Flappy Bird

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Flappy Bird
Flappy Bird gameplay.jpeg
Sviluppo Dong Nguyen
Pubblicazione GEARS Studio
Data di pubblicazione iOS, Android:
ColoredBlankMap-World-10E.svg 24 maggio 2013
Genere Piattaforme
Modalità di gioco Giocatore singolo
Piattaforma iOS, Android
Distribuzione digitale App Store, Google Play
Periferiche di input Touchscreen

Flappy Bird è un videogioco per telefono cellulare sviluppato dal programmatore vietnamita Dong Nguyen e distribuito su App Store e Google Play dalla GEARS Studios a partire da maggio 2013.

Modalità di gioco[modifica | modifica wikitesto]

Flappy Bird è un videogioco a scorrimento che utilizza una grafica molto semplice in stile anni ottanta, che ricalca quella di Super Mario Bros. L'obiettivo è quello di far volare un uccello di forma tondeggiante attraverso una serie di tubi, evitando di farlo scontrare contro di essi o di farlo cadere per terra. Il "bird", quando non riceve comandi, si abbassa e cade verso il fondo dello schermo, e l'unico modo che ha il giocatore per manovrarlo è quello di premere ripetutamente sullo schermo per fargli sbattere le ali e farlo sollevare. Il giocatore guadagna un punto per ogni coppia di tubi attraversata. Ad ogni pressione sullo schermo corrisponde un solo battito delle ali, che comporta un innalzamento minimo, il che rende il pennuto molto sensibile ai movimenti, motivo per cui il gioco risulta piuttosto difficile e impegnativo.

Poco prima del ritiro dagli store, il gioco ha ricevuto un aggiornamento in cui si aggiungono altri due colori, rosso e azzurro, all'uccellino, che prima era solo giallo (l'uccellino assume un colore diverso scelto casualmente all'inizio di ogni partita); inoltre la partita, che prima si svolgeva sempre con la luce del sole, adesso si può svolgere anche in notturna (anche la scelta di questo è casuale)[senza fonte]

Il ritiro[modifica | modifica wikitesto]

Nonostante il gioco procurasse a Nguyen circa 50.000 $ al giorno,[1] è stato ritirato dal commercio il 10 febbraio 2014 dal suo autore, che ha dichiarato di averlo fatto per lo stress causatogli dall'eccessivo successo dell'applicazione.[2][3]

Imitazioni[modifica | modifica wikitesto]

In seguito al ritiro numerosi cloni hanno tentato la scalata verso il successo, ma la dura approvazione dell'App Store ha posto numerose limitazioni a tutti coloro che hanno tentato l'imitazione. Lo sviluppatore dell'app Mohawk Bird però è riuscito a sfondare le porte dell'App Store creando uno sfizioso easter egg (una sorpresa nascosta) all'interno dell'applicazione, tappando 20 volte sullo schermo con due dita, partirá una copia del gioco Flappy Bird, identica all'originale.[4]

Il ritorno[modifica | modifica wikitesto]

Il 19 marzo 2014 Dong Nguyen, il creatore del gioco, rispondendo ad un suo fan che gli chiedeva se Flappy Bird sarebbe potuto tornare sul mercato, ha comunicato che la cosa è molto probabile visto che egli stesso sta lavorando per rendere il gioco migliore. [5]

Note[modifica | modifica wikitesto]

  1. ^ Laura Bogliolo, Morte di un uccello da 50.000 dollari al giorno, Il Messaggero, 11 febbraio 2014. URL consultato il 3 marzo 2014.
  2. ^ Bruno Ruffilli, Flappy Bird, ecco perché l’uccellino doveva morire, La Stampa, 16 febbraio 2014. URL consultato il 13 febbraio 2014.
  3. ^ Flappy Bird via dagli store. Gli smartphone con l'app su Ebay a centinaia di migliaia di dollari, la Repubblica, 9 febbraio 2014. URL consultato il 3 marzo 2013.
  4. ^ Mohawk bird: distruggiamo tutti gli uccellini (con easter egg…)! - iPhone Italia Blog
  5. ^ Flappy Bird | nuova versione | download disponibile
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