FarmVille

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FarmVille
FarmVille logo.png
Sviluppo Zynga
Data di pubblicazione 2009
Genere Strategia in tempo reale, Massively multiplayer online
Piattaforma Browser
Periferiche di input tastiera, mouse

FarmVille è un browser game on-line busy, disponibile su Facebook e sviluppato dalla software-house californiana Zynga. Ha raggiunto a settembre 2009 i 13.400.000 utilizzatori giornalieri e un totale di 82,7 milioni di utenti attivi al mese e 29,321 milioni di fan a febbraio 2011[1][2] diventando la più diffusa applicazione Facebook.[3][4]. FarmVille nacque come copia del gioco Farm Town già popolare su Facebook.[5]

Il 4 febbraio 2010 Microsoft ha lanciato Farmville nel suo sito MSN Games[6][7].

È un gioco che simula la vita di un agricoltore, permettendo ai giocatori di piantare, far crescere e raccogliere piante e alberi virtuali nonché di allevare animali. Dato l'evolversi continuo del gioco,non è possibile stilare una tabella precisa degli oggetti acquistabili. Le tabelle che seguono hanno solo puro scopo indicativo.[8]

Indice

[modifica] Modalità di gioco

[modifica] Acquisti

Inizialmente tutte le componenti del gioco (alberi, animali ed edifici) potevano essere acquistati con le monete guadagnate nel gioco. Nel luglio del 2009 Zynga ha aggiunto nuovi componenti (es. decorazioni), che possono essere acquistati esclusivamente con "Farm Cash", che può essere guadagnata salendo di livello o acquistata con soldi reali (carta di credito o servizi di partner commerciali di Zynga).[9]

[modifica] Regali

È possibile effettuare regali ai propri amici, sia che siano vicini di FarmVille, sia che siano amici di FaceBook, dalla scheda Free Gifts, o cliccando sul nome del vicino nella sezione in basso sullo schermo. I regali disponibili riguardano animali, piante, edifici o decorazioni non sempre acquistabili nel Mercato. Inoltre periodicamente vengono aggiunti regali temporanei, disponibili per un limitato periodo di tempo.

Quando invece si riceve un regalo dal menù in basso in cui vi è raffigurato un pacchetto si apre la finestra contenente i regali ricevuti e inseribili nella propria fattoria.

I regali sono gratuiti, e perciò fare regali comporta un solo guadagno al ricevente, che possiederà un oggetto senza averlo acquistato. Lo scambio dei regali è perciò un mutuo accordo tra i giocatori per arrivare al possesso di più oggetti senza pagarli, o di oggetti addirittura non acquistabili.

[modifica] Vicini

Farmville sfrutta gli aspetti di social networking di Facebook. I giocatori possono invitare i loro amici a diventare vicini, riuscendo così a guadagnare denaro e punti esperienza (visitando e aiutando gli amici nelle rispettive fattorie). poter comprare più terra (se si hanno almeno 8 vicini).[8]

[modifica] Animali

Gli animali possono essere acquistati, regalati dai vicini o adottati o più opzioni per alcuni di loro. Ciascun animale è caratterizzato dal "costo" relativo all'eventuale acquisto, dal tipo di "prodotti", dal tempo di "produzione", dal "guadagno" realizzabile e dal livello necessario per poter acquistare o regalare tale animale.[10]

ANIMALI Costo
Monete
Prodotti
Produzione
Giorni
Guadagno
Monete
Livello
Data apparizione Data Scomparsa
Mucca (Cow) Regalabile Latte (Milk) 1 6 1 Dall'Inizio Ancora In Gioco Le mucche sono state il 1º animale adottabile. I suoi cuccioli sono i vitelli. Come molti altri animali, non è più possibile acquistarle.
Mucca marrone (Brown Cow) Adozione Latte al cioccolato (Chocolate Milk) 1 12 1 Dall'Inizio Ancora In Gioco Le mucche marrone sono state il 2º animale adottabile.
Pecora (Sheep) 700 (o regalabile) Lana (Wool) 3 32 7 Dall'Inizio Ancora In Gioco
Maiale (Pig) 1.000 Tartufi (Truffles) 2 30 10 Dall'Inizio Ancora In Gioco Dal 12 novembre 2009 i maiali non sono più regalabili, ma solo acquistabili dal Market di Farmville.
Coniglio (Rabbit) Regalabile Lana d'Angora (Angora Wool) 4 60 12 Dall'Inizio Ancora In Gioco Per il coniglio non è disponibile la funzione Pet.
Anatra (Duck) Regalabile Piume (Feathers) 2 45 15 Dall'Inizio Ancora In Gioco
Gallina (Chicken) Regalabile Uova (Eggs) 1 8 4 Dall'Inizio Ancora In Gioco Dal 12 novembre 2009 le galline non sono più acquistabili nel Market di Farmville ma solo regalabili (per l'introduzione del chicken coop).
Capra (Goat) Regalabile Latte (Milk) 2 54 18 Dall'Inizio Ancora In Gioco
Cavallo (Horse) Regalabile Crini (Horse Hair) 3 84 21 Dall'Inizio Ancora In Gioco
Pecora nera (Black Sheep) Adozione Lana (Wool) 3 56 1 2009-08-06 Ancora In Gioco La pecora nera è stato il 3º animale adottabile.
Brutto Anatroccolo (Ugly Duckling) Adozione Si trasforma in cigno 3 0 1 2009-09-11 Ancora In Gioco Il brutto anatroccolo è stato il 4º animale adottabile e il 1º a trasformarsi.
Cigno (Swan) Trasformazione Piume di cigno (Swan feathers) 2 80 1 2009-09-11 Ancora In Gioco Il cigno è stato il primo animale ottenibile solo tramite la trasformazione, e per un lungo periodo è stato l'animale che produceva più profitto di tutti.
Elefantino (Baby Elephant) Regalabile a tempo Noccioline del circo (Circus Peanuts) (precedentemente Avorio, ma convertito in Noccioline del Circo su pressione degli animalisti, che vedevano un incentivo o comunque assenso al bracconaggio d'avorio.) 4 125 n.d. 2009-09-29 2009-10-01 L'elefantino è stato disponibile in esclusiva solo per 76 ore, perché “è arrivato il circo”.
Mucca rosa (Pink Cow) Adozione Latte di fragola (Strawberry Milk) 1 18 1 2009-10-09 Ancora In Gioco La mucca rosa è stato il 5º animale adottabile e la 3ª mucca.
Tartaruga (Turtle) Adozione Uova (Eggs) 3 86 1 2009-10-25 Ancora In Gioco La tartaruga è stato il 6º animale adottabile.
Gatto nero (Black cat) Adozione Gomitolo (Yarn) 3 86 1 2009-10-30 Ancora In Gioco Il gatto nero è stato il 7º animale adottabile, e fino al 17 novembre 2009 produceva “yarn”.
Mucca Aliena (B0V1NE-09) 2400 Lattonio/Latte Alieno (Milktonium) 1 18 1 2009-11-04 2009-11-09 Disponibile per soli 5 Giorni degli “Incontri ravvicinati”, il 19-11-2009 è stata rinominata “Alien Cow”.
Tacchino giovane (Baby Turkey) 7FV Si trasforma in tacchino (Transform!) 1 0 3 2009-11-10 2009-12-01 Il cucciolo di tacchino è stato il 2º animale a trasformarsi e il 1º acquistabile solo con i FV Cash.
Tacchino (Turkey) Trasformazione Piume (Feathers) 2 80 N.D. 2009-11-12 2009-11-20 Il tacchino è stato il 2º animale ricevibile solo tramite la trasformazione. Ha lo stesso identico profitto del 1º animale ricevibile solo tramite trasformazione: il cigno.
Gallina Marrone (Brown Chicken) 7 FV o Trovabile nell'uovo Uova (Eggs) 1 16 4 2009-11-12 Ancora In Gioco Introdotta con il Chicken Coop, può essere presa solo tramite le uova. Dal 24-11-2009 è disponibile nel Market di Farmville tramite i FV Cash.
Gallina nera (Black Chicken) 15 FV o Trovabile nell'uovo Uova (Eggs) 1 32 4 2009-11-12 Ancora In Gioco Introdotta con il Chicken Coop, può essere presa solo tramite le uova. Dal 24-11-2009 è disponibile nel Market di Farmville tramite i FV Cash.
Gallina dorata (Golden Chicken) 25 FV o Trovabile nell'uovo Uova (Eggs) 1 64 4 2009-11-12 Ancora In Gioco Introdotta con il Chicken Coop, può essere presa solo tramite le uova. Dal 24-11-2009 è disponibile nel Market di Farmville tramite i FV Cash.
Tacchino Selvatico (Wild Turkey) Adozione Piume (Feathers) 1 80 N.D. 2009-11-13 N.D. Il tacchino selvatico è stato l'8º animale adottabile.
Asinello (Donkey) Mistery Box o Uovo Pelo d'Asino 3 100 N.D. 2009-11-18 N.D. Fino al 25 novembre 2009 era contenuto solo nelle Mystery Box. Dal 17 Dic 2009 può essere trovato nelle Uova d'Oro
Gatto Arancione (Orange Tabby) Adozione Gomitolo (Yarn) 3 86 1 2009-11-24 Ancora In Gioco Il gatto nero è stato il 7º animale adottabile, e fino al 17 novembre 2009 produceva “yarn”.
Renna (Reindeer) Regalabile Pelo di renna! 2 80 n.d. 2009-11-4 Ancora In Gioco
Renna Goffa (Clumsy Reindeer) Adozione Pelo di renna! 2 80 n.d. 2009-08-06 Ancora In Gioco
Vitello (Calf) Adozione Pelo di vitello 1 80 N.D. 2009-12-09 Ancora In Gioco Prodotto random dalle dairy farm contenenti un toro.
Vitello Marrone (Brown Calf) Adozione Pelo di vitello 1 80 N.D. 2009-12-09 Ancora In Gioco Prodotto random dalle dairy farm contenenti un toro.
Vitello Rosa (Pink Calf) Adozione Pelo di vitello 1 80 N.D. 2009-12-09 Ancora In Gioco Prodotto random dalle dairy farm contenenti un toro.
Vitello Verde (Green Calf) Adozione Pelo di vitello 1 80 N.D. 2009-12-09 Ancora In Gioco Prodotto random dalle dairy farm contenenti un toro.
Toro (Bull) Adozione Pelo di toro 1 80 n.d. 2009-12-10 Ancora In Gioco Posizionando il toro nella Dairy Farm si possono ottenere i vitelli.
Agnello (Lamb) Vendita Lana di agnello 90 n.d. 2009-12-10 Ancora In Gioco
Oca Marrone Selvatica (Brown Goose) Regalabile Piume(Feathers) 3 80 N.D. Ancora In Gioco
Pinguino (Penguin) Adozione Cubetti di Ghiaccio (Ice Cubes) 3 45 N.D. Ancora In Gioco
Gatto Grigio (Grey Tabby) Mistery Box o Adozione 90 N.D. " Ancora In Gioco
Gattino Bianco (White Kitty) Adozione 90 N.D. Ancora In Gioco
Gabbiano(Treasure Seagull) Regalabile N.D. Ancora In Gioco In occasione del neonato videogioco Zynga "Treasure Isle",FarmVille ha introdotto negli animali regalabili un gabbiano.

[modifica] Colture

Ciascuna coltura è caratterizzata dal costo di impianto, dall'esperienza che genera per il giocatore, dal tempo di maturazione, dal guadagno realizzabile e da 3 livelli di mastery.[11] Dal 22 ottobre 2009 possono essere coltivati anche i fiori.


SEMI Costo Punti Maturazione Guadagno Mastery
Monete Esperienza Ore/giorni Monete Livello 1 Livello 2 Livello 3
Fragole (Strawberries) 10 1 4 ore 35 500 1.000 3.750
Frumento (Wheat) 13 2 12 ore 61 500 100 75
Noccioline americane (Peanuts) 20 1 16 ore 78 250 550 825
Ribes (Cranberries) 55 1 10 ore 98 450 650 2.900
Cece (Chickpea)
Soia (Soybeans) 15 2 1 giorno 63 150 300 450
Rabarbaro (Rhubarb)
Peperoni (Bell Peppers) 75 2 2 giorni 198 350 270 455
Melanzane (Eggplant) 25 2 2 giorni 88 175 400 230
Peperoncino (Peppers) 70 2 1 giorno 162 425 850 1.275
Ipomoea (Morning Glory) 60 1 12 ore 123 500 1.000 1.500
Aloe vera (Aloe vera) 50 1 6 ore 85 1.000 2.000 7.500
Tulipani rossi (Red Tulips) 75 2 1 giorno 159 500 1.000 1.500
Ananas (Pineapples) 95 2 2 giorni 242 425 325 550
Jalapeno (Jalapenos)
Zucca pasticcina (Pattypan Squash) 65 1 16 ore 160 500 1.000 3.500
Mirtilli (Blueberries) 50 1 4 ore 91 1.600 3.200 12.000
Cocomero (Watermelon) 130 2 4 giorni 348 410 100 130
Finocchi (Leeks)
Uva (Grapes) 85 2 1 giorno 270 425 850 1.275
Pomodori (Tomatoes) 100 1 8 ore 173 850 1.700 6.450
Rose rosa (Pink Roses) 120 2 2 giorni 254 450 338 590
Segale (Rye)
Patate (Potatoes) 135 2 3 giorni 345 425 215 160
Carote (Carrots) 110 1 12 ore 200 1.000 1.000 5.000
Caffè (Coffee) 120 1 16 ore 243 500 1.000 1.050
Mais (Corn) 150 2 3 giorni 380 425 215 160
Girasoli (Sunflowers) 135 2 1 giorno 315 575 1.150 1.725
Chili (Ghost chili) 80 1 6 ore 136 1.200 2.400 9.000
Zucchine (Zucchini)
Cavoli (Cabbage) 140 2 2 giorni 388 500 375 665
Gladioli (Gladiolus)
Tè verde (Green Tea) 105 1 10 ore 191 1.400 1.400 7.000
More (Black Berries) 75 1 4 ore 117 2.500 5.000 18.750
Uva bianca (White grapes) 245 2 12 ore 360 1.200 2.400 3.600
Lavanda (Lavender) 160 2 2 giorni 384 425 338 590
Frumento rosso (Red Wheat) 180 2 3 giorni 449 410 200 150
Canna da zucchero (Sugar cane) 165 1 8 ore 239 1.300 1.300 8.400
Piselli (Peas) 190 3 1 giorno 381 600 1.200 1.800
Melone giallo (Yellow Melon) 205 2 4 giorni 528 425 115 130
Cipolle (Onion) 170 1 12 ore 275 825 825 4.125
Gigli (Lilies) 195 2 1 giorno 369 500 1.000 1.500
Broccoli (Broccoli) 200 2 2 giorni 473 425 325 550
Zucca a ghianda (Acorn Squash) 175 1 10 ore 258 1.500 1.500 7.500
Asparagi (Asparagus) 220 2 16 ore 357 825 825 4.125
Papaveri viola (Purple poppies) 200 1 8 ore 238 750 1.500 2.250
Sambuco (Elderberries) 195 2 12 ore 270 825 1.650 5.775
Lillà (Lilac) 35 1 10 ore 75 450 900 1.350
Piselli viola ''(Purple Pod Peas)''
Zucca Lunga (Squash) 40 2 2 giorni 121 200 150 270
Zenzero (Ginger)
Cetriolo (Cucumber) 290 2 1 giorno 450 820 1.640 2.460
Colombina (Columbine)
Iris (Iris) 400 2 1 giorno 520 600 1.200 1.800
Asparago Violetto (Purple Asparagus)
Basilico (Basil) 300 1 10 ore 400 1.200 2.400 3.600
Zucca (Pumpkin) 30 1 8 ore 68 500 1.000 3.750
Melissa (Lemon Balm) 230 1 6 ore 290 2200 4400 6600
Menta Piperita (Peppermint)
Square Melon ''(Square Melon)''
Avena (Oats) 225 1 8 ore 310 1850 3700 5550
Mais posole (Posole Corn) 280 1 12 ore 370 1500 3000 4500
Heirloom Carrot ''(Heirloom Carrot)''
Margherite Arancioni (Orange Daisies)
Spinaci (Spinach)
Bambù (Bamboo) 420 2 16 ore 550 1200 2400 3600
Papaveri d'Oro (Golden Poppies)
Zucche di carnevale (Carnival Squash)
Carciofi (Artichockes) 70 2 4 giorni 204 200 50 70
Zafferano (Saffron) 365 1 10 ore 450 1500 3000 4500
Riso (Rice) 45 1 12 ore 96 400 400 2.000
Trifoglio (Clover) 325 1 4 ore 368 2500 5000 7500
Amaranto (Amaranth) 220 2 16 ore 350 1200 2400 3600
Lamponi (Raspberries) 20 0 2 ore 46 2.000 4.000 15.000
Rosa Bianca (White Roses) 620 3 1 giorno 777 900 1800 2700
Narcisi (Daffodils) 60 2 2 giorni 135 250 188 328
Non ti scordar di me (Forget me not) 725 2 18 ore 900 1100 2200 3300
Cotone (Cotton) 75 2 3 giorni 207 300 150 115
Electric Lilies ''(Electric Lilies)''


[modifica] Semi speciali

  • Nel solo fine settimana del 21 agosto 2009 sono state disponibili le Super Berries, ovvero le Super Fragole, che permettevano al giocatore di acquistarle allo stesso prezzo delle fragole normali ma guadagnando dieci volte tanto. Le Super Berries sono state messe a disposizione per festeggiare i 500.000 partecipanti al gioco.
  • Il 2 ottobre 2009 è stato inserito nel gioco il seme delle patate dolci sotto il titolo di "Sweet Seeds per Haiti". La maturazione delle patate dolci dura un giorno e conferisce 3 punti esperienza. I semi sono acquistabili con 25FV, FarmCash acquistabili con soldi contanti o conservandone negli avanzamenti di livello. Il ricavato di 575.000$ è stato destinato ad un'associazione benefica a favore dei bambini di Haiti.[12]
  • Il 13 novembre 2009 è stata rilasciata la versione aggiornata degli "Sweet Seeds per Haiti". Come i precedenti, il 50% del ricavato viene devoluto ai bambini haitiani al termine della campagna. I semi possono essere piantati per una settimana dall'acquisto e lasciano un regalo.[13]
  • Solamente nel mese di dicembre 2009, in occasione delle festività natalizie, è stato messo a disposizione il seme della Stella di Natale, con un tempo di maturazione di un giorno, facendo guadagnare al giocatore 126 monete e 3 punti esperienza.
  • Il 16 gennaio 2010 è stato inserito nel gioco il seme del mais bianco (White Corn) sotto il titolo di "Relief Fund for Haiti", allo scopo di raccogliere fondi per le popolazioni colpite dal terremoto di Haiti del 2010.
  • Per festeggiare i 3.000.000.000[senza fonte] di fans, Farmville lancia solo per 2 giorni le Super Pumpkins (Super zucche), tempo di maturazione dimezzato rispetto alle zucche classiche, ma con guadagno quadruplicato.
  • Per la linea "Yukon", furono messi in commercio per circa una settimana i Forget-me-not (i Nontiscordardimé).
  • In occasione di San Valentino sono disponibili ben 3 varietà di rose: Le Rose Gialle, Le Rose Bianche, e le Rose "Fuoco e ghiaccio" , quest'ultime sbloccabili esclusivamente a livello 35.
  • Per il giorno di San Patrizio (St. Patrick's day) sono stati messi a disposizione tre nuovi semi: Le Rose Verdi, I Quadrifogli e Gli Ellebori Verdi.
  • In esclusiva per 24 ore, il 1º aprile (in occasione del Pesce d'aprile) è stato possibile piantare dei semi di nachos.
  • Per celebrare l'anno della tigre nel calendario cinese sono stati messi a disposizione tre nuovi semi: lenticchie gialle, fiori di loto e zafferano.
  • In occasione del primo anniversario dalla nascita di FarmVille,sono stati messi in vendita dei semi di caramelle(Cupcakes)
SEMI Costo Punti Maturazione Guadagno
Monete Esperienza Ore/giorni Monete
Super fragole (Super Berries) 10 1 2 ore 100
Patate dolci (Sweet Potato) 10 3 6 ore 125
Mais dolce (Sweet Corn) 10 3 6 ore 125
Stella di Natale (Poinsettia) 45 3 1 giorno 126

[modifica] Alberi

Gli alberi da frutta possono essere acquistati o regalati dai vicini, o entrambe le opzioni per alcuni di loro. Ciascun albero è caratterizzato dal "costo" di impianto, dal tempo di "maturazione", dal "guadagno" realizzabile e dal livello necessario per poter acquistare o regalare tale albero.[14]

ALBERI Costo Regalabile Maturazione Guadagno Livello Periodo
Monete Sì/No Giorni Monete Inizio Fine
Palma da Acai (Acai) 27 FV No 2 158 1
Melo (Apple) 325 3 28 1
Acero (Maple) 5 FC No 2 150 10/11/2009 30/11/2009
Acero giallo (Yellow Maple) 300 No 2 25 10/11/2009 30/11/2009
Acero rosso (Red Maple) 2 25 10/11/2009 30/11/2009
Ciliegio (Cherry) 225 2 18 1
Arancio (Orange) 425 No 4 40 1
Pruno (Plum) 350 3 30 2
Fico (Fig) 3 33 3
Pesco (Peach) 500 No 4 47 4
Avocado (Avocado) 3 37 5
Limone (Lemon) 475 No 3 41 7
Albicocco (Apricot) 4 56 8
Lime (Lime) 750 5 75 10
Pompelmo (Grapefruit) 3 50 11
Banano (Banana) 3 56 14
Frutto della passione (Passion fruit) 5 93 17
Melograno (Pomegranate) 5 108 23
Dattero (Date) 3 69 20
Olivo (Olive) 4 112 32
Anacardo (Cashew Tree) 41
Durian (Durian Tree) 4 65
Carambola (Starfruit Tree) 3 70
Albero di Fuoco (Gulmohar Tree)

[modifica] Coccarde

Le coccarde (ribbons) sono dei nastri che vengono assegnati al raggiungimento di vari obiettivi. Per ogni obiettivo vengono assegnate 4 coccarde di diverso colore: giallo, bianco, rosso e blu. Per ogni coccarda ottenuta si riceve una ricompensa in denaro, in punti esperienza o con regali (alberi, decorazioni, etc.). Quando si ottiene una coccarda viene data la possibilità di pubblicare la notizia nella propria homepage di Facebook, dando la possibilità agli amici/vicini più veloci di ottenere un bonus, cliccando su get a bonus.

COCCARDE Traduzione Scopo Yellow Ribbon White Ribbon Red Ribbon Blue Ribbon
N Guadagno N Guadagno N Guadagno N Guadagno
Monete XP Regalo Monete XP Regalo Monete XP Regalo Monete XP Regalo
Local Celebrity Celebrità Locale Avere N vicini 4 1.000 10 8 2.500 20 25 5.000 50 50 10.000 100
Good Samaritan Buon Samaritano Aiutare N vicini 20 1.000 25 150 2.500 50 500 5.000 50 2.500 10.000 100
High Roller Gran Sperperatore Guadagnare N coins 1.500 500 50 Hay Bale
(Balla di Fieno)
50.000 2.500 100 Butter Churn
(Sbattitore per Burro)
500.000 5000 250 Wheelbarrow
(Cariola)
1.000.000 10.000 1000 Hay Wagon
(Carro da Fieno)
A Pretty Penny Una Bella Cifra Spendere N coins al market 750 0 50 Rest Tent
(Tenda con Sedia)
50.000 0 100 Well
(Pozzo)
500.000 0 250 Tool Shed
(Capanno degli Attrezzi)
1.500.000 0 1.000 Fruit Stand
(Bancarella della Frutta)
Cream Of The Crop Élite Del Raccolto Raccogliere N semine 30 500 25 1.000 2.500 50 5.000 5.000 100 50.000 10.000 250
Knock On Wood Toccare Legno Raccogliere i frutti da N alberi 20 1.000 25 Fig Tree
(Fico)
250 2.500 50 Apricot Tree
(Albicocco)
1.500 5.000 100 Banana Tree
(Banano)
5.000 10.000 250 Pomegranate Tree
(Melograno)
Zoologist Zoologo Raccogliere i prodotti di N animali 15 1.000 25 Sheep
(Pecora)
500 2.500 50 Duck
(Anatra)
1.000 5.000 100 Goat
(Capra)
5.000 10.000 250 Horse
(Cavallo)
Architect Architetto Possedere N costruzioni 2 500 100 6 2.500 250 15 5.000 500 30 10.000 1.000
Pack Rat Ladruncolo Possedere N decorazioni 5 0 25 Picnic Set
(Tavolo da Picnic)
50 0 50 Stone Mailbox
(Cassetta della Posta in Pietra)
100 0 100 Covered Wagon
(Carro da Coperto)
250 0 250 Small Pond
(Stagno Piccolo)
Animal Shelter Ricovero per Animali Adottare N animali sperduti 2 1.000 25 Sheep
(Pecora)
3 2.500 50 Duck
(Anatra)
4 5.000 100 Goat
(Capra)
15 10.000 250 Horse
(Cavallo)
Shutterbug
(Non Più Disponibile)
Appassionato di fotografia Scattare delle foto a N diverse fattorie 3 500 10 10 1.000 20 30 2.500 50 50 5.000 100
Green Thumb Pollice Verde Raccogliere N diversi tipi di semi 5 500 10 10 2.500 20 14 5.000 50 17 10.000 100
Tree Hugger Abbracciatore di Alberi Raccogliere i frutti da N diversi tipi di alberi 3 500 10 Plum Tree
(Pruno)
8 2.500 20 Lemon Tree
(Limone)
12 5.000 50 Grapefruit Tree
(Pompelmo)
15 10.000 100 Passion Fruit Tree
(Frutto della Passione)
Noah's Ark Arca di Noè Raccogliere i prodotti di N differenti animali 2 500 10 Chicken
(Gallina)
4 2.500 20 Pig
(Maiale)
6 5.000 50 Duck
(Anatra)
8 10.000 100 Horse
(Cavallo)
Not Spoiled, Gifted Non Sciupati, Regalati Tenere nella GiftBox N tipi di regali 3 1.000 10 Hay Bale
(Balla di Fieno)
9 2.500 20 Barrel
(Barile)
15 5.000 50 Crate
(Cassa)
21 10.000 100 Woodpile
(Catasta di Legno)
Crop Whisperer Sussurratore al Raccolto Fertilizzare N colture dei vicini 100 500 25 500 1.000 50 1.000 2.500 100 5.000 5.000 250
Flower Power Potere dei Fiori Raccogliere N fiori 30 500 25 500 2.500 50 2.500 5.000 100 25.000 10.000 250
Pretty Garden Giardino Grazioso Coltivare N bouquet di fiori 5 25 5 Daffodils Bouquet
(Bouquet di Giunchiglie)
10 50 5 Red Tulips Bouquet
(Bouquet di Tulipani Rossi)
25 100 5 Pink Roses Bouquet
(Bouquet di Rose Rosa)
50 250 5 Sunflowers Bouquet
(Bouquet di Girasoli)
King Of Compost Re del Concime Raccogliere N semine fertilizzate 75 1.000 25 150 2.500 50 300 5.000 100 600 10.000 250
They of Mistery Comprare N pacchi sorpresa 2 500 50 6 2.500 100 15 5.000 250 30 10.000 500
Lord of the plow Signore dell'aratura Arare N pezzi di terra col trattore 200 1000 50 1000 2.500 100 2500 5.000 250 10000 10.000 1000
Vegetable Virtuoso Virtuoso dei vegetali Raccogliere N vegetali 15 500 25 500 2.500 100 2500 5.000 250 10000 10.000 1000
Foremost fruit farmer Virtuoso della frutta Raccogliere N frutti 15 500 50 500 2.500 100 2500 5.000 250 10000 10.000 500
Egg-celent discovery Scoperta eccellente Raccogliere N uova misteriose 5 1.000 50 25 2.500 100 50 5.000 250 10 10.000 500
Cunning collector Collezionista d'astuzia Scambiare N collezioni 2 500 25 25 2.500 50 50 5.000 100 100 10.000 250
Horse power Potenza di cavallo Raccogliere N oggetti dalla scuderia 5 1.000 50 25 2.500 100 50 5.000 250 100 10.000 1.000

[modifica] Livelli

Con un certo numero di punti esperienza il giocatore sale di livello. I livelli ufficiali sono 999 (Ottobre 2011).

[modifica] Controversie

All'inizio di ottobre 2009, ci fu una controversia relativamente alla mancanza della bandiera dell'India come possibile decorazione in FarmVille, mentre risultavano disponibili le bandiere di numerose altre nazioni. La notizia fu inizialmente resa pubblica dal quotidiano The Times of India e successivamente fu ripreso da altre fonti di informazione.[15] Alcuni commentatori considerarono questa assenza come un "insulto" al paese[16], e furono lanciate campagne e sottoscrizioni per aumentare l'attenzione sull'argomento. Dal 9 ottobre oltre 20.000 utenti sottoscrissero una petizione per chiedere a Zynga di aggiungere la bandiera indiana.[16] Ciò generò richieste analoghe da altri utenti di nazioni la cui bandiera non era presente nell'applicazione. Il 13 ottobre furono inserite nel gioco le bandiere dell'India, delle Filippine e del Portogallo mentre risultano ancora mancanti le bandiere di numerosi paesi (tra cui Israele, Polonia e Colombia).

Generalmente FarmVille dà ai suoi utenti denaro virtuale per sottoscrivere numerose offerte pubblicizzate: ad esempio dà del denaro virtuale per registrarsi a Netflix. In alcuni casi FarmVille è stata accusata di operare truffe scam con offerte ingannevoli, come finti sondaggi o test di intelligenza che portavano alla sottoscrizione di servizi a pagamento non desiderati.[17][18] In un video pubblicato il 9 novembre 2009, Mark Brags (il fondatore di Zynga) illustrando le business practices della società ha dichiarato "I did every horrible thing in the book to, just to get revenues right away. I mean we gave our users poker chips if they downloaded this zwinky toolbar which was like, I dont know, I downloaded it once and couldn't get rid of it.".[19]

Michael Arrington di TechCrunch ha accusato Facebook di permettere a Zynga di continuare con questa condotta perché buona parte del denaro così generato viene reinvestito da Zynga come pubblicità sulla piattaforma Facebook.[18] A causa di questa cattiva pubblicità Zynga ha rimosso tutte le offerte di denaro virtuale dall'8 novembre 2009, e al momento è possibile aumentare il denaro virtuale solo tramite pagamenti diretti.[20] Per queste pratiche commerciali Zynga sta rischiando una potenziale class action legale.[21]

[modifica] Note

  1. ^ Facebook sull'applicazione Farmville
  2. ^ 50 millions active users monthly
  3. ^ Most popular Facebook application
  4. ^ Gamasutra.com su Facebook
  5. ^ Zynga Launches "FarmVille". Does it Look Familiar? in All Facebook. 22 giugno 2009. URL consultato il 3 novembre 2009.
  6. ^ Zynga's ‘FarmVille' Facebook Game Debuts on MSN Site.. Bloomberg, February 5th, 2010. URL consultato il February 4th, 2010.
  7. ^ Farmville
  8. ^ a b Intro sul gioco da Tiscali.it
  9. ^ Real cash for virtual cash: FarmVille's business sense
  10. ^ [1]
  11. ^ Tabelle Colture
  12. ^ Famville news: le patate dolci. comefaccioper.it. URL consultato il 3 ottobre 2009.
  13. ^ (EN) Farmville Sweet Seeds for Haiti Extended. Farmville Freak. URL consultato il 27 novembre 2009.
  14. ^ guida-farmville-facebook/
  15. ^ (EN) Facebook Tricolour crusade spreads to Twitter in The Times of India. 11 ottobre 2009. URL consultato il 11 ottobre 2009.
  16. ^ a b (EN) Facebook farmers want India flag
  17. ^ Belinda Luscombe. (EN) Are You Getting Scammed by Facebook Games? in Time. 6 novembre 2009. URL consultato il 27 novembre 2009.
  18. ^ a b Michael Arrington. (EN) Scamville: The Social Gaming Ecosystem Of Hell in Washington Post. 31 ottobre 2009
  19. ^ (EN) Mafia Wars CEO Brags About Scamming Users From Day One By Ben Popken. 9 novembre 2009. URL consultato il 27 novembre 2009.
  20. ^ Michael Arrington. (EN) Zynga To Remove All In Game Offers. TechCrunch.com. URL consultato il 27 novembre 2009.
  21. ^ Michael Arrington. (EN) The ScamVille Lawsuit: Facebook, MySpace, Zynga And More Face Possible Class Action Suit. TechCrunch.com. URL consultato il 27 novembre 2009.

[modifica] Voci correlate

[modifica] Collegamenti esterni

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