Frictional Games

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Frictional Games
Stato Svezia Svezia
Tipo Società privata
Fondazione 2006 a Helsingborg
Sede principale Helsingborg
Persone chiave
  • Thomas Grip
  • Jens Nilsson
Settore produzione videogiochi
Prodotti videogiochi
Sito web www.frictionalgames.com

Frictional Games è una società indipendente di videogiochi, collocata a Helsingborg, in Svezia.

Gli sviluppatori consistono in un piccolo team di base, guidato da Thomas Grip e Jens Nilsson.[1] Alcuni ruoli chiave come la composizione musicale e la struttura progettuale sono svolte da personale esterno come Mikko Tarmia e Tom Jubert. Le versioni dei giochi di Frictional Games per Linux e Mac OS X, invece, sono curate da Edward Rudd.[2]

Fino ad ora la società si è occupata di videogiochi d'avventura e avventure grafiche a tema survival horror, ma ha fatto sapere che sta lavorando a nuove idee e dinamiche di gioco. .[3]

Tutti i titoli distribuiti sono stati prodotti con il motore HPL Engine. La serie Penumbra possedeva inizialmente una tecnologia di prova con finalità dimostrative.[4]

Contenuti sotto licenze libere[modifica | modifica sorgente]

La società mostra un atteggiamento aperto e incoraggiante verso la comunità dei giocatori, fornendo all'uscita di ogni titolo strumenti e supporto tecnico[5][6] per lo sviluppo di mod; ha creato inoltre un wiki[7] apposito sul quale chiunque è invitato a caricare i propri contributi. Il 14 maggio 2010 viene annunciato[8] il rilascio, sotto licenze libere, del codice sorgente di Penumbra: Overture e delle librerie utilizzate per svilupparlo. Nello specifico, la maggior parte del codice è protetta dalla GNU GPL v3[9], ma la libreria OALWrapper e gli shader sono coperti da Zlib e i livelli e le texture da Creative Commons BY-SA 3.0[10]. Il rilascio è stato deciso nella speranza di fornire un servizio utile al mondo degli sviluppatori, tanto più perché, a parere della società, la prima versione di HPL disponeva di un sistema di gestione delle interazioni che all'epoca non si trovava in alcun altro gioco[8].

Videogiochi sviluppati[modifica | modifica sorgente]

Note[modifica | modifica sorgente]

  1. ^ Thomas Grip of Frictional Games Interview
  2. ^ Frictional Games, Penumbra: Overture for Linux out now!
  3. ^ Game Central, Interview with Frictional Games
  4. ^ Frictional Games, Penumbra Tech Demo 2006
  5. ^ Rilascio dei tools per Penumbra 1.1
  6. ^ Rilascio dei tools per Amnesia: The Dark Descent
  7. ^ Wiki per gli sviluppatori
  8. ^ a b L'annuncio sul sito ufficiale della società
  9. ^ Penumbra Overture goes open source, dal blog di Frictional Games
  10. ^ L'annuncio nella sezione del forum dedicata all'open source

Collegamenti esterni[modifica | modifica sorgente]