Hitman 2: Silent Assassin

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Hitman 2: Silent Assassin
Sviluppo IO Interactive
Pubblicazione Eidos Interactive
Serie Hitman
Data di pubblicazione 2002
Genere Sparatutto in terza persona, Stealth
Modalità di gioco Giocatore singolo
Piattaforma Microsoft Windows, Xbox, Xbox 360, Playstation 2, Playstation 3
Supporto CD-ROM
Requisiti di sistema Windows 98/XP

Pentium III 550 MHz
128 MB Ram
700 MB di spazio libero disponibile
Scheda Video 16MB

Periferiche di input Mouse, Tastiera

Hitman 2: Silent Assassin è un videogioco di tipo sparatutto in terza persona/Stealth, sviluppato da IO Interactive e pubblicato nel 2002 per Microsoft Windows, Xbox, Playstation 2.

Indice

[modifica] Trama

Dopo la fine dell'episodio precedente, 47 trova rifugio in un convento siciliano, in cui insieme a Padre Vittorio conduce un vita tranquilla e serena. La situazione si complica quando il religioso viene rapito da una cosca mafiosa locale.

47, resosi conto che la sua vita d'assassino e i suoi atti passati continueranno ad essere all'ordine del giorno, si mette in contatto con la vecchia agenzia in modo da ricevere supporto per la ricerca di Padre Vittorio.

47 viaggerà in svariate località del mondo: da San Pietroburgo alla Sicilia, dalla Malesia all'Afganistan, dal Giappone all’India.

[modifica] Descrizione

Graficamente, Silent Assassin può essere renderizzato nella versione per Pc sia in Direct3D che OpenGL. Il gioco gode di una certa longevità, in quanto ci sono più modi per completare una sola missione.

Naturalmente, un atteggiamento silenzioso e uno violento conseguiranno una diversa valutazione alla fine del livello. Per raggiungere la valutazione Silent Assassin (la migliore valutazione ottenibile), bisogna completare la missione uccidendo solo l'obiettivo; ottenendo la valutazione di Silent Assassin si possono sbloccare armi bonus particolarmente potenti come il fucile a canne mozze, l'm4 e le silverballers silenziate.

[modifica] Lista Missioni

  • Il Santuario di Gontranno
  • Anatema
  • Attentato a San Pietroburgo
  • Incontro al Parco Kirov
  • Fuga in Metrò
  • Invito a Festa
  • All'inseguimento di Yamamoto
  • La Valle Nascosta
  • Al Cancello
  • Scacco allo Shogun
  • Assassinio nel Sotterraneo
  • Turno di Notte
  • Assassinio nella Vasca
  • Assassinio al Bazar
  • Attacco al Corteo
  • La Galleria
  • Agguato al Tempio
  • La Morte di Hannelore
  • Ospitalità Terminale
  • San Pietroburgo Rivisitata
  • Redenzione a Gontranno

[modifica] Musiche

Le musiche, come per gli altri capitoli della serie Hitman, sono state composte da Jesper Kyd.

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