Doom 4
| Doom 4 | |
|---|---|
| Sviluppo | id Software |
| Pubblicazione | Bethesda Softworks |
| Ideazione | Kevin Cloud |
| Serie | Doom |
| Data di pubblicazione | TBA |
| Genere | Sparatutto in prima persona |
| Tema | Fantascienza, Horror |
| Modalità di gioco | Giocatore singolo |
| Piattaforma | Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360 |
| Motore grafico | id Tech 5 |
| Periferiche di input | Tastiera, mouse, gamepad, Dualshock 3 |
| Preceduto da | Doom 3 |
Doom 4 (titolo non definitivo, dato che probabilmente non seguirà la storia di Doom 3[1][2]) è il quarto capitolo ufficiale della serie di videogiochi Doom, di id Software. La sua produzione è stata ufficialmente annunciata il 7 maggio 2008[3], anche se speculazioni sul suo sviluppo erano già state date da John Carmack, nell'edizione 2007 del QuakeCon[4]. Secondo le prime dichiarazioni del CEO di id Software, Todd Hollenshead, il gioco sarà ambientato sulla Terra (come Doom II: Hell on Earth); utilizzerà inoltre, come Rage, il nuovo motore grafico id Tech 5 che comunque, secondo le dichiarazioni di Carmack, sarà perlomeno tre volte migliorato[5].
Il 16 gennaio 2009 è stato rivelato che l'autore inglese Graham Joyce è all'opera per scrivere la storia del gioco.[6]
Durante la primavera 2009, Hollenshead ha annunciato che Doom 4 (come Rage) non sarà un titolo esclusivo PC, ma sarà multipiattaforma.[7]
John Carmack afferma che Doom 4 sarà così grande da occupare più di un Blu-ray. Molto probabilmente, il gioco non vedrà la luce prima della fine di questa settima generazione di console, cioè quella della PlayStation 3, Xbox360, Nintendo Wii e simili.
[modifica] Note
- ^ Next Doom May Not Be a True Sequel. kotaku.com. URL consultato il 03-08-08.
- ^ Hollenshead Rages about PC gaming, E3 surprises. gamespot.com. URL consultato il 10-04-09.
- ^ Jason Ocampo. Doom 4 Announced. IGN, 7 maggio 2008. URL consultato il 7 maggio 2008.
- ^ Billy Berghammer. «QuakeCon 2007: John Carmack Talks Rage, id Tech 5 And More», Game Informer, 3 agosto 2007. URL consultato in data 24 agosto 2007.
- ^ Doom 4 To Use 3X The Horsepower Of Rage, Run At 30 FPS. kotaku.com. URL consultato il 03-08-08.
- ^ Gavin Ogden. Doom 4 writer revealed. ComputerAndVideoGames.com, 16 gennaio 2009. URL consultato il 16 gennaio 2009.
- ^ Chris Faylor. id Teases Doom 4 Details and E3 Announcements; Views Itself as Multiplatform, Not PC First, Studio. Shacknews. URL consultato il 18 maggio 2009.