DuckTales: The Quest for Gold

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DuckTales: The Quest for Gold
Duck Tales the Quest for the Gold.jpg
Sviluppo Incredible Technologies, Sierra On-Line
Pubblicazione Walt Disney Computer Software
Data di pubblicazione Amiga, MS-DOS, PC e Apple II:
Flags of Canada and the United States.svg 1990

Commodore 64:
Flags of Canada and the United States.svg 1990
Zona PAL 1990

Genere Avventura, Piattaforme
Modalità di gioco Giocatore singolo
Piattaforma MS-DOS, Amiga, Commodore 64, Apple II
Supporto Floppy disk
Periferiche di input Tastiera, Joystick
Preceduto da DuckTales
Seguito da DuckTales 2

DuckTales: The Quest for Gold è un videogioco basato sulla famosa serie TV americana targata Walt Disney DuckTales.

Trama[modifica | modifica sorgente]

Il gioco ha come protagonisti gli stessi personaggi della serie televisiva.

Paperon de'Paperoni (Scrooge McDuck), il papero più ricco del mondo, riceve una visita dal suo spietato rivale in affari, Cuordipietra Famedoro (Flintheart Glomgold). Egli, stanco di essere sempre il numero due, propone a Paperone una sfida: il Dime Magazine ha indetto un concorso il cui vincitore sarà colui che guadagnerà più soldi in un mese. Il fortunato sarà eletto Papero del Mese e apparirà sulla prima pagina della rivista. Inutile dirlo, Paperone accetta la sfida, ed allora inizia una frenetica corsa contro il tempo alla ricerca di preziosissimi tesori sparsi in tutto il mondo, in compagnia dei nipoti Qui, Quo e Qua (Huey, Dewey e Louie), della giovane Gaia (Webby Vanderquack), del pilota Jet McQuack (Launchpad McQuack) e dell'inventore Archimede Pitagorico (Gyro Gearloose).

Modalità di gioco[modifica | modifica sorgente]

Ciò che rende questo videogioco unico nel suo genere è un mix di diverse modalità di gioco, tutte utili a perseguire l'obiettivo principale. Tali modalità di gioco possono essere selezionate dall'ufficio di Paperone, che funge da menu principale, dopo aver scelto il grado di difficoltà della partita.

Esplorazione[modifica | modifica sorgente]

Dall'ufficio di Paperone è possibile selezionare il pannello di controllo. Superata la protezione anticopia viene visualizzato un planisfero dove possiamo scegliere una delle località contenenti un tesoro sparse per il mondo. I nomi delle località sono sia reali (come Ayer's Rock o Machu Picchu) sia fittizi (come Trala La o Montedumas, quest'ultimo basato su un luogo della serie TV). Dopo aver scelto il luogo di destinazione, bisogna superare una sequenza di viaggio con lo stesso aeroplano che abbiamo visto nella serie TV: si tratta di decollare e schivare ogni sorta di ostacoli (nuvole, montagne, balene, ufo, razzi, mongolfiere dei bassotti...) evitando di danneggiare tre volte l'aereo toccando terra, pena la distruzione dell'aeroplano, la perdita di due giorni (che servono ad Archimede per ripararlo) e di un quantitativo casuale di denaro. Il viaggio sarà tanto più lungo quanto più lontana la destinazione da raggiungere. Durante il percorso vi sono anche dei fienili: passandoci dentro si guadagneranno 50$ extra. Se Famedoro sceglie lo stesso luogo la sequenza di viaggio si trasforma in una vera e propria gara. Se il nostro aeroplano verrà distrutto o arriveremo dopo il nostro rivale, il tesoro sarà suo.

Superata la sequenza di viaggio inizia il gioco vero e proprio.

Nature Photography (Fotografia della natura)[modifica | modifica sorgente]

Sono i livelli più semplici: voi impersonerete Gaia intenta a fotografare animali rari. Per ottenere il maggior numero di dollari è necessario cercare animali con caratteristiche inusuali (come elefanti rosa) e fotografarli prontamente. Tuttavia si dispone sia di tempo che di pellicola limitati.

Jungle Survival (Sopravvivere nella giungla)[modifica | modifica sorgente]

Livelli di media difficoltà: impersonerete a turno Qui, Quo e Qua e il vostro compito sarà quello di muovervi sui rami degli alberi, utilizzando opportunamente le liane ed evitando di cadere in acqua. Dovrete però evitare pantere, serpenti, scimmie e uccelli. In questi livelli, come nei successivi, si trovano diamanti che, se raccolti, offrono un bonus di 50$.

Mountain Climbing (Scalare montagne)[modifica | modifica sorgente]

Livelli impegnativi: anche qui impersonate Qui, Quo e Qua. Dovrete raggiungere la sommità della montagna, senza cadere, sfruttando in modo opportuno sporgenze e grotte (che possono portarvi sia in su che in giù) e utilizzando il rampino per le sporgenze distanti. Questo è il livello con più ostacoli, in quanto dovrete evitare massi, incursioni dei Bassotti, Amelia, noci di cocco che cadono dall'alto e rotolano, orsi inferociti e dulcis in fundo caprette dispettose.

Cave Exploration (Esplorazione di caverne)[modifica | modifica sorgente]

I livelli più difficili. Qui avrete il controllo di tutta la banda, e il vostro compito sarà trovare il tesoro, scegliendo accuratamente i cunicoli da percorrere. Questa però non è la vostra unica preoccupazione: infatti nelle caverne si muove una mummia che se riesce a trovarvi vi catturerà e alcuni cunicoli portano a dei precipizi che faranno finire rapidamente la vostra esplorazione. Nella modalità facile la mappa è completamente visibile, mentre nelle difficoltà media e hard la mappa diventa visibile solo man mano che viene esplorata.

Dall'ufficio di Paperone è inoltre possibile svolgere altre operazioni:

Cassaforte[modifica | modifica sorgente]

È più che altro un gioco di fortuna: ci viene mostrata la classica scena in cui Paperone si tuffa nel suo oro. Se siamo fortunati, quando riemergerà dal mucchio di monete, troverà una moneta rara che ci darà immediatamente un bonus di 1000$. Il primo tentativo non causa perdita di tempo, ma i successivi consumeranno un giorno a testa.

Mercato azionario[modifica | modifica sorgente]

Questa modalità di gioco serve per testare le vostre doti affaristiche: si tratta di comprare e vendere diverse azioni, prestando attenzione all'andamento del mercato azionario che può aumentare o diminuire il loro valore con il passare dei giorni.

Fine del gioco[modifica | modifica sorgente]

Allo scadere del trentesimo giorno, i soldi guadagnati dal giocatore e dal computer vengono pesati su una bilancia: vince chi ne ha guadagnati di più. Se avrete vinto potrete vedere Paperone sulla copertina del Dime Magazine e la banda che festeggia, ma se avrete perso apparirà Famedoro sul Dime Magazine e saranno tutti avviliti.

Curiosità[modifica | modifica sorgente]

  • Su computer e Amiga il videogioco venne distribuito con un particolarissimo sistema anti-copia per contrastare la pirateria multimediale. Quando si tentava di giocare nella modalità principale, appariva una schermata denominata "Sistema anti-Bassotto", con una sequenza cifrata di quattro lettere e dieci alternative possibili. Il giocatore doveva decodificare tale sequenza utilizzando le istruzioni incluse nel manuale. Un errore di decodificazione mandava il messaggio "Beagle Boy Alert" (allarme Bassotto) e il gioco si chiudeva automaticamente.
  • Ad ogni nuova partita una località a caso appare segnata in blu: ciò significa che il tesoro nascosto in quella località è il Bombastium, il metallo più prezioso del mondo che veniva più volte citato nella serie televisiva. Tale tesoro, oltre ad aumentare notevolmente il patrimonio, consente ad Archimede di creare un dispositivo di teletrasporto che il giocatore può utilizzare per saltare la sequenza di viaggio. Tuttavia in alcuni casi il teletrasporto può non funzionare correttamente e spedire il giocatore in una località differente scelta a caso.

Collegamenti esterni[modifica | modifica sorgente]