Fantacalcio

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« Il gioco più bello del mondo dopo il calcio »
(Slogan storico del fantacalcio)

Il fantacalcio è il più popolare gioco di fantasia sul calcio[senza fonte], consistente nell'organizzare e gestire squadre virtuali formate da calciatori reali, scelti fra quelli che giocano il torneo cui il gioco si riferisce (Serie A, UEFA Champions League, Mondiale, Europeo).

Fu inventato da Riccardo Albini che, ispirandosi a un passatempo USA basato sul Football Americano (FFL Fantasy Football League) lo pubblicò - edizioni Studio Vit - per la prima volta in Italia nel 1990. Alla stesura della versione definitiva del regolamento contribuirono anche Alberto Rossetti, Paolo Cupola, Diego Antonelli e Marco Moscato[senza fonte].

Il fantacalcio è diffusissimo sul web in tutte le sue varianti. La Gazzetta dello Sport organizza invece la Magic Cup, una variante famosa e pubblicizzata del fantacalcio di cui non possiede i diritti, potendo fra l'altro mettere in palio, anche grazie al costo di partecipazione, premi di valore. Analoga operazione viene portata avanti dal Corriere dello Sport, col suo Mister Calcio.

Indice

[modifica] Fantacalcio europeo

A livello europeo vi sono due fantacalcio gestiti della UEFA. Il fantacalcio della UEFA Champions League (Uefa Champions League Fantasy Football Game) e il fantacalcio della Coppa UEFA (Uefa Cup Fantasy Football Game). In entrambe le regole sono simili a quella della Fantasy Premier League, salvo per il fatto che i portieri che non subiscono reti ricevono 2 punti e non 1, non esistono i bonus e i trasferimenti costano 2 punti per giocatore dopo il primo.

Sul sito della UEFA si possono giocare altri fantacalcio, creati per gli Europei e le qualificazione dei Mondiali.

[modifica] Fantacalcio inglese

Il fantacalcio inglese (nome originale Fantasy Premier League) è il gioco fantasy del calcio inglese.

  1. Scopo del gioco è guidare una fantasquadra, formata da veri calciatori delle squadre del campionato inglese di Premier League.
  2. L’esito di ogni partita si basa sulle reali prestazioni degli 11 calciatori che formano ad ogni turno di campionato la fantasquadra.
  3. La rosa di ciascuna fantasquadra consiste in 15 calciatori:
    • 2 portieri,
    • 5 difensori,
    • 5 centrocampisti,
    • 3 attaccanti.
  4. Le singole gare di campionato sono giocate da una fantasquadra formata da 11 titolari (più 4 riserve), suddivisi nei rispettivi ruoli in base ai moduli (4-4-2, 4-3-3, 5-3-2, ecc.). Sono possibili tutte le formazione, a condizione che presentino almeno 1 attaccante e al minimo 3 difensori.
  5. Le fantasquadre si affrontano in una serie di partite, il cui esito è determinato dal tempo sul campo di gara da parte di un giocatore, gol, assist, ammonizioni, espulsioni, bonus, ed altro:
    • +1 punto per ogni giocatore che ha giocato almeno 1 minuto di gara
    • +1 punti per ogni giocatore che ha giocato almeno 60 minuti di gara
    • +6 punti per ogni gol del portiere o dei difensori
    • +5 punti per ogni gol dei centrocampisti
    • +4 punti per ogni gol degli attaccanti
    • +3 punti per ogni assist
    • +4 punti per un portiere o un difensore che ha giocato almeno 60 miuti senza subire reti.
    • +1 punto per ogni centrocampista la cui squadra non ha subito reti
    • +1 punto ogni tre parate del portiere
    • +5 punti per un rigore parato
    • -2 punti per un rigore sbagliato
    • +1/+2/+3 punti ai tre giocatori migliori della partita
    • -1 punto ogni 2 gol subiti dal portiere e difensore
    • -1 punto per un'ammonizione
    • -3 punto per un'espulsione
  6. Ad ogni turno è consentito fare un trasferimento gratis. Se si effettuano più trasferimenti, bisogna pagare 4 punti per ogni giocatore trasferito.

[modifica] Fantacalcio italiano

  1. Scopo del gioco è guidare una fantasquadra, formata da veri calciatori delle squadre del campionato italiano di Serie A, alla conquista del fantascudetto di Lega.
  2. L’esito di ogni partita si basa sulle reali prestazioni degli 11 calciatori che formano settimanalmente la fantasquadra.
  3. I calciatori vengono "tesserati" durante l'Asta iniziale e durante il Mercato Libero.
  4. Una Lega è costituita da 8 o più persone, ciascuna delle quali è contemporaneamente presidente e allenatore della squadra.
  5. E' consentito fare 15 trasferimenti durante l'arco di tutta la stagione
  6. La rosa di ciascuna fantasquadra consiste in 25 calciatori:
    • 3 portieri,
    • 8 difensori,
    • 8 centrocampisti,
    • 6 attaccanti.
  7. Le singole gare di campionato sono giocate da una fantasquadra formata da 11 titolari (più 7 riserve), suddivisi nei rispettivi ruoli in base ai moduli (4-4-2, 4-3-3, 5-3-2,3-6-1 ecc.) stabiliti nelle Regole.
  8. Le fantasquadre si affrontano in una serie di partite, il cui esito è determinato dalla somma dei voti assegnati in pagella dai quotidiani e dai punti "bonus" e "malus" dovuti ai gol fatti e subiti:
    • +3 punti per ogni gol segnato
    • -3 punti per un rigore sbagliato
    • +3 punti per ogni rigore parato dal portiere
    • +1 punto per ogni assist fornito (non è sempre previsto)
    • +1 punto per il portiere imbattuto
    • -2 punti per ogni autorete
    • -1 punto per ogni gol subito dal portiere
    • -1 punto per ogni espulsione
    • -0,5 punti per ogni ammonizione
    La tabella di conversione in gol dei punteggi ottenuti dalla somma di voti e bonus/malus è questa:
    • Meno di 66 punti 0
    • Da 66 a 71,5 punti: 1 gol
    • Da 72 a 77,5 punti: 2 gol
    • Da 78 a 83,5 punti: 3 gol
    • Da 84 a 89,5 punti: 4 gol
    • Da 90 a 95,5 punti: 5 gol
    • Da 96 a 101,5 punti: 6 gol
    • E così via (ogni 6 punti un gol).
  9. Dalla stagione 2002/2003, le regole ufficiali di conversione hanno visto variare le fasce di conversione: rimaste immutate le prime tre, 3 gol vengono assegnati con 77 punti, e da li in poi si assegna un gol ogni 4 punti, anziché i 6 del vecchio sistema.
  10. La classifica del campionato di Lega è stabilita per punteggio, con attribuzione di 3 punti per la partita vinta, 1 punto per la partita pareggiata e zero punti per la partita persa.
  11. Il fantacampionato termina quando sono state giocate tutte le partite previste dal calendario. La squadra col maggior numero di punti è dichiarata "Campione di Lega".

[modifica] Varianti

La formula originale è quella detta "a scontri diretti", che trasforma i punteggi dei singoli in gol, generando risultati realistici e "fantapartite" tra amici o colleghi di lavoro organizzati in "leghe" ( per il calcolo dei gol, ad esempio ogni 3 punti sopra il 66 valgono un gol), ma ne esiste un'altra chiamata a "Gran Premio" nella quale si gioca tutti contro tutti.

Nel caso di questa seconda formula i concorrenti vengono classificati sulla base del punteggio che hanno realizzato: dopo ogni giornata di gioco la classifica viene aggiornata sommando i punteggi realizzati da ogni concorrente. Il concorrente che alla fine di tutte le giornate ha realizzato il punteggio più alto vince il campionato.

In panchina devono essere presenti : 1 portiere, 2 difensori, 2 centrocampisti, 2 attaccanti. Nel caso in cui uno dei titolari non giochi, verrà sostituito dal primo compagno di ruolo della panchina. Per esempio se un centrocampista non gioca, verrà sostituito dal primo centrocampista presente in panchina, e così via. La stessa regola vale per gli altri ruoli.

  1. E' consentito fare 12 trasferimenti durante l'arco di tutta la stagione

[modifica] Fantacalcio svizzero

Il fantacalcio svizzero (nome originale Football Manager) è il gioco fantasy del calcio svizzero.

  1. Scopo del gioco è guidare una fantasquadra, formata da veri calciatori delle squadre del campionato svizzero di Super League.
  2. La rosa di ciascuna fantasquadra consiste in 23 calciatori:
    • 1 portiere (pacchetto),
    • 8 difensori,
    • 8 centrocampisti,
    • 6 attaccanti.
  3. Le singole gare di campionato sono giocate da una fantasquadra formata da 11 titolari (più 4 riserve), suddivisi nei rispettivi ruoli in base ai moduli (4-4-2, 4-3-3, 5-3-2, ecc.).
  4. Le fantasquadre si affrontano in una serie di partite, il cui esito è determinato dal tempo sul campo di gara da parte di un giocatore, gol, assist, ammonizioni, espulsioni, bonus, ed altro:
    1. Punti giocatori:
      • +10 punti gol
      • +5 punti assist
      • -5 punti espulsione
      • -2 punti ammonizione
      • -5 punti autogol
      • -3 punti per ogni rete incassata dal portiere
      • +20 punti Hattrick
      • +5 punti shoutout
    2. Bonus giocatori:
      • +3 punti per i difensori che incassano 0/1 gol
      • +3 punti per i centrocampisti e gli attaccanti la cui squadra segna 2 o più gol
    3. Bonus tattica:
      • +10 punti se tutti i difensori schierati fanno il bonus giocatori
      • +10 punti se tutti i centrocampisti schierati fanno il bonus giocatori
      • +10 punti se tutti gli attaccanti schierati fanno il bonus giocatori
  5. È consentito fare 12 trasferimenti nell'arco della stagione.

[modifica] Voci correlate

[modifica] Collegamenti esterni

  • calcio Portale Calcio: accedi alle voci di Wikipedia che trattano di calcio
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