Final Fantasy IV
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| Final Fantasy IV | |
| Sviluppo: | Squaresoft PlayStation e Game Boy Advance TOSE Co., Ltd. [1] |
| Ideazione: | Hironobu Sakaguchi |
| Pubblicazione: | Super Nintendo Entertainment System JPN Squaresoft NA Squaresoft PlayStation JPN Squaresoft NA Square EA PAL SCE Europe Game Boy Advance JPN Square Enix Co., Ltd. NA Nintendo of America PAL Nintendo of Europe |
| Data rilascio: | 1991 |
| Genere: | Videogioco di ruolo alla giapponese |
| Tema: | Fantasy |
| Modalità di gioco: | Singolo giocatore |
| Piattaforma: | PlayStation, Game Boy Advance, Super Nintendo, Nintendo DS |
Final Fantasy IV è un videogioco di ruolo per SNES, il quarto capitolo della saga di Final Fantasy.
Ne è stato eseguito un porting per PlayStation all'interno della raccolta Final Fantasy Anthology e ne è stato annunciato recentemente, anche un remake su Nintendo DS che vedrà la luce in Giappone il 20 dicembre 2007.[2]
Assieme a Final Fantasy VI e VII è stato il più venduto della saga, in particolare negli Stati Uniti.[citazione necessaria]
La sua riedizione per la console portatile Game Boy Advance intitolata Final Fantasy IV Advance è stata ufficialmente localizzata in lingua italiana, avvalendosi della collaborazione di Gualtiero Cannarsi, come indicato nei titoli di coda del gioco.
Il giocatore dovrà aiutare il cavaliere oscuro Cecil, personaggio principale, a sconfiggere il malvagio Golbez. Per far sì che Golbez non si potenzi assorbendo l'energia dei cristalli magici, Cecil viaggerà in tre reami diversi sconfiggendo i servi di Golbez, giungendo persino sulla luna, per evitare la calamità incombente. Ad aiutarlo ci saranno la sua ragazza Rosa, il suo migliore amico Kain e molti altri personaggi ben caratterizzati.
Indice |
[modifica] Modalità di gioco
Final Fantasy IV ha introdotto numerosissime innovazioni nella saga di Final Fantasy e in generale nel genere videoludico conosciuto come JRPG di cui il gioco è esponente per via del suo nuovo sistema di battaglia, conosciuto come "Active Time Battle", oppure ATB, ed usato fino alla nona incarnazione della saga.
In alcuni Dungeons e nella Mappa del Mondo, è possibile imbattersi in incontri casuali contro mostri piu' o meno forti, in base al luogo in cui ci troviamo ed al nostro livello di forza. Una volta che ci imbatteremo nei mostri, verremo "trasportati" in un'altra mappa, dove a destra saranno posizionati i mostri ed a sinistra i personaggi. Qui avremo modo di effettuare le nostre scelte e tutte le tattiche contro i nemici. Mostri e personaggi dispongono di HP ed MP, ovvere Punti Vita e Punti Magia: i primi se ridotti a 0 lasceranno in fin di vita il personaggio, incapace di combattere, e faranno morire il mostro nel caso sia stato lui a raggiungere lo 0. Gli MP invece servono per usufruire delle magie, di cui esistono tre tipi:
- Magia Nera, di tipo offensivo
- Magia Bianca, di tipo curativo, con l'eccezione di "Sancta"
- Magia Neutra, di supporto, in grado di migliorare le statistiche dei personaggi (renderli più resistenti, più veloci...)
Durante le sezioni attraverso i numerosi luoghi possibili da visitare, come caverne, foreste, citta, deserti etc... è possibile interagire con oggetti e con persone, riuscendo così ad accumulare informazioni ed oggetti preziosi o per fino affini alla trama stessa.
[modifica] Trama
Grazie all'eccellente ed articolata trama, all'ottima qualità grafica (che utilizzava la modalità Mode7) ed alle musiche composte da Nobuo Uematsu, Final Fantasy IV è entrato nella lista dei 100 giochi più belli di sempre.[citazione necessaria]
Il regno di Baron attacca e distrugge città su città per recuperare i quattro cristalli elementali, grandi fonti di potere. Cecil, un cavaliere oscuro del regno di Baron, sempre ubbidiente combatte contro i propri avversari che, la maggior parte delle volte, altro non sono che vecchi anziani alla difesa dei cristalli.
Resosi conto di queste barbarie, di ritorno da una missione importante, Cecil chiede al re il perché di tutto ciò ma questi, evidentemente insospettito dalle domande di Cecil, non gli risponde ma gli affida un carico piuttosto semplice: portare un anello magico nella città degli evocatori, Mist. Cecil controbatte, ma viene cacciato via dalle guardie del re, assieme al suo migliore amico, il dragone Kain.
I due discutono di come mai il re sia così cambiato, diventando bramoso di potere e malvagio. Senza porsi altre domande Cecil, stanco, va a dormire, ma incontra Rosa, la sua ragazza. Rosa chiede a Cecil il perché delle sue azioni e gli chiede se lui le trovi giuste oppure no. Cecil non sa risponderle, e le chiede di andarsene perché stanco. Durante il sonno, Cecil viene svegliato da Rosa che non riesce a dormire perché preoccupata per lui.
Cecil le risponde che tutto andrà per il meglio, ma Rosa non riesce ad esserne sicura. La mattina seguente, Cecil e Kain partono per la loro missione: inizia l'avventura.
[modifica] Mondi
In Final Fantasy IV si possono esplorare tre mondi differenti:
- la Terra, conosciuto anche come pianeta blu, luogo di origine dei protagonisti e luogo dove a regnare è la razza umana, ma ci sono anche minoranze di mostri amichevoli
- il Mondo Sotterraneo, vicino al centro della Terra, abitata dai nani, mastri fabbri e persone dal saluto bizzarro "lali-oh!"
- la Luna, luogo dove si svolgeranno gli eventi finali, pianeta abitato in passato dai Lunariani, ormai estinti tranne uno, l'arcisaggio FuSoYa
[modifica] Razze
Le razze principali sono 4:
- Umani - comuni mortali in grado di utilizzare tutti i tipi di magie ed abili nell'arte del combattimento. Tutti i personaggi giocabili fanno parte di questa razza.
- Nani - esseri simili agli umani ma di stazza più bassa e con il volto sempre comperto da un grande elmo, lasciando intravedere soltanto gli occhi. La loro sede principale è il Castello dei Nani , dove il re accoglierà amichevolmente i protagonisti, aiutandoli più volte nella loro missione.
- Hummingway - sono una razza proveniente dalla Luna. Vestono sempre con una maglia gialla ed un pantalone blu, portando un turbante attorcigliato tra le mani; alcuni di loro sono bianchi o rosa.
Conoscono soltanto la lingua Hummingway, ma tra di loro c'è un componente differente, chiamato Namingway che, approdato sulla terra in qualche modo a noi sconosciuto, ha imparato la lingua umana.
A differenza degli altri, Namingway, come lascia intendere il nome, permette di cambiare il nome dei propri personaggi. Da notare che in Final Fantasy IX esiste la carta Hummingway, trovabile nel castello di Kuja, che permette di rinominare un personaggio a nostra libera scelta.
- Lunariani - sono una razza di maghi dall'aspetto umano provenienti da un pianeta collocato tra Marte e Giove, distrutto e diventato un buco nero. Si distinguono dai normali umani per la loro testa leggermente più tonda. Grazie alla loro magia sono riusciti a far nascere una seconda Luna vicino alla Terra, dove vivono nel sonno, aspettando che la razza umana si evolva a sufficienza per poter avere contatti pacifici.
L'unico Lunariano presente nel gioco è FuSoYa, l'arcisaggio guardiano dei lunariani malvagi; tra questi v'è Zeromus, il cui corpo è morto, mentre l'anima malvagia controlla la mente di Golbez.
L'obiettivo di Zeromus è la distruzione della Terra, per poter poi comandare a suo piacimento, e l'eliminazione del primo lunariano ad aver avuto contatti con i terrestri, KluYa. KluYa è anche padre di Cecil, il personaggio principale, e Golbez, controllato mentalmente da Zeromus.
[modifica] Personaggi
I personaggi giocabili sono dodici:
Cecil Harvey
- Il protagonista principale, è un cavaliere oscuro del regno di Baron che serve il suo re con l'amico d'infanzia Kain. È il comandante della forza aerea "Red Wings". In seguito, si trasformerà in un paladino della giustizia.
Kain
- Kain aveva intenzione di diventare un cavaliere oscuro come Cecil, ma per seguire le orme del defunto padre divenne un dragone. La sua arma è la lancia.
Rosa Farrell
- Protagonista principale e fidanzata di Cecil; col tempo e lo studio ha appreso i fondamenti della magia bianca e della caccia con l'arco, per proteggere Cecil come la madre con il padre.
Cid Polledina
- Padre di Rosa, è un abilissimo ingegnere al servizio di Baron. In seguito, aiuterà Cecil ed il suo gruppo grazie alle sue numerose invenzioni. Come arma usa un grosso martello.
Rydia
- Rydia è una bambina del villaggio di Mist: perderà sua madre appena Cecil e Kain arriveranno nella città, perché essendo morto il Drago Bianco, evocazione della madre, è morta anche lei. Starà assieme a Cecil per un po', aiutandolo in numerose battaglie, ma verrà risucchiata da un vortice causato da Leviathan, il re del "Mondo Mistico". In seguito, dopo aver passato anni nel Mondo Mistico, equivalenti a poco tempo nel mondo umano, tornerà ragazza ad aiutare i suoi compagni.
Tellah
- Arcisaggio, conoscitore di tutte le magie esistenti. A causa della sua scarsa memoria, all'inizio ne ricorderà poche, ma comunque più potenti delle altre utilizzabili: in seguito, dopo il ritrovamento della magia "Meteo", ricorderà tutte le formule per le sue magie più potenti. Morirà perché poco attento nell'uso di "Meteo", letale per la sua anzianità.
Edward Chris von Muir
- Edward è il principe del regno di Damcyan. Durante l'assalto al castello da parte dei Red Wings di Baron ha perso sia i genitori che la sua amata, Anna, figlia di Tellah. Come arma usa un'arpa magica.
Palom e Porom
- Sono due ragazzini di Mysidia, apprendisti maghi, che si uniscono a Cecil dietro ordine dell'Anziano di Mysidia, prima per spiarlo, poi per aiutarlo. Pur essendo gemelli, hanno caratteri molto differenti: Palom, il maschio, è un mago oscuro allegro e scanzonato mentre Porom, la femmina, è una maga bianca più responsabile.
Yang Fang Leiden
- Yang è il capo dei monaci guerrieri di Fabul, l'unico sopravvissuto all'attacco da parte dei mostri di Baron. Non usa armi, ma essendo un esperto di arti marziali combatte a mani nude.
Edward "Edge" Geraldine
- Edge è il principe del regno di Eblan, e come Edward ha perso i genitori a causa dell'assalto delle forze di Golbez al suo castello. Come da tradizione del suo popolo, è un abile ninja. Si innamorerà di Rydia.
FuSoYa
- È il guardiano dei lunariani.
[modifica] Differenze con altre versioni
- Nella versione giapponese del gioco originale c'è una locazione segreta in cui si può conversare con i programmatori,combattere contro i disegnatori,incontrare i compositori per poi raccogliere il più simpatico gadget di tutta la saga:un libro pornografico.
- La versione americana è molto diversa da quella giapponese:mancano molte locazioni e oggetti e i mostri sono stati resi meno abili per i giocatori.
- Sulla Console Wonderswan Color, console portatile esclusiva del territorio Nipponico, è uscita la prima versione riprogrammata di Final Fantasy IV, con una grafica a 32 bit, sprite in risoluzione molto più alta e nuove feature.
[modifica] Note
[modifica] Altri progetti
Wikiquote contiene citazioni di o su Final Fantasy IV
| Giochi Principali: | I • II • III • IV • V • VI • VII • VIII • IX • X • XI • XII • XIII |
| Sequel, Prequel & sottostorie: | Before Crisis: VII • Crisis Core: VII • Dirge of Cerberus: VII • Dirge of Cerberus: Lost Episode -VII- • X-2 • Tactics • Tactics Advance • XII: Revenant Wings • Agito XIII • Versus XIII |
| Film: | VII: Advent Children • VII: Last Order • Legend of the Crystals • The Spirits Within • Unlimited |

