Dragon Quest VII: I guerrieri dell'Eden

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Dragon Quest VII: I guerrieri dell'Eden
Titolo originale Dragon Warrior VII
Sviluppo Heartbeat, ArtePiazza
Pubblicazione Enix
Serie Dragon Quest
Data di pubblicazione Giappone 26 agosto 2000 (psx), 7 febbraio 2013 (3DS)
Flags of Canada and the United States.svg 1 novembre 2001 (psx)
Flag of Australasian team for Olympic games.svg 1 novembre 2001
Genere Videogioco di ruolo alla giapponese
Tema Fantasy
Modalità di gioco giocatore singolo
Piattaforma PlayStation, Nintendo 3DS
Fascia di età CERO: A
ESRB: T
Periferiche di input gamepad
Preceduto da Dragon Quest VI: Nel Regno dei Sogni
Seguito da Dragon Quest VIII: L'odissea del re maledetto

Dragon Quest VII: I guerrieri dell'Eden (noto in Nord America come Dragon Warrior VII e in Giappone come Dragon Quest VII: I guerrieri dell'Eden (ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち Doragon Kuesuto Sebun Eden no Senshi-tachi?)) è un videogioco di ruolo alla giapponese sviluppato da ArtePiazza e pubblicato da Enix per PlayStation nel 2000, un remake completamente in 3D (e con alcuni extra) è stato annunciato per Nintendo 3DS e dovrebbe uscire in Giappone il 7 febbraio 2013. Fa parte della popolare serie di videogiochi di ruolo Dragon Quest.

Trama[modifica | modifica wikitesto]

La storia inizia quando il padre del protagonista tornato da un viaggio, trova un frammento di mappa, grazie a questa mappa il nostro Eroe e il suo migliore amico Kiefer cioè il principe di Estard scoprono che in passato, nel loro mondo non esisteva soltanto l'isola di Estard, infatti, c'erano altri continenti. I due trovano un modo per viaggiare indietro nel tempo e in questo viaggio (dove li seguiranno anche altri personaggi) il loro obbiettivo è quello di ripristinare il mondo alle sue origini e far comparire tutti i continenti. Quando i continenti sono stati tutti ripristinati il Signore dei Demoni, che è il responsabile della scomparsa di tutti i continenti, li fa scomparire di nuovo e solleva nel cielo il suo Palazzo Oscuro, luogo in cui avverrà la battaglia finale contro il Signore dei Demoni.

Modalità di gioco[modifica | modifica wikitesto]

Dragon Quest VII è meglio conosciuto per le sue enormi dimensioni. Senza completare missioni secondarie del gioco, Dragon Quest VII può richiedere un centinaio di ore o più. In termini di gameplay, non è cambiato molto dai titoli precedenti; le battaglie si combattono nella classica modalità a turni da una prospettiva in prima persona. Le sequenze di battaglia non sono state rese in 3D, bensì sono raffigurate in 2D. È stata inserita la capacità di parlare con i personaggi del gruppo all'interno e al di fuori di battaglie. Essi offrono consigli su strategie di battaglia e punti della trama, o semplicemente commentare come si sentono in un dato momento. Ci sono quattro modi e mezzi di locomozione: piedi, in barca, tappeto magico e con la SkyStone. Ognuno di questi può muoversi su un terreno diverso. Come la maggior parte degli altri titoli, questo gioco ha diversi mini-giochi come quello nella Città Immigrant, dove il giocatore può reclutare persone da varie città per poi farle trasferire li ad Immigrant, che cambia a seconda del tipo di persone che ci vivono (ad esempio diversi commercianti porternno più negozi per la città). Una caratteristica di rilievo nella maggior parte dei giochi di Dragon Quest è il casinò. Poker, slot machines, e altri vari giochi possono essere riprodotti in Dragon Quest VII.


Accoglienza[modifica | modifica wikitesto]