Game Designers' Workshop

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Game Designers' Workshop
Stato Stati Uniti Stati Uniti
Tipo Società (diritto)
Fondazione 1973 a Normal
Fondata da
Chiusura 1996 scioglimento
Settore Editoria
Prodotti

La Game Designers' Workshop (GDW) fu una casa editrice che pubblicò molti popolari wargame e giochi di ruolo come Traveller e Drang Nach Osten!. Fondata nel 22 giugno 1973 da Frank Chadwick, Rich Banner, Marc Miller e Loren K. Wiseman[1], la compagnia fu sciolta il 29 febbraio 1996. Molti dei loro giochi sono ora pubblicati da altri editori.

Storia[modifica | modifica wikitesto]

La società fu fondata dai mebri del programma universitario SIMRAD dell'Università dell'Illinois, che sviluppò tra il 1972 e il 1973 diversi software di simulazione per uso educativo. Quando l'università decise di chiudere il programma il nucleo originario di fondatori decise di fondare una propria società, fondando la GDW, con sede inizialmente nell'appartmanto di Miller e Chadwick a Normal, Illinois[2].

Originariamente gli sforzi della casa editrice furono dedicati alla produzione di una trilogia di wargame sul fronte orientale della seconda guerra mondiale di cui il primo fu Drang Nach Osten! (Frank Chadwick e Rich Banner, 1973), seguito da Unentschieden (1973), ma prima della pubblicazione del terzo gioco della trilogia il progetto si espanse a nella serie Europa che avrebbe dovuto coprire tutto il fronte europeo della seconda guerra mondiale[1]. Questi erano "monster wargame" con grandi mappe, regolamenti complessi e centinaia di pedine in cartoncino, che ebbero un buon successo di vendita tra gli appassionati[1]. Oltre ai wargame della serie Europa la GDW pubblicò anche altri wargame, sia storici, sia di fantascienza, come Triplanetary (Marc Miller e John Harshman, 1975). Nel 1975 la sede fu trasferita in un ufficio reale, sempre a Normal[1].

I fondatori della GDW avevano già esperienza nei giochi di interpretazione, Marc Miller come parte del corso di scienze politiche all'Università dell'Illinois avevano avuto tra i compiti assegnati dall'insegnante quello di assumere il ruolo di una candidato alle elezioni[3][1] e in generale durante il periodo del SIMRAD aveva il gruppo aveva scritto dei giochi di ruolo educativi[4]. Tutto il gruppo fu subito entusiasta di Dungeons & Dragons (Gygax e Arneson, 1974) e già nel 1975 pubblicava un proprio gioco di ruolo, En Garde! (Chadwick, 1975)[1].

En Garde! è un ibrido di gioco di ruolo e wargame, i giocatori generano i personaggi (dei duellanti del XVII secolo[5]) e in maniera simile a Diplomacy programmano segretamente le loro attività (duellare, andare per taverne, partecipare ad un assedio, ecc...) rivelandole contemporaneamente[6]. Le situazioni sono quindi risolte senza l'uso di un master, ma mediante tiri di dadi incrociando i risultati su una serie di tabelle fornite nel gioco. Come in Diplomacy è possibile accordarsi con gli altri giocatori, ma questi accordi non sono vincolanti, comunque a differenza di questo lo scopo finale non è la vittoria sugli altri giocatori ma l'elevazione sociale, il guadagno e il miglioramento dei propri personaggi[6].

Nel 1977 la GDW pubblicò il suo gioco di ruolo più conosciuto, Traveller di Marc Miller, con l'aiuto degli altri membri della GDW. Nonostante non fosse il primo gioco di ruolo di fantascienza essendo stato preceduto perlomeno da Starfaring (St. Andre, 1976), fu quello di maggior successo fino alla pubblicazione di Guerre stellari - Il gioco di ruolo (The Star Wars Roleplaying Game, Costikyan, 1987)[7]. Oltre a essere uno dei primi giochi di ruolo, introdusse le abilità (i personaggi sono definiti da carriere, simili a classi, ma queste danno accesso a una serie di abilità) e sono generati mediante una serie di tabelle che simulano la loro carriera (nell'esercito, accademica, nella marina, ecc...) precedente alle avventure, generando nel processo un background per il personaggio e con anche la possibilità che questo morisse durante la creazione[8][9]. I personaggi non ottengono esperienza in un avventura, poiché Miller assumeva che fosse poco realistico migliorare così tanto nei tempi ristretti di un'avventura, ma potevano ottenere migliore equipaggiamento e stato sociale[8].

La chiusura della GDW fu causata da una serie di problemi finanziari: le cattive vendite della seconda edizione del libro The Desert Shield Fact Book (il primo aveva venduto bene, ma la sua versione aggiornata non ottenne lo stesso successo), le vendite in costante declino di Traveller ed infine il colpo di grazia venne dalla causa intentata dalla TSR. La GDW pubblicò nel 1992 Dangerous Journey un gioco di ruolo scritto da Gary Gygax, l'autore di Dungeons & Dragons, ma la TSR intentò causa alla GDW asserendo che Dangerous Journey fosse una violazione di copyright di Dungeons & Dragons; la causa fu chiusa nel 1994 con un accordo extragiudiziale per cui la GDW cedette i diritti di Dangerous Journey alla TSR. Ormai il danno era fatto, la GDW aveva perso denaro e tempo a difendersi in tribunale e si trovava sempre più indebitata, quindi Frank Chadwick annunciò la chiusura della compagnia.

Prodotti[modifica | modifica wikitesto]

Giochi di ruolo[modifica | modifica wikitesto]

Wargame di fantascienza[modifica | modifica wikitesto]

Gioco Anno Autori Ambientazione Serie Premi
Triplanetary 1973 (2ª ed. 1981) Marc Miller e John Harshman Azioni varie di astronavi da incursioni di pirati a semplice gare nel prossimo futuro. Le astronavi hanno riserve di carburante limitato e devono programmare accuratamente le loro rotte  
Imperium 1977 Frank Chadwick, John Harshman e Marc Miller Guerra interstellare tra la Terra giovane e in fase di espansione contro un vecchio ma potente impero alieno    
Illad 1978 Rik Fontana      
Mayday 1978 Marc Miller Combattimento tra astronavi   Vincitore del Charles S. Roberts Award per miglior gioco fantasy/di fantascienza[10]
Belter: Mining the Asteroid 1979 Frank Chadwick e Marc Miller Da due a quattro giocatori in competizione nella gestione di società minierarie che sfruttano la cintura degli asteroidi 120  
Bloodtree Rebellion 1979 Lynn Willis Gioco di guerriglia contro una forza di invasori su un pianeta del futuro    
Double Star 1979 Marc Miller Scontro le astronavi di due pianeti orbitanti intorno a una stella binaria, colonizzati rispettivamente da coloni di discendenza araba e cinese    
Snapshot 1979 Marc Miller Combattimento uomo contro uomo all'interno di un'astronave, una semplificazione di quelle di Traveller    
Asteroid 1980 Frank Chadwick e Marc Miller Un giocatore controlla un gruppo di astronauti che deve distruggere un asteroide in rotta di collisione contro la Terra, mentre l'altro controlla il computer impazzito che controlla l'asteroide   Premio Charles S. Roberts Award 1980 per il migliore gioco da tavolo fantasy o di fantascienza insieme a Azhanti High Lightning[11]
Azhanti High Lightning 1980 Frank Chadwick e Marc Miller Combattimento uomo contro uomo a bordo di un'astronave   Premio Charles S. Roberts Award 1980 per il migliore gioco da tavolo fantasy o di fantascienza insieme a Asteroid[11]
Dark Nebula 1980 Marc Miller 120 Combattimento interstellare  
Fifth Frontier War 1981 John Astell, Frank Chadwick e Marc Miller Guerra interplanetaria ambientata in Traveller    
Invasion Earth 1981 Marc Miller La Terra invasa dagli alieni, wargame di fantascienza di combattimento al suolo    
Sky Galleons of Mars 1988 Frank Chadwiki, Marc Miller e Loren K. Wiseman Battaglie tra le navi volanti nei cieli di marte di Space: 1889    
Cloudship & Gunboat 1989 Frank Chadwick Azioni di arrembaggio tra le navi volanti di Space: 1889    
Brilliant Lances 1993 David Nilsen e Frank Chadwick Combattimento tra astronavi    
Battle Rider 1994 Frank Chadwick Battaglia tra squadroni di astronavi nell'universo di Traveller    

Wargame storici[modifica | modifica wikitesto]

Gioco Anno Autori Ambientazione Serie Premi
Unentshieden 1973 Frank Chadwick e Rich Banner La Campagna di Russia dal giugno 1941 fino alla controffensiva sovietica del marzo 1942 Europa II  
Drang Nach Osten 1973 Frank Chadwick La campagna di Russia dal giugno 1941 fino alla controffensiva sovietica del marzo 1942 Europa I  
Chaco 1973 Marc Miller La guerra del Chaco (1932-1934) combattuta tra Bolivia e Paraguay    
Torgau 1974 Frank Chadwick La battaglia di Torgau nella guerra dei sette anni    
Narvik 1974 (2ª ed. 1980) Frank Chadwick L'invasione della Norvegia nella seconda guerra mondiale Europa IV  
Eagles 1974 Loren K. Wiseman Le guerre romano-germaniche nel 15 d.C.    
Manassas 1975 (2ª ed. 1976) Tom Eller La prima battaglia di Bull Run   Vincitore del Charles S. Awards 1974 per il miglior gioco amatoriale
Coral Sea 1974 (2ª ed. 1976) Marc Miller Scontri navali nel Pacifico del Sud durante la seconda guerra mondiale    
Crimea 1975 Frank Chadwick Simulazione a livello di divisione/brigata della guerra di Crimea    
1815: The Waterloo Campaign 1975 (2ª ed. 1982) John Astell e Frank Chadwick Campagna che copre le battaglie di Ligny, Quattre Bras e Waterloo    
La Bataille de la Moskowa 1975 John Harshman La battaglia della Moscova   Premio Charles S. Roberts Award 1975 per il miglior gioco amatoriale[12]
SSN 1975 Stephen Newberg Simulazione della guerra sottomarina moderna (anni ottanta)    
Their Finest Hour 1976 Rich Banner, Frank Chadwick e Marc Miller Il Fronte Occidentale tra l'estate e l'autunno 1940 Europa V  
Avalanche 1976 Frank Chadwick Operazione Avalanche, lo Sbarco a Salerno   Premio Charles S. Roberts Award 1976 per la migliore grafica per un gioco[13]
Burma 1976 Frank Chadwick, Bob Fowler e Marc Miller Il teatro di guerra della birmania dall'invasione iniziale fino alla fine della guerra del Pacifico    
Battle for Midway 1976 Marc Miller      
Port Arthur 1976 Marc Miller La campagna terrestre della guerra russo-giapponese (1904-1905)    
Tsushima 1976 Marc Miller Gli scontri navali tra la Russia e il Giappone durante la guerra russo-giapponese (1904-1905) che culminarono nella battaglia di Tsuhima    
Case White 1977 Frank Chadwick L'invasione russa e tedesca Europa VII  
Citadel The Battle of Dien Bien Phu 1977 Frank Chadwick La battaglia di Dien Bien Phu    
Bar-Lev: The 1973 Arab-Israeli War 1977 Frank Chadwick La guerra del Kippur    
Kasserine Pass 1977 Frank Chadwick Gli attacchi tedeschi contro i convogli alleati in Tunisia nel febbraio 1943    
Pharsalus 1977 Loren K. Wiseman La battaglia di Farsalo    
Pearl Harbor: The War Against Japan 1941-1945 1977 (2ª ed. 1979) John Prados Simulazione strategica della guerra del Pacifico dal 1941 al 1945    
The Battle of Raphia 217 BC 1977 Marc Miller La Battaglia di Rafah 120  
Verdun 1978 Marc Miller      
Yalu: The Chinese Counteroffensive in Korea 1978 John Hill La controffensiva cinese nella guerra di Corea    
Operation Crusader 1978 Frank Chadwick Operazione Crusader, le operazioni nella zona di Tobruck nel periodo maggio-novembre 1941    
Overlord 1978 Frank Chadwick Operazione Overlord, lo sbarco in Normandia e le operazioni immediatamente successive    
The Battle of Lobositz 1978 Frank Chadwick La battaglia di Lobositz 120  
Marita-Merkur 1978 Rich Banner L'Invasione della Jugoslavia e della Grecia nella seconda guerra mondiale Europa III  
Indian Ocean Adventure 1978 Marc Miller Simulazione del raid giapponese contro le basi britanniche di Ceylon nel 1942    
Battle of Agincourt - 1415 AD 1978 Marc Miller La battaglia di Agincourt 120  
1942 1978 Marc Miller L'apertura della guerra del Pacifico, l'invasione della Malesia delle Indie Olandesi e delle Filippine 120  
The Fall of Tobruk 1978 Frank Chadwick      
Battle of Alma 1978 Frank Chadwick La battaglia dell'Alma 120  
Guilford Courthouse 1978 Greg Novak La battaglia di Guildfort Courthouse durante la guerra di indipendenza americana 120  
White Death 1979 Frank Chadwick La battaglia di Velikie Luki    
Beda Fomm 1979 Frank Chadwick La battaglia di Beda Fomm 120  
Road to the Rhine 1979 Frank Chadwick Simulazione a livello strategico della campagna di Normandia, dallo sbarco fino all'aprile 1945    
Red Star / White Eagle: The Russo-Polish War, 1920 1979 Dave Williams La guerra sovietico-polacca    
The Battle of Prague 1980 Frank Chadwick La battaglia di Praga durante la guerra dei sette anni 120  
1940 1980 Frank Chadwick La campagna di Francia 120  
Eylau:Napolean's Winter Battle, 1807 1980 Rik Fontana, John Astell e Frank Chadwick La battaglia di Eylau    
The Fall of France 1981 John Astell La guerra lampo tedesca e l'invasione della Francia nel 1940 Europa VIII  
A House Divided 1981 (2ª ed. 1989) Frank Chadwick e Alan Emrich Un wargame dedicato alla guerra di secessione americana   Vincitore del Charles S. Awards 1981 per il miglior gioco prevententesimo secolo
1941 1981 John Astell L'operazione Barbarossa 120  
Trenchfoot 1981 Frank Chadwick Combattimenti di trincea nella prima guerra mondiale a livello di singolo uomo    
Suez '73 1981 Frank Chadwick La battaglia della fattoria cinese durante la guerra arabo-israeliana del 1973    
Soldier King 1982 Frank Chadwick      
Attack in the Ardennes 1982 John Astell, Frank Chadwick e John Harshman La battaglia delle Ardenne    
Red Army 1982 John Astell e Frank Chadwick La distruzione del Gruppo di armate Centro    
Assault 1983 Frank Chadwick Ipotetico conflitto convenzionale fra Stati Uniti e Unione Sovietica nello scenario europeo Assault  
Blue Max 1983 Phil Hall Scontri tra gli aerei della prima guerra mondiale    
The Near East 1983 John Astell Il teatro mediorientale nella seconda guerra mondiale Europa IX  
The Normandy Campaign 1983 Ben Knight, B. Dennis Sustarr La campagna di Normandia dopo lo sbarco alleato Double Blind  
Western Desert 1983 John Astell e Frank Chadwick La campagna del Nordafrica Europa VI  
The Third World War: Battle for Germany 1984 Frank Chadwick Combattimenti nell'Europa centrale tra Nato e Patto di Varsavia in un'ipotetica terza guerra mondiale The Third World War  
8th Army: Operation Crusader 1984 Frank Chadwick Operazione Crusader, il tentativo britannico di liberare Tobruk dall'assedio delle forze dell'Asse Double Blind  
Boots & Saddles 1984 Frank Chadwick Scontri tattici tra eserciti moderni degli anni ottanta Assault  
Fire in the East 1984 John Astell   Europa I  
Southern Front 1984 Frank Chadwick   The Third World War  
Spain & Portugal 1984 Frank Chadwick   Europa X  
Torch 1985 John Astell La Campagna del Nordafrica dal novembre 1942 al maggio 1943 Europa XI  
Operation Market Garden 1985 Frank Chadwick Operazione Market Garden, il tentativo di oltrepassare di sorpresa il Reno da parte delle forze alleate Double Blind  
Reinforcements 1985 Frank Chadwick Ulteriori unità sovietiche e statunitensi per Assault Assault  
Arctic Front 1985 Frank Chadwick Scenario ipotetico della terza guerra mondiale, le forze del Patto di Varsavia invadono la Norvegia The Third World War  
Bundeswehr 1986 Frank Chadwick Espansione per Boot & Saddles Assault  
Battle for Moscow 1986 Frank Chadwick      
Persian Gulf: Battle for the Middle East 1986 Frank Chadwick Ipotetico scenario di terza guerra mondiale nel medio oriente The Third World War  
Air Superiority 1987 J.D. Webster Combattimento tra aerei jet moderni Air Superiority  
Air Strike 1987 J.D. Webster Espansione per Air Superiority che aggiunge il supporto aria-terra Air Superiority  
Star Cruise 1987 Frank Chadwick Combattimento tra astronavi nel XXIV secolo di Traveller: 2300 usabile per il gioco di ruolo o come gioco a sé stante    
Ships of the French Arm 1987 Tymothy B. Brown, Frank Chadwick, Lester Smith e Loren K. Wiseman Supplemento per Star Cruiser    
Scorched Earth 1987 John Astell Il Fronte orientale della seconda guerra mondiale dall'aprile 1942 al dicembre 1944 Europa II Vincitore dell'Origins Award 1987 per il miglior gioco da tavolo dedicato al periodo 1900-1946[14]
Team Yankee 1987 Frank Chadwick e Marc Miller Combattimenti moderni tra carri armati basati sul libro Team Yankee di Harold Coyle First Battle Vincitore dell'Origins Award 1987 per il miglior gioco da tavolo dedicato al periodo 1947-giorni moderni[14]
Test of Arms 1988 Frank Chadwikci, Marc Miller e Lester Smith Guerre convenzionali post seconda guerra mondiale, come la guerra civile in Angola o la guerra del Libano First Battle  
Great Patriotic War 1988 Frank Chadwick Il fronte orientale della seconda guerra mondiale giocato a livello di divisione    
Chieftain 1988 Frank Chadwick Espansione per Assault dedicata all'esercito britannico Assault  
Desert Falcons 1989 J.D. Webster Espansione per Air Superiority, nuovi aerei e scenari Air Superiority  
The Urals 1989 John Astell, Dennis J. Dubberley e Shelby Stanton Modulo di espansione per Fire in the East e Scorched Earth Europa  
Last Battle 1989 Tim Ryan Gruppi isolati di soldati combattono in un'Europa devastata dalla terza guerra mondiale    
Battlefield Europe 1990 Frank Chadwick Serie di ipotetici scenari di guerra in Europa, post seconda guerra mondiale (per esempio attacco sovietico alla Turchia o Romania contro Ungheria) First Battle series  
Red Empire 1990 Frank Chadwick I giocatori sono in competizione tra loro per la carica di presidente dell'Unione Sovietica, ma al tempo stesso devono collaborare per affrontare le situazioni di crisi che si presentano    
Data Annex 1990 Larry Bond Aggiornamento dei dati dei mezzi navali per Harpoon    
Tet Offensive: 1968 1991 Frank Chadwick Offensiva del Têt    
Battle for Basra 1991 Frank Chadwick Ipotetico conflitto tra l'esercito degli Stati Uniti e la Guardia repubblicana irachena per il controllo di Basra durante la prima guerra del golfo First Battle series  
The Sands of War 1991 Frank Chadwick   First Battle  
Stand & Die 1991 Frank Chadwick   First Battle  
The Sands of War Expansion Kit 1992 Frank Chadwick Espansione per The Sand of War First Battle  
Blood & Thunder 1992 Frank Chadwick Scontri tattici sul fronte orientale della seconda guerra mondiale First Battle  
Bloody Kasserine 1992 Frank Chadwick La battaglia del passo di Kasserine, combinabile con Race to Tunisi    
Phase Line Smash 1992 Frank Chadwick Gioco in solitario sulla Guerra del Golfo solitaire game  
The Race for Tunis 1992 Frank Chadwick La corsa disperata dell'Afrika Corps per arrivare al porto di Tunisi prima dell'Ottava Armata britannica per non farsi intrappolare in Nord Africa dopo lo sbarco delle forze statunitensi nell'Africa francese    

Wargame tridimensionali[modifica | modifica wikitesto]

Gioco Anno Autori Ambientazione Sistema Premi
Fire & Steel 1978 Greg Novak Napoleonico in scala 15mm    
System 7 Napoleonics 1978 Rich Banner Basato sulle regole di Fire and Steel ma usa pedine in cartoncino al posto delle miniature   Vincitore dell'H.G. Wells Award 1978 per il miglior wargame tridimensionale[15]
Tacforce 1980 Frank Chadwick e John Harhman Wargame tridimensionale di ambientazione moderna (circa 1980)   Vincitore dell'H.G. Wells Award 1980 per il miglior wargame tridimensionale e dell'H.G. Wells Haward 1981 per il miglior regolamento di miniature di tutti i tempi per battaglie terrestri del XX secolo[16][17]
Harpoon 1981, (2ª ed. 1987) Larry Bond Guerra navale moderna Harpoon La seconda edizione vinse l'H.G.Wells Award 1987 come miglior regolamento di miniature[14]
Combat decision 1986 Frank Chadwick Wargame tridimensionale di combattimento durante la seconda guerra mondiale   Vincitore dell'H.G. Wells Award 1986 per le migliori regole per miniature[18]
Command Decision 1986 Frank Chadwick Scontri nel XX secolo a livello di battaglione Command Decision  
Bastogne 1987 Frank Chadwick      
Battles of the Third World War 1987 Larry Bond Scenari di guerra marina in un'ipotetica terza guerra mondiale Harpoon  
Combined Arms, modern miniature wargaming 1988 Frank Chadwick Combattimento moderno, Nato contro Patto di Varsavia    
Barbarossa 25 1988 Frank Chadwick Operazione Barbarossa, la fase iniziale dell'invasione tedesca della Russia Command Decision series rules  
Ship Forms 1988 Marc Miller Schede di navi militari statunitensi e sovietiche per Harpoon Harpoon  
Subforms 1989 Marc Miller Espansione per Harpoon, oltre 35 sottomarini di sette nazioni Harpoon  
Ironclads and Ether Flyiers 1990 Frank Chadwick Scontri tra navi convenzionali e volanti nell'ambientazione di Space: 1889  
Over the Top 1990 Greg Novak Prima guerra mondiale Command Decision series rules  
Harpoon: Captain's Edition 1990 Larry Bond Versione semplificata di Harpoon Harpoon  
ASW Forms 1990 Marc Miller Espansione per la terza edizione di Harpoon dati di aerei, navi e sottomarini di dieci nazioni Harpoon  
Harpoon: South Atlantic War 1991 Ed Kettler La guerra delle Falkland Harpoon  
Troubled Waters 1992 Cris Carlson Guerra navale in medio oriente a partire dal 1973 Harpoon  
Troubled Waters 1992 Chris Carlson Guerra navale nel Medio Oriente a partire dal 1973   Harpoon
Command Decision II 1992 Frank Chadwick   Command Decision series rules  
Volley & Bayonette 1994 Frank Chadwick e Greg Novak Wargame tridimensionale sugli scontri del XVII e XIX secolo    
Striker II 1994 Frank Chadwick e David Nilsen Combattimento a terra nel futuro del 58° secolo, da usare con Traveller: the New Era    
Harpoon Naval Review 1994 1994 Dave Schueler Aggiornamento dei dati di Harpoon Harpoon  

Giochi da tavolo[modifica | modifica wikitesto]

Gioco Anno Autori Ambientazione Sistema
Temple of Beastman 1989 Frank Chadwick e Lester Smith Ogni giocatore controlla un avventuriero che esplora un misterioso tempio marziano nell'ambientazione di Space: 1889  
The Brotherhood 1983 Frank Chadwick John Harshman e John Hill Ogni giocatore controlla una famiglia mafiosa in competizione per il controllo dei racket cittadini. Ristampa di un gioco pubblicato dalla Conflict nel 1972  
Campaign Trail 1983 Peter Andersen e William Snavely Un gioco sulle elezioni presidenziali negli Stati Uniti  
Iliad: The Siege of Troy 1978 Rik Fontata e Tim Orisek Combattimento uno contro uno tra le divinità greche e quelle di Troia  
Minion Hunter 1992 Lester Smith Gioco da tavolo basato sull'ambientazione di Dark Conspiracy  
Minion Nation 1992 Lester Smith Espansione per Minion Hunter  

Riviste[modifica | modifica wikitesto]

Dal 1978 fino al 2000 pubblicò la rivista The Grenadier, inizialmente trimestralmente, ma verso la fine la periodicità divenne saltuaria. Complessivamente furono pubblicati 35 numeri. Gli articoli erano per la maggior parte dedicati ai giochi prodotti dalla GDW.

Dal 1979 fino al 1985 pubblicò 25 numeri della rivista Journal of the Travellers Aid Society (JTAS) dedicata ai giocatori di Traveller. Nel 1985 fu sostituita da Challenge, che ne continuò la numerazione ma si interessava sui giochi di ruolo in generale.

Note[modifica | modifica wikitesto]

  1. ^ a b c d e f Appelcline 2014, p. 157
  2. ^ Appelcline 2014, p. 156-157
  3. ^ (EN) Theodore Beale, Interview with Marc Miller, pat I di II in Black Gate, 25 aprile 2010. URL consultato il 30 agosto 2014.
  4. ^ Appelcline 2014, p. 156
  5. ^ Schick 1991, p. 266
  6. ^ a b Peterson 2012, p. 525
  7. ^ Schick 1991, p. 301
  8. ^ a b Appelcline 2011, p. 159
  9. ^ Peterson 2012, p. 584
  10. ^ (EN) 1978 in The Charles S. Roberts Award. URL consultato il 31 agosto 2014 (archiviato il 5 agosto 2014).
  11. ^ a b (EN) 1980 in The Charles S. Roberts Award. URL consultato il 31 agosto 2014 (archiviato il 5 agosto 2014).
  12. ^ (EN) 1975 in The Charles S. Roberts Award. URL consultato il 31 agosto 2014 (archiviato il 5 agosto 2014).
  13. ^ (EN) 1976 in The Charles S. Roberts Award. URL consultato il 31 agosto 2014 (archiviato il 5 agosto 2014).
  14. ^ a b c (EN) 14th Annual Origins Awards in GAMA. URL consultato il 31 agosto 2014 (archiviato il 1º luglio 2014).
  15. ^ (EN) 6th Annual Origins Awards in GAMA. URL consultato il 31 agosto 2014 (archiviato il 1º luglio 2014).
  16. ^ (EN) 7th Annual Origins Awards in GAMA. URL consultato il 31 agosto 2014 (archiviato il 1º luglio 2014).
  17. ^ (EN) 8th Annual Origins Awards in GAMA. URL consultato il 31 agosto 2014 (archiviato il 1º luglio 2014).
  18. ^ (EN) 13th Annual Origins Awards in GAMA. URL consultato il 31 agosto 2014 (archiviato il 1º luglio 2014).

Bibliografia[modifica | modifica wikitesto]

  • (EN) Shannon Appelcline, Designers & Dragons: The '70s, vol. 1, 2ª ed., Evil Hat Productions, 2014, ISBN 978-1-61317-076-2.
  • (EN) Jon Peterson, Playing at the World, San Diego, Unreason Press, 2012, ISBN 978-0-615-64204-8.
  • (EN) Lawrence Schick, Heroic Worlds: A History and Guide to Role-Playing Games, New York, Prometheus Books, 1991, ISBN 978-0-87975-653-6.

Collegamenti esterni[modifica | modifica wikitesto]