Episodi di Shaun, vita da pecora (prima stagione)

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Voce principale: Shaun, vita da pecora.

Questa voce contiene l'elenco degli episodi ed i riassunti della prima parte della prima stagione della serie TV animata Shaun, vita da pecora. In Gran Bretagna è andata in onda su BBC One dal 5 marzo 2007 in Italia invece è andata in onda su Toon Disney dal 27 aprile 2007 e in seguito replicata su Rai YoYo.

Titolo originale Titolo italiano Prima TV Gran Bretagna Prima TV Italia
1 1 Off the Baa! Partita di calcio 5 marzo 2007 27 aprile 2007
2 3 Bathtime L'ora del bagno 5 marzo 2007 27 aprile 2007
3 7 Shape Up with Shaun In forma con Shaun 6 marzo 2007 28 aprile 2007
4 9 Timmy in a Tizzy L'orsacchiotto di Timmy 6 marzo 2007 30 aprile 2007
5 14 Scrumping Ladri di frutta 7 marzo 2007 30 aprile 2007
6 16 Still Life Lezioni di pittura 7 marzo 2007 30 aprile 2007
7 10 Mower Mouth Una capra da giardinaggio 8 marzo 2007 1º maggio 2007
8 11 Take Away La pizza 8 marzo 2007 3 maggio 2007
9 5 The Bull Il Toro 9 marzo 2007 3 maggio 2007
10 15 Saturday Night Shaun La pecora del sabato sera 9 marzo 2007 6 maggio 2007
11 6 The Kite L'aquilone 12 marzo 2007 7 maggio 2007
12 13 Little Sheep of Horrors La piccola pecora degli orrori 12 marzo 2007 8 maggio 2007
13 8 Buzz Off Bees Caccia alle api 13 marzo 2007 10 maggio 2007
14 20 Fleeced Salone di bellezza 13 marzo 2007 13 maggio 2007
15 19 Shaun Shoots the Sheep Foto di gruppo 14 marzo 2007 14 maggio 2007
16 4 Big Top Timmy Timmy la trottola 14 marzo 2007 19 maggio 2007
17 2 Fetching Attrazione da frisbee 15 marzo 2007 20 maggio 2007
18 12 Mountains Out of Molehills Una talpa dispettosa 15 marzo 2007 22 maggio 2007
19 18 Who's the Mummy? Chi è la mamma? 16 marzo 2007 23 maggio 2007
20 17 Things That Go Bump Notte di Halloween 16 marzo 2007 23 maggio 2007

Elenco della seconda parte della prima stagione. Questi episodi sono suddivisi con un ordine diverso nei DVD in vendita in Italia.

Titolo originale Titolo italiano Prima TV Gran Bretagna Prima TV Italia
21 39 Abracadabra Abracadabra 3 settembre 2007 14 novembre 2008
22 21 Sheep on the Loose Pecore a spasso 3 settembre 2007 14 novembre 2008
23 24 Washday Il bucato 4 settembre 2007 15 novembre 2008
24 36 The Visitor L'Alieno 4 settembre 2007 18 novembre 2008
25 30 Shaun the Farmer Shaun il contadino 5 settembre 2007 19 novembre 2008
26 27 Tooth Fairy Dal dentista 5 settembre 2007 19 novembre 2008
27 22 Bitzer Puts His Foot In It Bitzer ci mette lo zampino 6 settembre 2007 20 novembre 2008
28 23 Hiccups Singhiozzo 6 settembre 2007 20 novembre 2008
29 34 If You Can't Stand the Heat Se non sopporti il caldo 7 settembre 2007 23 novembre 2008
30 31 Sheepwalking Shaun sonnambulo 7 settembre 2007 23 novembre 2008
31 35 Tidy Up L'aspirapolvere 10 settembre 2007 24 novembre 2008
32 32 The Farmer's Niece La nipotina 10 settembre 2007 24 novembre 2008
33 28 Camping Chaos Campeggio libero 11 settembre 2007 25 novembre 2008
34 37 Helping Hound L'aiutante 11 settembre 2007 25 novembre 2008
35 25 Troublesome Tractor Tractor Il trattore nuovo 12 settembre 2007 26 novembre 2008
36 33 Stick With Me Pecore appiccicose 12 settembre 2007 26 novembre 2008
37 26 Heavy Metal Shaun Metal detector 13 settembre 2007 28 novembre 2008
38 38 Snore-Worn Shaun Notte in bianco 13 settembre 2007 28 novembre 2008
39 29 Save the Tree Salviamo l'albero 14 settembre 2007 29 novembre 2008
40 40 Shaun Encounters Incontri ravvicinati 14 settembre 2007 29 novembre 2008

Partita di calcio[modifica | modifica wikitesto]

Trama[modifica | modifica wikitesto]

Quando un cavolo cade inavvertitamente dal furgoncino dell'Agricoltore proprio nel campo delle pecore, Shaun comincia a palleggiare istintivamente e coinvolge il resto del gregge in una partita di calcio. Bitzer non solo non interrompe il gioco, ma si presta a fare da arbitro. I maiali tentano inutilmente di sottrarre alle pecore il cavolo per mangiarselo. Ma alla fine è l'agnellino Timmy a calciarlo così in alto da farlo finire in bocca ad un’anatra di passaggio.

L'ora del bagno[modifica | modifica wikitesto]

Trama[modifica | modifica wikitesto]

Bitzer controlla che tutte le pecore siano presenti. Visto che sono sporche, devono fare il bagno; allora l’agricoltore va ad aggiungere nella vasca della sua piscina il sapone per le pecore. Sfortunatamente, si accorge che il rubinetto dell'acqua calda non la fa uscire, ma gorgoglia soltanto: l’acqua che sta nella piscina è solo fredda. Le pecore, vedendo una papera ghiacciarsi nel tuffarsi nell'acqua, iniziano a fuggire per non diventare come lei. Bitzer si lancia a rincorrere le pecore e le ritrova nascoste dietro un albero. Il vapore che esce dalla finestra del bagno di casa stuzzica l'interesse di Shaun, che, insieme alle altre pecore, idea un piano per sottrarre l'acqua calda che il fattore sta per usare: dei tubi trovati nell’immondizia, collegandoli con lo scotch, diventano un unico tubo; trasportano l'acqua dal bagno dell’agricoltore alla vasca della piscina. Bitzer si accinge a salvare Shaun che scende dalla grondaia dopo aver tolto l'acqua calda dalla vasca del fattore. Quest'ultimo era stato distratto da una pecora che aveva telefonato facendo "parlare" un uccellino. Bitzer indica al fattore, affacciato alla finestra, le pecore che si sono messe a fare il bagno. Shaun invita Bitzer a tuffarsi, mentre il pastore si lava dentro il lavandino di cucina.

In forma con Shaun[modifica | modifica wikitesto]

Trama[modifica | modifica wikitesto]

Shirley è diventata così grossa che non si sposta nemmeno più da sola e deve essere trasportata dalle altre pecore. Shaun la coinvolge in un programma intensivo di attività fisica che la fa tornare in una forma perfetta. Ma quando viene posta su un'improvvisata bilancia, il contrappeso di mattoni la proietta in aria e la precipita malauguratamente dentro un camion pieno di torte: al termine dell'abbuffata, a cui partecipano anche le altre pecore, è tornata al punto di partenza e Shaun è costretto ad organizzare lezioni di aerobica per tutto il gregge sovrappeso.

L'orsacchiotto di Timmy[modifica | modifica wikitesto]

Trama[modifica | modifica wikitesto]

Il piccolo Timmy piange nella notte. Per farlo addormentare, Shaun gli porta un orsacchiotto di peluche e l'effetto soporifero è immediato. La mattina dopo però l'agnellino si vede portar via il nuovo giocattolo dall'Agricoltore che vuole farci giocare il gatto. Di fronte alla disperazione di Timmy per la perdita, Shaun prima prova a proporgli inutilmente un altro orsacchiotto, malridotto, rimediato nell'immondizia, poi organizza una missione di recupero di quello perso. Le pecore riescono a sottrarre l'orsacchiotto dalle braccia dell'Agricoltore immerso nel sonno e, in quanto al gatto, è sufficiente un gomitolo ricavato dalla propria lana per distrarlo e renderlo del tutto innocuo. L'impresa si rivela però inutile, perché Timmy si è ormai affezionato al pupazzetto sporco, tutto ricucito e senza un occhio, e non ha più alcun interesse per l'altro.

Ladri di frutta[modifica | modifica wikitesto]

Trama[modifica | modifica wikitesto]

In assenza dell'Agricoltore e del cane Bitzer, i maiali saccheggiano liberamente l'albero di mele, ma non vogliono condividere neanche un frutto con le vicine pecore. Shaun tenta in ogni modo di raggiungere l'albero (sui trampoli, nascosto in una balla di fieno, con una balestra), finché non lo piega verso terra agganciandovi una fune legata al trattore e i maiali, tagliandola, causano un indesiderato effetto elastico che scaglia tutte le mele dall'albero nel campo delle pecore. Mentre quelle si godono la frutta, i maiali devono mangiare l'orrido cibo di scarto portato loro dall'Agricoltore.