Game designer

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Un game designer è chi si occupa, nell'ambito dello sviluppo di un gioco, delle regole e della struttura dello stesso.[1] Il termine riveste particolare importanza nell'ambito dei videogiochi e dell'intrattenimento interattivo, dove un game designer riveste un ruolo spesso fondamentale per il successo dello stesso.

Nei videogiochi [modifica]

I primi videogiochi, a causa della loro semplicità, erano realizzati da singoli programmatori che si occupavano di tutti gli elementi necessari. Col passare del tempo, grazie all'aumento della potenza dell'hardware a disposizione, i videogiochi sono diventati sempre più complessi, rendendo indispensabile (per progetti di una certa levatura) la suddivisione dei compiti: si hanno così programmatori che si occupano del codice, artisti per la parte audiovisiva, e i designer. Alcuni di essi sono persone piuttosto influenti nell'industria videoludica: tra i più celebri Will Wright, Hideo Kojima, John Romero, Shigeru Miyamoto, Sid Meier, Ken Levin.

Note [modifica]

  1. ^ Salen, Katie (2003). Rules of Play: Game Design Fundamentals (MIT Press): 1.

Voci correlate [modifica]