DualShock

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Il Dual Shock è fra i primi controller analogici supportati per PlayStation (dopo il FlightStick Analog Controller ed il Dual Analog Controller, quest'ultimo molto simile al DualShock, ma privo di vibrazione, tranne che in alcune versioni - a singolo motore - distribuite in Giappone); apparve sul mercato nel maggio 1998 come controller secondario per PlayStation.

Il controller venne poi distribuito nelle confezioni Playstation successive alla sua data d'uscita, riscuotendo un enorme successo grazie alle nuove e innovative manette analogiche direzionali che resero maggiormente intuitive le esperienze videoludiche della console.

Indice

[modifica] Tecnologia

Il primo DualShock
Il primo DualShock

Il Dual Shock possiede due solenoidi collegati a due motori di potenza differente; il primo offre una vibrazione leggera (simile a quella del cellulare, riproduce ad esempio il ronzio del motore) mentre il secondo è più potente e serve a riprodurre gli impatti più duri (esplosioni, scontri ecc.).

Grazie a questa caratteristica il Dual Shock riesce a vibrare a diverse intensità, riuscendo così a riprodurre in maniera abbastanza realistica e differenziata lo scontro contro un'altra auto o l'esplosione di una cassa di dinamite.

La peculiarità che lo distingue rispetto a gamepad analoghi prodotti da altre aziende è la totale mancanza di batterie (viene alimentato dalla PlayStation stessa), rendendolo così più leggero ed economico rispetto alle varianti offerte sul mercato.

La possibilità di attivare le due due levette analogiche o no veniva lasciata all'utente nei primi giochi compatibili con questo dispositivo tramite il tasto ANALOG; in seguito, negli ultimi giochi per PlayStation 2, l'attivazione è automatica all'avvio della console.

I tasti da cui è composto sono un pad direzionale sulla sinistra, quattro tasti principali sulla destra (identificati dai simboli triangolo, cerchio, croce e quadrato), quattro tasti laterali azionabili con l'indice e il medio (L1, L2, R1, R2) e gli intramontabili tasti Select e Start al centro del joypad.

È possibile esercitare pressione sulle levette analogiche fino a farle scattare: fungono così come tasti L3 ed R3, con i quali si arriva a contare 12 pulsanti. È presente inoltre il succitato pulsante analog che serve ad attivare e disattivare i due stick analogici.

Possiede un sistema analogico intelligente di calibrazione che ottimizza automaticamente le prestazioni per ogni partita.

[modifica] DualShock 2

Il DualShock 2
Il DualShock 2

Con l'uscita della PlayStation 2 il Dual Shock evolvette in Dual Shock 2, con l'innovativa sensibilità dei tasti: in base alla pressione con cui si premono i tasti la PlayStation 2 elabora differenti soluzioni di gioco.

Le maggiori innovazioni rispetto alla prima versione sono motori più potenti con un peso inferiore, rendendolo ancora più maneggevole.

Il controller ha avuto tale successo che si trovano in vendita kit (formati da adattatore USB ed appositi driver) per poter utilizzare il controller DualShock su personal computer. È così possibile sfruttare con giochi per Windows tutti i tasti del controller, comprese le levette analogiche e la funzione di vibrazione (quest'ultima in videogiochi con supporto per Force Feedback).

Sony fu citata in giudizio dalla società Immersion per violazione di brevetti legati alla tecnologia DualShock e dopo una lunga battaglia legale fu costretta nel marzo 2007 a pagare 150 milioni di dollari quali risarcimento per la violazione del brevetto.[1]

A causa di tale contenzioso, per la Playstation 3 è stata creata una nuova versione del controller, chiamata Sixaxis, priva della funzione di vibrazione, ma dotata di sensori che ne rilevano l'orientamento e gli spostamenti.

[modifica] DualShock 3

Il DualShock 3
Il DualShock 3

Annunciato al Tokio Game Show 2007, il Dual Shock 3 rappresenta la seconda serie di controller per la PlayStation 3 (essendo il Sixaxis il primo). La nuova versione del DualShock è dotata delle funzioni e dello stesso aspetto del Sixaxis, ma con l'aggiunta della vibrazione. Ufficialmente Sony ha dichiarato che durante lo sviluppo c'erano stati problemi nel coniugare la vibrazione con le originali funzionalità proposte dal Sixaxis, tra cui il movimento oscillatorio, ma in verità era in corso una causa legale contro Immersion, ditta fornitrice del motore di vibrazione dei precedenti DualShock. Il DualShock 3 è uscito l'11 novembre 2007 in Giappone, il 15 aprile 2008 in America del Nord ed il 4 luglio 2008 in Europa.[2]

[modifica] Reperibilità

Le varie versioni di DualShock si trovano in qualsiasi negozio venda PlayStation; inoltre viene venduto direttamente insieme alla PsOne e alla PlayStation 2, che è tuttora in produzione.

Il prezzo venduto singolarmente è sui 30 euro, salvo confezioni speciali DualShock + Memory card Playstation a 39 euro. Il SixaxiS è in vendita a 49,90 euro. Il DualShock 3 è in vendita a 59,90 euro.

[modifica] Note

  1. ^ Caso DualShock, Sony paga Immersion
  2. ^ Sony conferma DualShock 3 e posticipa Home. Hardware Upgrade, 21-9-2007. URL consultato il 23-9-2007.

[modifica] Voci correlate

[modifica] Collegamenti esterni

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