Forza quattro

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Forza 4
fase di partita
fase di partita
Nome originale Connect Four
Tipo Gioco astratto di allineamento
Autore Howard Wexler, Ned Strongin
Editore Milton Bradley
Regole
N° giocatori 2
Requisiti
Età 6+
Preparativi un minuto
Durata 10 minuti
Aleatorietà Nessuno
Esempio di partita a Forza 4.

Forza 4 è un gioco da tavolo astratto di allineamtento prodotto dalla Milton Bradley nel 1974. In Italia è stato commercializzato a partire da qualche anno dopo.

Si tratta di un gioco di allineamento (di solito su una matrice di 6 righe e 7 colonne) che richiama i giochi del Filetto e del Tris, il conosciutissimo gioco di carta e matita che si fa su carta quadrettata cercando di costruire una serie continua di simboli in una griglia 3×3.

Anche in questo caso l'obiettivo è mettere in fila (orizzontale, verticale o diagonale) un certo numero (quattro nel gioco base, e da qui il suo nome) di proprie pedine; ma l'elemento fondamentale del gioco, che lo rende del tutto originale, è la forza di gravità: la scacchiera è posta in verticale fra i giocatori, e le pedine vengono fatte cadere lungo una griglia verticale, in modo tale che una pedina inserita in una certa colonna va sempre a occupare la posizione libera situata più in basso nella colonna stessa.

Il gioco è anche conosciuto con i nomi inglesi Connect 4, Vertical Tic-Tac-Toe, Gravitational Tic-Tac-Toe e 4-in-a-row, e ha ispirato numerosissime varianti, fra cui Forza 4 Evolution e Forza 4 Cube.

Forza 4 è un gioco "risolto": con questa definizione si intendono tutti quei giochi i quali hanno una sequenza di mosse pre-calcolate che, se eseguite, portano inevitabilmente alla vittoria di uno dei concorrenti. In Forza 4 il giocatore che comincia la partita ed esegue tutte le mosse "giuste" arriverà inevitabilmente a vincere l'incontro. Questo a meno che l'avversario si comporti allo stesso modo, in tal caso si giunge sempre ad un pareggio senza nessun vincitore. Si può immaginare questa eventualità pensando ad un computer che gioca contro un altro computer.

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