapika si sono allontanati di nuovo, la storia ritorna a focalizzarsi su Gon e Killua. La quarta saga riguarda le loro avventure a Greed Island, il videogioco apparentemente magico che “risucchia” i corpi dei giocatori al suo interno. Successivamente verrà rivelato che il gioco è ambientato su un'isola nel mondo reale e che è stato creato da potentissimi utilizzatori di Nen, tra cui il padre di Gon, Jin. Greed Island è un acrostico formato dalle lettere iniziali del nome di ogni creatore del gioco. Esso è basato su un complesso gioco di carte, con l'obiettivo di raccoglierne cento. All’interno del gioco, a Gon e Killua si unisce Biscuit Krueger, Biskuì per gli amici. È una donna di 57 anni con l’aspetto di una ragazzina di 12, ed è un’insegnate ed un'esperta utilizzatrice del Nen. Sarà lei a continuare l’addestramento nel Nen che Gon e Killua hanno iniziato mentre si trovavano nell’Arena Celeste.

Mentre la storia continua, un giocatore che si fa chiamare Boomer cercherà letteralmente di far saltare in aria gli altri giocatori. In realtà non si tratterà di una sola persona, bensì di tre. Essi, ponendo una mano su una persona e pronunciando la parola Boomer, possono mettere una bomba sulla persona toccata. Per attivare la bomba, i tre devono rivelare che essi sono il Boomer e la bomba inizierà il relativo conto alla rovescia. La velocità del conto alla rovescia è condizionata dal battito cardiaco di una persona. La squadra di Gon, Killua e Biscuit, assieme ad altri giocatori, deciderà di fermare il gruppo Boomer.

Anche la Brigata Fantasma si troverà all’interno di Greed Island, cercando uno specialista di Jonen, una tecnica di rimozione del Nen imposto da altri, per liberare Quoll dalla Catena del Giudizio di Kurapika.

Gon, Killua e Biscuit saranno i primi a completare il gioco di Greed Island e, dopo l’arrivederci di Biscuit, i due amici si rimetteranno sulle tracce di Jin. Come parte della loro ricompensa, verrà loro permesso di scegliere tre carte che poi potranno usare nel mondo reale. I due useranno la carta Accompagnamento per dirigersi da Nij, che credono essere Jin. Nij sarà effettivamente il padre di Gon ma, poiché egli desiderava che Gon venisse da solo, se avesse usato la carta “Forza Magnetica” allora lo avrebbe incontrato, ma se avesse deciso di venire con un amico utilizzando la carta “Accompagnamento”, allora si sarebbe trovato davanti Kaito.

Inoltre, mentre Gon e Killua sono chiusi dentro Greed Island, la sorella minore di Killua, Kalluto, entrerà a far parte della Brigata Fantasma, sostituendo Hisoka come membro numero 4.

La Formichimera (Volumi 18-30; Episodi 76-in corso serie 2011)[modifica]

Exquisite-kfind.png Per approfondire, vedi Formichimere.

Dopo essere usciti da Greed Island, Gon e Killua incontrano Kaito, l’Hunter che aveva parlato a Gon di suo padre e che egli aveva incontrato nel primo capitolo del manga (o nel primo episodio dell'anime). Tutti e tre vengono assunti per investigare su una strana zampa di insetto che è stata ritrovata su una spiaggia. I test del DNA rivelano che la zampa appartiene ad un anormale grande regina di Formichimere, un insetto che divora gli altri insetti e animali, e dà alla luce bambini che possiedono le caratteristiche di tutti gli insetti e animali di cui si è nutrita. La stessa regina delle Formichimere è stata trasportata dal mare su un’isola chiamata NGL (Neo Green Life) - abitata da una comunità luddita - e rapidamente sta sviluppando una predilezione per gli uomini, dopo aver avuto l’opportunità di mangiarne qualcuno. Le Formichimere iniziano a soppiantare la popolazione dell’isola e a generare una progenie prima dell’arrivo di Gon, Killua, e Kaito. A questo punto vengono presentate le tre potentissime Guardie Reali: Neferpito, Shawapf e Montowtoyupi, che sviluppano abilità Nen. Una di queste, Neferpito, combatte contro Kaito e lo uccide. Il cadavere di Kaito poi viene trasformato da Neferpito in una marionetta usata per allenare le altre Formichimere. La sua zombificazione lo rende incapace di riconoscere Gon e Killua Zaoldyeck.

Nel frattempo, il presidente dell'Associazione Hunter Netero, con Morau e Nobu, arriva a supporto, mentre Gon e Killua si allenano sotto la guida di Biscuit per poter sconfiggere Nackul e Shult, due allievi di Morau e tornare di nuovo ad NGL insieme a Phalm, allieva di Nobu. Tuttavia i loro avversari si rivelano più forti del previsto e, nonostante il severo allenamento sostenuto, Gon e Killua vengono sconfitti mentre Nackul e Shult si uniscono al gruppo di Netero promettendo ai due ragazzi di salvare Kaito. Essi cercano invano di impedire la nascita del Re delle Formichimere, Meluem. La regina morirà perché il Re la squarcerà uscendo dal suo ventre. Molte delle Formichimere create smetteranno di seguire il Re, proclamandosi esse stesse Re, e alcune di esse passeranno dalla parte degli Hunter.

Intanto, uno dei figli della regina, Zazan, fonda una colonia vicino al Ryuuseigai, il luogo d’origine della Brigata Fantasma. Una parte del gruppo composta da Phinks, Feitan, Shalnark, Shizuku, Bonolenov e Karuto si recano al Ryuuseigai per fermare l’invasione. Raggiunta la colonia, la squadra si divide, decidendo che chi sconfiggerà Zazan sarà il capo provvisorio della Brigata Fantasma fino al ritorno di Quoll. I combattimenti mettono a dura prova i membri della Brigata ma alla fine ciascuno di essi riesce a sconfiggere il proprio avversario e Feitan uccide Zazan divenendo capo provvisorio del gruppo.

Intanto, le formichimere fanno un “colpo di stato” nella vicina Repubblica del Golt Orientale e iniziano un processo di “selezione” degli uomini che possiedono la capacità di governare il Nen.

Gon e Killua, dopo essere stati reclutati da Nobu e messi alla prova da Morau si infiltrano nel Golt Orientale, ma si dividono e mentre il giovane assassino, dopo aver creato scompiglio tra le marionette di Neferpito, deve difendersi dalle truppe di Leol, un comandante di divisione, Gon, una volta sconfitte alcune formichimere, deve scoprire chi è colui che lo sta seguendo di nascosto. Nackul e Shult invece partono, sempre nel Golt, alla ricerca della formichimera Jeedo, sfuggita agli Hunter mediati, ma questa riesce a fuggire appena in tempo e su consiglio di Leol si dirige al palazzo reale dove potrà ottenere un nuovo potere e liberarsi dal Potclean di Nackul (attaccatogli da quest'ultimo in un loro precedente scontro). Killua riesce a sconfiggere molte formichimere seminando il panico fra i nemici, ma alla fine sviene per le ferite riportate e verrà tratto in salvo dalla formichimera Calamaro, alla quale aveva salvato la vita.

Intanto, Gon fa la conoscenza dell'ex-comandante di divisione Meleorlon, il quale gli propone un'alleanza per uccidere il re al fine di vendicare Pegy, un altro comandante di divisione ucciso dal re per capriccio; Gon accetta e si ricongiunge con Nackul e Shult, i quali simpatizzano subito con Meleorlon.

Morau e Nobu, una volta riusciti ad essere entrati in possesso di informazioni vitali su come entrare nel palazzo reale, assediano la città di Peijin per mezzo dell'esercito di fumo di Morau, il quale combatte prima con Jeedo, sconfiggendolo e laciandolo fuggire ed in seguito con Leol, il quale, pur avendo un eccellente potere dalla sua parte, viene ucciso dall'Hunter in un sotterraneo della città. Contemporaneamente nel palazzo reale il Re si ferisce da solo durante una partita con Komugi, la campionessa del Gungi, e Neferpito toglie il suo "en" per poter curare il sovrano; così Nobu riesce ad introdursi nel palazzo e a piazzare col suo potere nen le entrate per consentire ai suoi compagni l'irruzione, ma rimane terrorizzato dall'aura di Shawapf (che, nel frattempo, sostituiva Neferpito col suo "en") e decide di ritirarsi dalla missione.

Anche Phalm riesce ad introdursi nel palazzo del re con lo scopo principale di vedere lui e le sue guardie così da poter usufruire del suo potere per individuarle in qualsiasi momento della battaglia.

Nel frattempo, una volta riuniti, Gon, Killua, Morau, Nackul, Schult, Calamaro, Meleorlon e Netero stanno per lanciare l’attacco alle tre guardie reali ed al re all’interno del palazzo reale. Tuttavia, fra loro esiste la sensazione che qualcosa manderà in fumo il piano.

Gli Hunter ricevono rinforzi da Netero quando lui e Zeno Zaoldyeck appaiono cavalcando un drago di Nen che, poi, si scinde in centinaia di frammenti che procurano la necessaria distrazione per l’inizio dell’assalto. Neferpito viene temporaneamente messa fuori gioco dopo uno scontro con Netero. Tuttavia, il piano originale viene compromesso dopo che Montowtoyupi ha distrutto le scale che conducono alla sala del re. Inoltre, in un’altra zona del palazzo, Komugi viene ferita in modo serio. Successivamente, il re chiede a Neferpito, che era arrivata per dargli manforte contro i due assassini, di guarire Komugi mentre lui combatterà contro Netero e Zeno da un’altra parte. Entrambi gli assassini accettano le rispettive richieste di Meluem. Viene, così, mostrata per la prima volta l’umanità nella figura del re. Nell’altro combattimento contro Montowtoyupi, la combinazione degli Hunter Morau - Nackul (maestro - allievo) - riesce ad infliggere molti danni alla guardia reale. Lo scontro si sposta su Netero che combatte contro il re delle formichimere. Questo sembra essere in grado di resistere agli attacchi dell'anziano Netero che, però, si dimostra più veloce. In seguito, Netero, resosi conto dell'impossibilita di sconfiggere il re, decide di usare una bomba atomica impiantatagli nel corpo prima della battaglia.

Così facendo, il re e Netero vengono coinvolti nell'esplosione, Netero muore, invece il re viene ridotto in fin di vita, le guardie reali assistono all'esplosione e decidono di andare a soccorrere il re e gli donano gran parte del loro Nen (per la prima volta il re si nutre del Nen delle formichimere) tornando, così, ad essere in salute, però, perde la memoria fino al giorno in cui è nato. Neferpito intanto, essendo stata incaricata dal re di guarire Komugi, promette a Gon di far tornare Kaito normale, perché il ragazzo aveva minacciato di ucciderla rischiando di coinvolgere anche la ragazza cieca nello scontro. Tutto quello che gli concede Gon, però, è un'ora soltanto, e una volta scaduto il tempo, Pitou lo conduce nel luogo in cui era improgionato Kaito. Una volta arrivati la Guardia Reale rileva che Kaito ormai era morto, e non poteva più essere riportato indietro. Neferpito si appresta a uccidere Gon, ritenuto un possibile pericolo per il Re, ma lo shock per la morte dell'allievo di suo padre scatena il nen del ragazzo, potente come non mai, causandogli una trasformazione sia fisica che mentale, detta Transcension. Gon, dopo un duro combattimento, uccide Pitou perdendo pero un braccio. Intanto, ritornati a palazzo, Meruem cattura alcuni degli Hunter. Si scopre, dunque, che la bomba emette veleno e, quindi, il re e le guardie sono condannate. Poco dopo, infatti, Yupi viene trovato morto e, successivamente, anche Pofu. Meruem, ricordandosi di Komugi, la cerca e, una volta trovata, giocano di nuovo a gungi durante la quale entrambi capiscono di essere nati solo per vivere quei momenti. Infatti, Komugi resta con Meruem fino all'ultimo finché la vita della chimera non si spegne tra le sue braccia dopo averle chiesto di chiamarlo per l'ultima volta con il suo vero nome. Poco dopo, a causa della stretta vicinanza al re intossicato, anche Komugi muore, mano nella mano con il Re delle formiche.

Elezioni del presidente degli Hunter (Volumi 30-31-32-in corso; non ancora trasposto in anime)[modifica]

Dopo la morte di Netero urge la necessità di eleggere un nuovo presidente. Dopo l'apparizione dei "Jyuushin", dodici abilissimi Hunter scelti dal presidente Netero tra cui anche Jin, che decidono le modalità delle elezioni verrà eseguita se la prima votazione non sarà ritenuta valida. Nel frattempo, Killua cerca disperatamente di salvare Gon, in coma per via dell'effetto collaterale della Trascension avvenuta contro Pitou e per questo ritorna a casa Zaoldyeck per liberare sua sorella Alluka che ha il potere di esaudire i desideri in cambio di alcune condizioni da soddisfare: chi chiede il desiderio costringe la persona che ne avrebbe espresso un altro dopo di lui di soddisfare alcune condizioni di Nanika (l'altra metà di Alluka, quella che ha il potere di esprimere desideri) e se esse non verranno soddisfatte per quattro volte, colui che ha espresso il desiderio muore all'istante. A causa di questo lato di Alluka, Killua troverà le avversioni degli altri membri della famiglia e specialmente di Illumi che vuole il potere di Alluka per sé e per questo chiede l'aiuto di Hisoka. Contemporaneamente, Leorio, venuto a conoscenza delle condizioni di Gon, ha un dibattito con Jin e finisce per colpirlo con un pugno. Quest'evento lo mette in corsa come candidato. Dopo varie votazioni e strategie politiche, si giunge all'ultima elezione che vede protagonisti Leorio e Pariston Hill, vicepresidente dell'associazione. In seguito alla guarigione di Gon avvenuta grazie ai poteri di Alluka, però, Leorio perde interesse nel diventare presidente (infatti, l'unico motivo che lo spingeva a rimanere in lizza era che in tal modo avrebbe potuto trovare più facilmente una cura per l'amico) lasciando così la vittoria a Pariston, che, tra lo stupore generale, emette come unica decisione la nomina di Cheadle a vicepresidente, dimettendosi subito dopo. Nel frattempo, Gon e Jin s'incontrano per la prima volta dove si stanno tenendo le elezioni, e dietro consiglio del padre, Gon decide di andare da Kaito, rinato come formica dalle sembianze femminili, per chiedere scusa di avere provocato la sua morte da umano. In seguito, Gon e Killua decidono di prendere strade diverse: il giovane Zaoldyeck, infatti, sceglie di viaggiare per il mondo insieme alla sorellina Alluka allo scopo di proteggerla, in quanto il suo potere è ancora fortemente desiderato da Illumi. Gon raggiunge Ging in cima all'albero del mondo e qui il ragazzo viene a scoprire che al di fuori del mondo conosciuto, ce n'è uno immensamente più grande e del tutto inesplorato, ed è proprio lì che Jin è diretto. Nell'ultimo capitolo viene rivelato dal re di Kakin un piano per andare nell'Altrove e che il comandante della spedizione sarà il figlio del presidente degli Hunter, il capitano Beyond Netero.

Personaggi principali[modifica]

Exquisite-kfind.png Per approfondire, vedi Personaggi di Hunter × Hunter.
  • Gon Freecss (ゴン=フリークス Gon Furīkusu?) è il protagonista del manga. È il figlio dodicienne di uno dei più grandi hunter conosciuti, Jin Freecss. Con l'aiuto di una speciale canna da pesca, appartenuta a quest'ultimo, vuole seguire le orme del padre e diventare a sua volta un hunter per sperare un giorno di reincontrarlo. Dimostra fin dalla prima prova dell'esame una fortissima sensibilità, una testardaggine poco comune e un'innata abilità nell'avvertire i cambiamenti naturali; inoltre può parlare con alcuni animali ed è molto coraggioso.
  • Killua Zaoldyeck (キルア=ゾルディック Kirua Zorudikku?) è un ragazzino che ha la stessa età di Gon e proviene dalla rinomata famiglia di assassini Zaoldyeck. È scappato di casa per diventare un hunter e seguire la sua strada. Ha i capelli bianchi, lisci e perennemente arruffati. Fin da piccolo è stato sempre abituato a resistere alle più atroci torture per diventare più resistente e più forte. Il suo obiettivo è sconfiggere suo padre per dimostrare finalmente che è più potente di lui. Sembra avere due personalità: un'assetata di morte e piena di perfidia, l'altra buona e pacifica, un'anima quasi pura. Oltretutto è desideroso di trovare degli amici veri, come Gon, che gli sono sempre mancati.
  • Kurapika (クラピカ Kurapika?) è l'ultimo membro vivente del clan dei Kuruta ed il secondo compagno che Gon incontra nel suo viaggio per diventare hunter. Kurapika ha posto come scopo della sua vita la vendetta nei confronti della Brigata dell'Illusione, che, quattro anni prima dell'inizio degli eventi, ha sterminato tutto il suo clan per impadronirsi degli occhi scarlatti, una caratteristica unica della sua gente. Kurapika partecipa all'esame perché ritiene che diventando un Blacklist Hunter avrà accesso a molte informazioni che lo potrebbero aiutare nella sua vendetta. Kurapika è anche un fortissimo combattente e, apprendendo il nen, sviluppa un'abilità eccezionale. Egli, infatti, usando gli occhi scarlatti, può trasportare il suo nen dal gruppo della materializzazione a quella della specializzazione essendo, quindi, in grado di usare tutte le abilità nen al 100%. Kurapika è solito vestirsi con abiti tipici del suo clan e possiede una capacità razionale fuori dal comune.
  • Leorio Paladiknight (パラディナイト レオリオ Paradinaito Reorio?) è il primo personaggio incontrato da Gon durante il suo viaggio. Egli desidera diventare un hunter per poter avere a disposizione le enormi risorse finanziare della categoria, nell'intento di diventare medico. Infatti, da giovane, Leorio ha subito la perdita del suo migliore amico per una malattia troppo costosa da curare. Diventerà ben presto amico di Gon e Kurapika sviluppando con quest'ultimo un particolare rapporto.

Ambientazione[modifica]

Geografia[modifica]

Exquisite-kfind.png Per approfondire, vedi Geografia di Hunter × Hunter.

Una mappa del mondo di Hunter × Hunter è vista per la prima volta nel manga verso la fine del volume 18, e in particolare in una nota lasciata dall'autore. La geografia indicata usa gli stessi continenti del mondo reale, ma disposti e orientati in modo diverso. Ciò suggerisce inoltre che tale mondo ha le stesse dimensioni del nostro. Tuttavia, nel capitolo 338 si viene a conoscenza dell'esistenza di un altro mondo, detto Mondo esterno, che non compare sulle mappe.

L'alfabeto usato in Hunter × Hunter con la corrispondenza in hiragana

Lingua[modifica]

Come in molte storie di finzione, gli abitanti di Hunter × Hunter sono caratterizzati nel parlare una sola lingua. Anche se il manga originale è pubblicato in giapponese, è asserito fortemente che la lingua parlata dai suoi abitanti non è il giapponese. Durante la seconda prova dell’esame di selezione per diventare hunter, sia il sushi che il Giappone sono sconosciuti a tutti i partecipanti tranne Hanzo che proviene da quell'isola. L’alfabeto è interamente inventato dall'autore, basato sull’hiragana giapponese.

Mezzi di trasporto[modifica]

Esistono diverse forme di trasporto nel mondo di Hunter × Hunter, come automobili, bus, taxi, treni, metropolitane e navi. Un discorso a parte merita il trasporto aereo, che utilizza zeppelin e aerostati. Sembra che altri velivoli, come aeroplani, non esistano. I cittadini modesti possono comprare i biglietti per il viaggio aereo, mentre i ricchi possono possedere degli zeppelin personali di medie dimensioni. L'affitto di zeppelin da parte di semplici cittadini sembra comune.

Valuta[modifica]

La forma principale di valuta usata in Hunter × Hunter è il Jeni. Questa valuta è accettata in quasi tutti i paesi visti fino ad ora. L'unica altra valuta conosciuta è il Peiru, la valuta ufficiale del Golt Orientale, una piccola nazione insulare. Il valore del Jeni confrontato alle valute del nostro mondo non è mai stato dichiarato esplicitamente nella storia, anche se c’è una nota a piè di pagina dall'autore che dichiara che 1 Jeni vale circa 0.9 Yen.

Terminologia[modifica]

Hunter[modifica]

Exquisite-kfind.png Per approfondire, vedi Associazione Hunter.

Si definisce hunter chiunque abbia passato l'esame di abilitazione e abbia ricevuto la relativa licenza. In generale un hunter deve essere un forte combattente e una persona molto versatile. Una volta diplomato un hunter può decidere di specializzarsi in uno dei diversi gruppi e portare avanti le sue ricerche in giro per il mondo, oppure mettersi a servizio di qualcuno e svolgere missioni e compiti assegnatigli.

Nen[modifica]

Exquisite-kfind.png Per approfondire, vedi Nen.

Con il termine nen si intende l'aura che ogni essere vivente può produrre. Apprendere l'abilità di usare il nen è il vero esame per diventare un hunter.

Fondamentalmente, l'apprendimento del nen si suddivide in quattro livelli che, a loro volta, corrispondono a quattro diverse tipologie di controllo dell'aura. I primi tre livelli sono considerati basilari e propedeutici all'applicazione del vero nen. Essi sono: il ten, lo zetsu ed il ren. Una volta apprese con successo queste capacità, un apprendista viene introdotto alle loro dirette applicazioni, corrispondenti al quarto livello di studio, comunemente detto hatsu.

Lo hatsu è un livello di tecnica nen che viene sviluppato in modo diverso da ogni studente, a seconda che appartenga a uno dei sei diversi Gruppi Hatsu, comunemente chiamati Gruppi Nen. Ogni studente che abbia infatti appreso i tre livelli principali di utilizzo del nen viene sottoposto ad un test (il Test dell'Acqua) per determinare a quale Gruppo Hatsu appartenga. A seconda dell'appartenenza lo studente sarà in grado di sviluppare determinate capacità al posto di altre. I sei gruppi sono: potenziamento, emissione, trasformazione, materializzazione, manipolazione e specializzazione. Ogni gruppo, in un certo senso, interagisce con gli altri poiché uno studente appartenente ad un determinato gruppo è in grado di sviluppare il 100% dell'abilità solo nel suo gruppo d'origine, via via diminuendo la percentuale nei gruppi a lui più lontani (secondo uno schema a esagono). Una volta che uno studente ha appreso appieno lo hatsu è in grado di personalizzare le proprie tecniche secondo ciò in cui riesce meglio.

È infine importante ricordare che l'afflusso di nen è influenzato dalla forma fisica e da emozioni quali la rabbia, la paura e l'odio.

Manga[modifica]

Exquisite-kfind.png Per approfondire, vedi Capitoli di Hunter × Hunter.

Pubblicato sulla rivista Shōnen Jump a partire dal 3 marzo 1998, il manga ha cessato di uscire per un lungo periodo di tempo per motivi non meglio precisati (si parlava di una malattia dell'autore). La pubblicazione è ripresa il 6 ottobre 2007 sulla stessa rivista, con il 24º volume del manga. Yoshihiro Togashi aveva comunicato, dopo l'uscita del capitolo 270, che si sarebbe fermato a scrivere e disegnare per un periodo di tempo indeterminato. La serializzazione del manga, però, è ripresa il 3 marzo 2008 nel numero 14 di Shōnen Jump. Togashi ha disegnato altri dieci capitoli confermando un'ulteriore pausa, ma ha ripreso a disegnare i nuovi capitoli (dal 281) a partire dal 3 ottobre 2008. Il manga è tornato in pausa a partire dal 1º dicembre 2008 per poi riprendere dal 4 gennaio 2010[3] e rifermarsi il 31 maggio 2010. La rivista Weekly Shonen Jump ha annunciato la ripresa della serializzazione, prevista per agosto 2011. Vengono pubblicati altri trenta capitoli finché il manga non torna ancora una volta in pausa. Attualmente, Yoshihiro Togashi ha scritto 340 capitoli, raccolti finora in 32 tankōbon. Il trentaduesimo, contenente i capitoli dal 331 al 340, è uscito in Giappone il 28 dicembre 2012[4].

In Italia, il fumetto è arrivato al Volume 30, uscito il 10 gennaio 2013. Panini Comics pubblica dal 3 aprile 2008 una ristampa a cadenza mensile.

Anime[modifica]

Prima serie[modifica]

Exquisite-kfind.png Per approfondire, vedi Episodi di Hunter × Hunter.

Il primo adattamento anime di Hunter × Hunter è stato prodotto da Nippon Animation e trasmesso su Fuji TV dal 16 ottobre 1999 al 31 marzo 2001. A conclusione la serie conta 92 episodi, trasmessi in Italia su Italia 1 dal 23 gennaio 2007 al 24 gennaio 2008.

OAV[modifica]

Exquisite-kfind.png Per approfondire, vedi Episodi OAV di Hunter × Hunter.

A causa delle proteste dei fan che si lamentavano della conclusione della serie televisiva, Nippon Animation ha deciso di continuare la produzione rilasciando tre serie OAV tra il 2002 ed il 2004. Queste riprendono la trama dalla saga di York Shin City, dove era stata interrotta la prima serie, e coprono l'intera saga di Greed Island. Le tre serie OAV contano un totale di 30 episodi, così suddivisi: otto nella prima serie OAV; otto nella seconda, Hunter × Hunter - Greed Island; e quattordici nella terza, Hunter × Hunter - Greed Island Finale. Essendo stati creati specificamente per il mercato home video, in Giappone, essi non sono mai stati trasmessi su una rete televisiva, mentre in Italia sono andati in onda sempre su Italia 1 dal 29 gennaio al 17 maggio 2008. C'è da notare che le voci dei personaggi nelle tre serie OAV sono diverse da quelle del resto della serie in quanto la Shin Vision è fallita ed il doppiaggio, prima curato dalla Cine Video Doppiatori, è stato affidato alla Merak Film da parte di Mediaset.

Seconda serie[modifica]

Exquisite-kfind.png Per approfondire, vedi Episodi di Hunter × Hunter (serie televisiva 2011).

Una nuova trasposizione animata, realizzata da Madhouse, è in onda dal 2 ottobre 2011 in Giappone sul canale NTV. Invece di continuare la storia iniziata con la prima serie e portata avanti dagli OAV, questa serie televisiva è intesa come un reboot dell'intera trama: rinarra tutta la storia della serie precedente e, a partire dall'episodio 76, continua con la parte successiva della trama del manga. Questa serie è ancora inedita in Italia.

Censura italiana[modifica]

Inizialmente Hunter × Hunter era stato "erroneamente" mandato in onda in versione integrale poiché il doppiaggio era della Shin Vision e non di Mediaset. Arrivati all'episodio 16, "Sasso × Forbici × Cuore", Mediaset ha censurato la serie poiché la suddetta puntata conteneva scene e dialoghi un po' "spinti", come l'asportazione del cuore da parte di Killua ad un avversario o quando Leorio si rivolge al suo avversario chiamandolo "omosessuale". Così alcuni dialoghi sono stati completamente modificati ("assassino" diventa "mercenario", "uccidere" diventa "eliminare"), stravolgendo a volte il senso della storia. Sempre nella puntata "incriminata", Leorio scommette che il suo avversario è un uomo e lei gli mostra il contrario, mentre Tompa copre gli occhi a Gon. La scena è stata cambiata, e la scommessa è diventata se lei fosse calva o meno, cosa che non spiega perché Tompa chiuda gli occhi a Gon e perché Leorio fosse tanto contento della verifica. Altre scene sono state pesantemente tagliate: come quando Killua strappa il cuore all'avversario nella suddetta puntata o altre scene in cui compare del sangue. Nella messa in onda su Hiro, canale del digitale terrestre, le scene sono state mandate in onda integralmente. La versione integrale è disponibile anche sui DVD editi dalla Shin Vision.

Musiche[modifica]

Il background musicale per l'anime è stato composto da Toshihiko Sahashi, mentre le varie sigle originali sono affidate a compositori sempre diversi. Queste sigle sono state usate in Italia nella trasposizione in DVD.

Opening Ending
Prima serie
  • "Ohayou" di Keno (episodi 1–48)
  • "Taiyou wa Yoru mo Kagayaku" dei WINO (episodi 49–62)
  • "Kaze no Uta" di Minako Honda (episodi 1–31)
  • "E-Jan - Do You Feel Like I Feel" di Masato Nagai (episodi 32–50)
  • "Hotaru" di Masato Nagai (episodi 51–62)
OAV
  • "Pale Ale" di Kenichi Kurosawa (Hunter × Hunter OVA)
  • "Pray" di Wish (Hunter × Hunter Greed Island)
  • "Believe In Tomorrow" dei Sunflower's Garden (Hunter × Hunter GI Final)
  • "Carry On" di Kenichi Kurosawa (Hunter × Hunter OVA)
  • "Popcorn" di Mikuni Shimokawa (Hunter × Hunter Greed Island)
  • "Moshimo Kono Sekai de Kimi to Boku ga Deaenakatta Nara" dei Sunflower's Garden (Hunter × Hunter GI Final)
Seconda serie
  • "Departure" di Masatoshi Ono (episodi 1–26, 50-75)
  • "Departure -Second Version-" di Masatoshi Ono (episodi 27-49,76-)
  • "Just Awake" dei Fear, and Loathing in Las Vegas (episodi 1–26)
  • "Hunting for your dream" dei Galneryus (episodi 27-58)
  • "REASON" degli Yuzu (episodi 59-75)
  • "Nagarebushi☆Kirari -Yuzu Version-" degli Yuzu (episodi 76-)
Sigla italiana

Opere derivate[modifica]

Film[modifica]

Durante il mese di marzo 2012 è stata annunciata la produzione di un film con una storia originale, basato sulla serie[5]. Il 2 settembre 2012 è andato in onda, sul sito dedicato, il primo teaser trailer e il film vero e proprio è stato distribuito nelle sale cinematografiche giapponesi il 12 gennaio 2013[2].

Il lungometraggio s'intitola Hunter × Hunter: Phantom Rouge (HUNTER×HUNTER 緋色の幻影(ファントム・ルージュ?) e ruota principalmente attorno al personaggio di Kurapika e al suo desiderio di vendetta nei confronti della Brigata Fantasma per il massacro del suo clan. I produttori hanno dichiarato che il termine "rouge" del titolo si riferisce proprio al colore degli occhi del Clan Kuruta, da cui il giovane hunter proviene[2].

Musical[modifica]

Sono stati prodotti tre musical basati su Hunter × Hunter.

  • Musical Hunter × Hunter (ミュージカル ハンター×ハンター?) è stato eseguito per la prima volta durante il dicembre del 2000. È una storia dalla trama originale, che sembra avvenire fra la conclusione della saga di York Shin City e l'inizio della saga di Greed Island. Gon viene convinto da una telefonata misteriosa, a venire in soccorso ai cittadini di Elrais. Non appena arrivano lì, i protagonisti vengono a conoscenza del fatto che i quattro migliori artisti del paese sono stati rapiti e sono sotto il controllo di Madame Isabel (una sorta di fantasma). A quel punto Gon e compagni si scontrano contro Madame Isabel e riescono a vincere grazie alla loro forza. Gli artisti vengono liberati e nel paese si fa una grande festa per i liberatori.
  • Musical Hunter × Hunter: Deja-vu in Summer è una riproposizione del primo musical, da cui il nome "deja-vu"; eseguito per la prima volta dal 15 al 26 agosto 2001, da cui "summer". A differenza del primo non è uscito in DVD.
  • Musical Hunter × Hunter: The Nightmare of Zoldyck (ミュージカル ハンター×ハンター ナイトメア・オブ・ゾルディック?) è stato eseguito per la prima volta nel mese di agosto del 2002. La storia consiste in una trama alternativa di quando Gon, Kurapika e Leorio si recano al monte Kukuru per riportare indietro Killua. È stato rilasciato anche in versione DVD.

Gli interpreti giapponesi sono:

Teatro[modifica]

Esiste anche uno spettacolo teatrale intitolato Real Stage Hunter × Hunter: "A Longing for Pakunoda ~ A Spider's Memory ~" (リアルステージ ハンター×ハンター「A Longing for Pakunoda 〜蜘蛛の記憶〜」?), rappresentato per la prima volta durante l'agosto del 2004. È una rivisitazione in chiave horror del finale della saga di York Shin City, con al centro la Brigata dell'Illusione. Non ha niente di cantato e nemmeno tanto umorismo a differenza dei musical. Contiene dei flashback sulle memorie di Pakunoda e sulle esperienze dei singoli membri della Brigata.

Gli interpreti sono gli stessi dei musical, tranne:

Videogiochi[modifica]

Come per altre serie animate, Hunter × Hunter ha generato numerosi videogiochi, i quali sono usciti esclusivamente sul mercato giapponese. È prevista l'uscita in autunno 2012 di un gioco per PlayStation Portable basato sulla seconda serie. Alcuni personaggi della serie appaiono insieme ad altri protagonisti delle produzioni di Shōnen Jump nel gioco di lotta per Nintendo DS Jump Super Stars e nel suo seguito Jump Ultimate Stars.

Accoglienza[modifica]

Hunter × Hunter è uno dei titoli più famosi di Yoshihiro Togashi. A giugno 2007 i primi venti volumi del manga hanno venduto più di 36.958.000 copie in Giappone solamente. Il volume 26 è stato il manga più venduto nelle prime due settimane dopo la pubblicazione e ha venduto più di 900.000 copie a partire dal 3 novembre 2008. Il manga è stato tradotto in molte lingue e pubblicato in molti paesi del mondo. Attualmente, il manga ha venduto più di 60,5 milioni di copie solo in Giappone.

La prima serie animata di Hunter × Hunter ha ricevuto molti meno consensi del manga d'origine. In un sondaggio web realizzato dall'emittente giapponese TV Arashi nel 2006, Hunter × Hunter è risultato il ventottesimo anime più popolare di tutti i tempi. Nel 2010 Briana Lawrence del sito mania.com ha messo Hunter × Hunter al nono posto nella lista delle "10 serie anime che necessitano di un reboot".

Sondaggi di popolarità di Hunter × Hunter[modifica]

In Giappone è usanza svolgere delle classifiche sui personaggi preferiti, tali classifiche vengono effettuate tramite cartoline che i lettori inviano alla Weekly Shōnen Jump, ogni lettore può inviare più cartoline in modo da incrementare i voti anche se a discapito dell'affidabilità del sondaggio.

1° Sondaggio[6][modifica]

  1. Killua Zaoldyeck 13728 voti
  2. Kurapika 13498 voti
  3. Gon Freecss 3929 voti
  4. Hisoka 1498 voti
  5. Leorio Paladiknight 1015 voti
  6. Illumi Zaoldyeck, alias Ghitarakuru 520 voti
  7. Satotsu 471 voti
  8. Hanzo 322 voti
  9. Ponzu 294 voti
  10. Kaito 243 voti
  11. Wing 187 voti
  12. Pockle 156 voti
  13. Kikyo Zaoldyeck 125 voti
  14. Kalluto Zaoldyeck 91 voti
  15. Gin 85 voti
  16. Silva Zaoldyeck 85 voti

2° Sondaggio[7][modifica]

  1. Killua Zaoldyeck 9755 voti
  2. Kurapika 7176 voti
  3. Gon Freecss 2472 voti
  4. Quoll Lucifer 1904 voti
  5. Hisoka 1144 voti
  6. Leorio Paladiknight 720 voti
  7. Machi 544 voti
  8. Illumi Zaoldyeck 294 voti
  9. Zeno Zaoldyeck 228 voti
  10. Feitan 214 voti
  11. Shizuku 204 voti
  12. Uborghin 174 voti
  13. Silva Zaoldyeck 144 voti
  14. Nobunaga Hazama 133 voti
  15. Wing 130 voti
  16. Hanzo 120 voti
  17. Shalnark 84 voti
  18. Pockle 74 voti
  19. Gufo 70 voti
  20. Senritsu 64 voti
  21. Zushi 62 voti
  22. Satotsu 60 voti
  23. Neon Nostrad 58 voti
  24. Maestro di Kurapika 58 voti

3° Sondaggio[8][modifica]

  1. Killua Zaoldyeck 5168 voti
  2. Kurapika 3467 voti
  3. Gon Freecss 2144 voti
  4. Kaito 1511 voti
  5. Leorio Paladiknight 1123 voti
  6. Neferpitou 1035 voti
  7. Hisoka 10936 voti
  8. Quoll Lucifer 764 voti
  9. Biscuit Krueger 716 voti
  10. Feitan 477 voti
  11. Pockle 355 voti
  12. Machi 282 voti
  13. Illumi Zaoldyeck 270 voti
  14. Phinks 261 voti
  15. Shalnark 187 voti
  16. Gin 142 voti
  17. Shizuku 130 voti
  18. Shawapufu 130
  19. Nackul Bain 126 voti
  20. Ponzu 108 voti
  21. Nobunaga Hazama 89 voti
  22. Hanzo 87 voti
  23. Pakunoda 83 voti
  24. Yoshihiro Togashi 81 voti
  25. Isaac Netero 75 voti
  26. Uborghin 51 voti
  27. Zeno Zaoldyeck 51 voti
  28. Razer 51 voti
  29. Motarike 48 voti
  30. Senritsu 45 voti

Curiosità[modifica]

Nella versione italiana dell'episodio 50, Gon e Killua puntano su una cartina geografica l'Italia come loro meta; inoltre, sempre in una scena del medesimo episodio, i due si ritrovano in Piazza di Spagna, famosa piazza situata a Roma. Al contrario della versione giapponese, i personaggi non citano in alcun modo il fatto di trovarsi in Italia[9].

Note[modifica]

  1. ^ Hunter x Hunter. Un nuovo anime in arrivo. AnimeClick, 19 settembre 2011. URL consultato in data 25 settembre 2011.
  2. ^ a b c (EN) Hunter X Hunter: Phantom Rouge's Theatrical Teaser Posted. Anime News Network, 2 settembre 2011. URL consultato in data 13 settembre 2012.
  3. ^ Yoshihiro Togashi riprende Hunter X Hunter dopo l'ennesima pausa
  4. ^ Ultimo volume uscito di Amazon.com
  5. ^ (EN) Hunter x Hunter Anime Film Announced. Animekon, 13 marzo 2011. URL consultato in data 13 marzo 2012.
  6. ^ Manga di Hunter × Hunter, volume 7, capitolo 56
  7. ^ Manga di Hunter × Hunter, volume 12
  8. ^ Yoshihiro Togashi, DataBook Ufficiale (HUNTER×HUNTERハンター協会公式発行ハンターズ・ガイド HUNTER x HUNTER - Hunter's Guide Character and World Official Data Book?) (in giapponese), Shūeisha, 2004.
  9. ^ HxH Fan -> Curiosità

Bibliografia[modifica]

  • Yoshihiro Togashi, DataBook Ufficiale (HUNTER×HUNTERハンター協会公式発行ハンターズ・ガイド HUNTER x HUNTER - Hunter's Guide Character and World Official Data Book?) (in giapponese), Shūeisha, 4 giugno 2004. 4-08-873701-6

Collegamenti esterni[modifica]


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