Freemium
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Freemium è un modello economico tipico del Web secondo il quale vengono offerte due versioni dello stesso prodotto o servizio: la prima è gratuita e limitata nell'uso; la seconda, a pagamento è completa o offre funzioni aggiuntive.
Il termine, coniato dall'utente Jarid Lukin sul blog del venture capitalist Fred Wilson[1] è la contrazione dei termini free — inteso come gratuito, non libero — e premium.
Questo modello è diventato molto popolare tra le aziende Web 2.0.[2]
Chris Anderson, direttore di Wired, ha descritto e suggerito il modello di business Freemium allo IAB Forum di Milano il 3 novembre 2010.[3]
Indice |
Modelli di Freemium [modifica]
Quattro sono i modelli individuati da Chris Anderson:[4]
- a limitazione temporale (gratis per i primi 30 giorni, poi a pagamento)
- con funzionalità limitate
- a limitazione di numero degli utenti (gratis per un certo numero di utenti)
- a limitazione del tipo di cliente (gratis per le aziende piccole e giovani, a pagamento per quelle grandi)
Utilizzi [modifica]
- App e software
- Giochi online
- Servizi di archiaviazione e file sharing
Note [modifica]
- ^ Fred Wilson's blog, A VC
- ^ Cnn, http://money.cnn.com/magazines/business2/business2_archive/2006/10/01/8387115/index.htm
- ^ Repubblica, novembre 2010
- ^ Chris Anderson, Gratis, 2009, Rizzoli
Collegamenti esterni [modifica]
- Freemium Business Model Website
- Blogging for Dollars - Rivista Wired
- Name That Business Model
- Principles behind a Freemium Pricing Model