Godzilla: Kaijū daikessen

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Godzilla: Kaijū daikessen
videogioco
Uno scontro tra Godzilla e Megalon
PiattaformaSuper Famicom
Data di pubblicazioneGiappone 9 dicembre 1994[1]
GenerePicchiaduro a incontri
OrigineGiappone
SviluppoAlfa System
PubblicazioneToho
MusichePiPo Morinaga, Takuya Yasuda, Yuji Yoshikawa
Modalità di giocoGiocatore singolo, multigiocatore
Periferiche di inputGamepad
SupportoCartuccia
SerieGodzilla

Godzilla: Kaijū daikessen (ゴジラ 怪獣大決戦? lett. "Godzilla: Grande battaglia finale tra kaijū") è un videogioco di combattimenti a incontri in 2D per Super Famicom, pubblicato nel 1994. Il videogioco è stato sviluppato dalla Alfa System e pubblicato dalla Toho. È stato il secondo videogioco ispirato a Godzilla ad essere pubblicato per Super Nintendo, dopo Super Godzilla.

Nel titolo, i giocatori possono selezionare uno fra otto mostri della serie di film Godzilla, e devono affrontare gli avversari in diversi ambienti. Il videogioco non è mai stato pubblicato al di fuori del Giappone. Secondo Nintendo Power, era prevista una pubblicazione nell'America del Nord nell'aprile 1995 con il titolo Godzilla: Destroy All Monsters, ma il progetto non si è mai concretizzato[2].

Mostri presenti nel gioco[modifica | modifica wikitesto]

Note[modifica | modifica wikitesto]

  1. ^ (EN) Godzilla: Kajuu Dai Kessen [Japanese], su AllGame. URL consultato il 23 ottobre 2018 (archiviato dall'url originale il 14 novembre 2014).
  2. ^ (EN) Godzilla: Kaijuu Daikessen, su GameSpot. URL consultato il 23 ottobre 2018.
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