Donkey Kong Jr. Math

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Donkey Kong Jr. Math
Titolo originale ドンキーコングJR.の算数遊び
Sviluppo Nintendo R&D2
Pubblicazione Nintendo
Data di pubblicazione NES
Giappone 12 dicembre 1983
Stati Uniti 18 ottobre 1985
Europa 1986
Virtual Console
Giappone 27 marzo 2007
Stati Uniti 20 aprile 2007
Europa 3 settembre 2007
Genere Educativo, Piattaforme
Tema Matematica
Modalità di gioco Giocatore singolo, Multiplayer
Piattaforma NES
Distribuzione digitale Virtual Console
Supporto Cartuccia

Donkey Kong Jr. Math (ドンキーコングJR.の算数遊び Donkī Kongu JR. no Sansū Asobi?) è un videogioco educativo pubblicato da Nintendo per NES. È stato pubblicato nel 1983 in Giappone e nel 1985 in Nord America, come uno dei 18 titoli di lancio della console. In Europa è giunto l'anno successivo[1]. In Giappone fu anche rilasciato insieme a Donkey Kong Jr. in un'unica cartuccia (chiamata Donkey Kong Jr. + Jr. Math Lesson) insieme al C1 NES TV[2]; questa cartuccia venne poi venduta separatamente dall'agosto 1995[2]. Nel 2007 è stato distribuito tramite Virtual Console[3].

È presente in Animal Crossing, come uno dei numerosi minigiochi[4].

Modalità di gioco[modifica | modifica sorgente]

Il personaggio controllato è Donkey Kong Jr.. Donkey Kong compare nella parte alta dello schermo reggendo un cartello con su scritto un numero, che il giocatore deve comporre raccogliendo due o più numeri e il simbolo matematico adatto per compiere addizioni, sottrazioni, moltiplicazioni e divisioni. La meccanica di gioco è molto simile a quella di Donkey Kong Jr.: i numeri sono infatti appesi a delle liane, e bisogna arrampicarsi per poterli raggiungere[5].

Il gioco comprende due modalità, una a giocatore singolo e una a due giocatori, entrambe da giocarsi nella medesima schermata fissa.

La modalità due giocatori è suddivisa in due livelli di difficoltà, chiamati "CALCULATE A" e "CALCULATE B". Il primo è semplice, mentre il secondo è il livello più alto, con numeri negativi. Il secondo giocatore controlla un altro Donkey Kong Jr. con una diversa tavolozza di colori, che cambia la sua pelle da marrone a rosa.

Critiche[modifica | modifica sorgente]

Fin dalla sua pubblicazione, Donkey Kong Jr. Math ha ricevuto critiche fortemente negative. Tra i titoli di lancio del NES è il più grande insuccesso in termini di vendite[6].

Tom Sarris, portavoce di Nintendo, confermò lo scarso successo del gioco, aggiungendo che nessuno ne era veramente entusiasta. Sentiva che se fosse stato più ben accolto, avrebbe portato più titoli educativi alla serie di Donkey Kong. Andy Slaven criticò l'idea stessa del gioco, deridendo Nintendo per aver unito un ottimo gioco con la matematica, che generalmente non piace ai bambini[7]. Inside Higher Ed non l'ha trovato divertente[6], mentre 1UP.com lo ha definito il peggior titolo di lancio del NES, criticando la sua mancanza di valori, e comparando i movimenti di Donkey Kong Jr. a quelli di un infante[8]. Allgame invece disse che fu un uso creativo della grafica e del gameplay di Donkey Kong Jr.[5]. IGN ha definito i controlli scarsi e imperfetti[9], e che il gioco fosse «troppo costoso anche se fosse stato gratis»[10]. Ha anche incluso il gioco nella sua lista dei peggiori giochi rilasciati su Virtual Console, trovando difficile immaginare per quale motivo qualcuno potrebbe volerlo comprare[11]. GameSpot ha affermato che il gioco da a noia rapidamente; ha inoltre criticato i problemi matematici, troppo facili per i giocatori più giovani e troppo noiosi per quelli più anziani.

Donkey Kong Jr. Math ha ricevuto critiche anche per i suoi contenuti educativi. Elizabeth Sweedyk disse che è realistico come gioco educativo, ma comunque non divertente[6]. 1UP lo definì «un gioco che i bambini non vorrebbero mai giocare»[12]. Successivamente disse che non dovrebbe essere giudicato come un gioco educativo, soprattutto se comparato a The Oregon Trail e Where in the World Is Carmen Sandiego?, ma che dovrebbe comunque essere giudicato come un gioco noioso[13]. Ars Technica l'ha paragonato ad altri titoli educativi, chiamandolo "no-Brain Age" e preferendo giocare a Math Blaster![14]. Traci Lawson, sviluppatrice di videogiochi educativi, si è chiesta se Bookworm sia stato ben accolto dai giocatori quando erano bambini; sentì che sarebbero stati intimiditi da esso, comparando questo a come si è sentita giocando a Donkey Kong Jr. Math[15].

Note[modifica | modifica sorgente]

  1. ^ Donkey Kong Jr. Math Release Information for NES
  2. ^ a b NEWSCLUB Premium Goods プレミアム グッズ - プレミア付、ってだけで興味あるでしょ? : 金では売れん自慢の一品. Famicom Tsūshin. No.347. Pg.179. 11 August 1995.
  3. ^ Donkey Kong Jr. Math Release Information for Wii
  4. ^ Donkey Kong Jr. Math (GameCube Download) - Game Boy Advance - GameSpy
  5. ^ a b Donkey Kong Jr. Math - Overview
  6. ^ a b c News: Joystick Nation - Inside Higher Ed
  7. ^ Andy Slaven, Video Game Bible, 1985-2002, Trafford Publishing, 2004, p. 102.
  8. ^ The Most Explosively Awful Console Launch Titles from 1UP.com
  9. ^ Donkey Kong Jr. Math Review - Wii Review at IGN
  10. ^ Virtual Console AU Buyer's Guide - Part 4 - Wii Feature at IGN
  11. ^ The Worst Games on Virtual Console: Part 1 - Wii Feature at IGN
  12. ^ Wrecking Crew (Famicom Mini 14) Review for from 1UP.com
  13. ^ Retro Roundup: 1st Anniversary Edition - Sonic, Zonk, Wrecking Crew: News from 1UP.com
  14. ^ Virtual Console Monday (9-03-07): a labor day foursome
  15. ^ News - Analysis: The Fun Of Language Development with Bookworm Adventures