Gothic III

Da Wikipedia, l'enciclopedia libera.

(Reindirizzamento da Gothic 3)
Gothic III
Sviluppo: Piranha Bytes
Pubblicazione: Jowood
Data pubblicazione: 13 ottobre 2006
Genere: Videogioco di ruolo
Piattaforma: Microsoft Windows
Versioni
Gothic

Gothic II
Gothic II: La Notte del Corvo
Gothic III
Gothic III: Forsaken Gods
Arcania: A Gothic Tale

Visita il portale videogiochi

Gothic III è un videogioco di ruolo sviluppato da Piranha Bytes e pubblicato il 13 ottobre 2006. È il terzo capitolo della saga di Gothic. In una settimana in Germania ha registrato 100.000 mila copie vendute.

In questo capitolo il giocatore trova il regno di Myrtana invaso da un esercito di orchi. Ormai distrutto, il regno è nelle loro mani ed i sopravvissuti della guerra sono ridotti in schiavitù, anche la capitale è caduta e solo il castello ancora resiste, difeso da un manipolo di paladini condotti da Re Robar II°. Ma c'è ancora una speranza: alcuni uomini si sono ribellati, rifugiandosi nelle foreste danno vita alla Resistenza, pronta ad insorgere contro la tirannia orchesca.

Il giocatore può scegliere se unirsi agli orchi, agli umani ribelli o agli Hashishin, e, conseguentemente, scegliere chi far prevalere.

Indice

[modifica] Caratteristiche di gioco

Il giocatore interpreta il suo PG (personaggio) e deve fargli sviluppare varie abilità tra cui l'alchimia (creare pozioni), il forgiare armi, lo scuoiare, l'uso delle armi ad una mano e a due mani, l'utilizzo dell'arco e della balestra, le capacità mentali e il mondo del borseggio e della furtività.

In questo capitolo è stata aggiunta come nuova caratteristica del personaggio la "reputazione": nei villaggi il giocatore dovrà essere "famoso", per riuscire ad accedere a determinate parti della città e quindi ad eventuali quest.

Altre novità che caratterizzano questo capitolo sono la presenza di nuovi animali e bestie e della possibilità di far utilizzare al nostro eroe gli scudi e gli elmi, sebbene questi ultimi non siano facili da trovare all'interno del gioco.

Un'altra innovazione molto più scenica e in certi casi utile, e l'IA (intelligenza artificiale) degli animali: girando per il regno non è infatti difficile trovare branchi di cervi, lupi, bisonti ed altre creature, e in molti casi si possono vedere lupi che attaccano cervi, o altri animali. Ma non solo: a volte si può assistere a delle vere e proprie lotte tra orchi e animali selvatici.

Il gioco ha subito delle critiche alla data di pubblicazione a causa dei requisiti di sistema eccessivi e dei bug, sia tecnici che di gameplay, che ne compromettevano l'esperienza di gioco su alcuni sistemi, facendo sembrare Gothic 3 un prodotto non finito. Molti dei fan storici della serie Gothic sono rimasti delusi da questo capitolo, ritenendolo non all'altezza dei capitoli precedenti, o comunque destinato ad un pubblico differente da quello storico della serie. Queste e altre difficoltà hanno portato alla separazione del distributore del gioco, Jowood, dal team di sviluppo[1] Piranha Bites. Ma attraverso le varie patch il gioco ha tolto gran parte dei bug e quindi molte critiche.

Citando alcune caratteristiche bizzarre di questo capitolo si parla di draghi travestiti da polli (Kap dun) Il protagonista è il personaggio più Egocentrico mai apparso su di un videogioco ( e non solo in questo capitolo ) Misteriosi balzi temporali, i giorni passano ad una velocità media di 2,38 secondi nel tempo reale con danni irreversibili al vostro salvataggio e alla vostra vista A volte il personaggio scomparirà lascando posto ad una faretra e ad una spada che galleggeranno misteriosamente a mezzaria. Insomma saranno più le ore che passerete a scaricare patch per far fronte a tali errori che quelle passate a giocare

[modifica] Trama

La trama di Gothic 3 continua da dove è stata lasciata nel precedente capitolo; l'eroe e i suoi compagni, in viaggio sulla nave dei paladini (l'"Esmeralda"), approdano finalmente a Myrtana. Re Rhobar II, che aveva ingiustamente mandato i prigionieri del regno nella colonia penale a estrarre minerali , ha perso la guerra contro gli orchi che ora imperversano nel regno. L'inizio del gioco comincia quindi, in un piccolo villaggio sulla costa di Myrtana, "Ardea", dove l'eroe ed i suoi compagni della colonia (Diego, Gorn, Lester e Milten) dovranno affrontare degli orchi che hanno invaso il villaggio e schiavizzato i suoi abitanti. Si viene quindi a sapere che la guerra è stata vinta dagli orchi e che ormai tutto il continente (tranne la capitale) è stato da loro occupato, e che Xardas, il nostro vecchio mentore e negromante, grazie al potere di Beliar dio dell'oscurità ha assorbito la magia delle rune magiche dentro una pietra focalizzatrice e quindi privato i paladini ed i maghi della magia, necessaria per sconfiggere gli orchi. L'eroe quindi dovrà affrontare il nuovo e devastante mondo di Gothic, esplorando le distese ghiacciate di Nordmar la parte centrale del regno di Myrtana e le dune sabbiose del Varant decidendo con chi schierarsi e scegliendo il cammino da percorrere per decidere l'esito della "guerra degli dei".

[modifica] Addon

Uscito a fine 2008 un addon ufficiale intitolato Gothic III: Forsaken Gods. Sviluppato da una software house indiana, l'addon si ricollega ad uno dei tre finali di Gothic 3 (quello in cui l'Eroe senza nome e Xardas entrano in un portale interdimensionale che li conduce in terre sconosciute), e serve da tramite fra Gothic 3 e l'atteso Arcania: a Gothic Tale. La storia vede l'eroe senza nome fare ritorno sulla terra di Myrtana circa due anni dopo le avventure del terzo capitolo. Lo scenario è quindi diverso, in quanto la lunga guerra tra Orchi ed Umani è ormai finita, ma il regno sarà diviso in diverse fazioni. Il mondo di gioco è più piccolo (senza Varant e Nordmar), e la storia inizia dalla città di Silden. Anche Forsaken Gods è afflitto da parecchi problemi (saturazione ram, missioni non completabili, oggetti non raccoglibili, dialoghi non visibili, etc) che ne minano gravemente la stabilità e la giocabilità, tanto che la JoWooD il 27 novembre 2008 ha rilasciato un comunicato stampa col quale si scusava ufficialmente per la pessima qualità del prodotto. Attualmente è disponibile la patch 1.08 che risolve molti, ma non tutti, i bug presenti in Forsaken gods.

[modifica] Patch, ufficiali e non

All'uscita del gioco e per molto tempo a seguire Gothic 3 è stato criticato per la presenza di numerosi bug, sia di natura tecnica (problemi connessi alla grafica o al suono) sia legati agli eventi del gioco (come quest interrotte, agilità non accessibili). Le patch ufficiali portano il gioco alla versione 1.12, e, a causa della rottura dei rapporti fra gli sviluppatori e il distributore, nonostante la permanenza di vari problemi da correggere non ne sono state pubblicate altre. Nonostante ciò, all'interno della comunità degli appassionati di Gothic sono state pubblicate delle patch non ufficiali, contenenti numerose correzioni ai vari problemi segnalati dalla comunità stessa. La patch non ufficiale è giunta alla versione 1.6 ed è accessibile tramite i forum del gioco o del distributore. A fine marzo 2009 viene rilasciata una corposa patch la 1.70 di circa 800Mbyte che apporta molte modifiche grafiche ed un rinnovato motore di IA che permette di avere da uno a tre nemici che combattono contemporaneamente contro l'eroe. A meta' aprile 2009 viene rilasciata una ulteriore patch che corregge dei piccoli problemi emersi nella 1.70. Gli sviluppatori hanno dichiarato non ci saranno ulteriori patch e che non ci sarà nessun supporto da parte della comunità per Forsaken Gods.[2]

[modifica] Requisiti minimi

  • Windows 2000/XP/XP64
  • 1024 MB RAM
  • Intel Pentium 4 / AMD CPU 2 GHz o equivalente
  • Direct3D scheda grafica compatibile con almeno 128 MB e Shader Model 1.4

[modifica] Requisiti ottimali

  • Windows 2000/XP/XP64
  • 1.5 GB RAM
  • Intel Pentium 4 / AMD CPU 3 GHz o equivalente
  • ATI X1600 o superiore, Geforce 6800 o superiore, almeno da 256 MB

[modifica] Altro

  • 4.6 GB di spazio disponibile sull'hard disk
  • DirectX 9.0c
  • Scheda audio compatibile DirectX 8.1
  • Lettore DVD
  • 2 GB di RAM

[modifica] Schede video supportate

  • ATI HD 3000 serie
  • ATI HD 2000 serie
  • ATI X1900 serie
  • ATI X1800 serie
  • ATI X1600 serie
  • ATI X1300 serie
  • ATI X850 serie
  • ATI x800 serie
  • ATI x700 serie
  • ATI x300 serie (funzionante)
  • ATI x600 serie
  • ATI Radeon X1550 (Shader Model 3.0)
  • ATI Radeon 9800 serie
  • ATI Radeon 9700 serie
  • ATI Radeon 9600 serie -> Funzionamento non garantito (lo scherno sfarfalla però il gioco funziona ugualmente )
  • ATI Radeon 9500 serie
  • ATI Raedeon 9250 serie -> Funzionamento non garantito
  • ATI Raedeon 9200 serie -> Funzionamento non garantito
  • ATI o Sapphire Radeon HD serie (funzionante)
  • NVIDIA GeForce 8800 serie
  • NVIDIA GeForce 7900 serie
  • NVIDIA GeForce 7800 serie
  • NVIDIA GeForce 7600 serie
  • NVIDIA GeForce 6800 serie
  • NVIDIA GeForce 6600 serie
  • NVIDIA GeForce 6200 serie
  • NVIDIA GeForce FX serie

NVIDIA GeForce FXT serie NVIDIA GeForce FXT 626 serie

[modifica] Note

  1. ^ http://worldofpiranha.de/?section=article&id=7
  2. ^ http://forum.jowood.com/forumdisplay.php?s=87b3c3bd0fa9db496270fdee26c9664a&f=661

[modifica] Collegamenti esterni

Strumenti personali