Donkey Kong: Jungle Climber

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Donkey Kong: Jungle Climber
Climber.png
La copertina del gioco
Sviluppo Paon
Pubblicazione Nintendo
Ideazione
  • Atsushi Kaneko
  • Masataka Sato
  • Toshiharu Izuno
  • Rikiya Nakagawa
  • Iwao Horita
  • Yuichi Kanno
  • Yoshikata Hirota
  • Takashi Kouga
Data di pubblicazione Giappone 9 agosto 2007
Flags of Canada and the United States.svg 10 settembre 2007
Flag of Europe.svg 12 ottobre 2007
Flag of Australasian team for Olympic games.svg 15 novembre 2007
Genere Azione, Piattaforme
Modalità di gioco Giocatore singolo, multigiocatore
Piattaforma Nintendo DS
Fascia di età ACB: G
CERO: A
ESRB: E
PEGI: 3+
USK: 0
Preceduto da DK King of Swing

Donkey Kong: Jungle Climber (ドンキーコング ジャングルクライマー Donkī Kongu Janguru Kuraimā?), conosciuto in Nord America come DK: Jungle Climber, è un videogioco per Nintendo DS della serie Donkey Kong ed è il sequel di DK King of Swing.

Trama[modifica | modifica sorgente]

Donkey Kong ha fame, e vede un enorme Banana sopra il picco Scosceso dell'Isola Splendente. La raggiunge subito, per scoprire che in realtà si tratta di un'astronave. In preda alla delusione la distrugge, e ne vede uscire un alieno, di nome Xananab, che gli rivela che l'astronave era in viaggio per cercare King K. Rool, l'acerrimo nemico dello scimmione, il quale ha rubato agli alieni il loro carico di preziosi Cristalli di Banana, oltre a un "Dispositivo Dimensionale", in grado di teletrasportare in varie dimensioni parallele. Donkey Kong parte quindi per fermare King K. Rool e i suoi scagnozzi, in un viaggio che lo porterà nelle diverse dimensioni parallele accessibili dal dispositivo. Il cattivo scappa fino al pianeta Bananus, su cui assume dimensioni gigantesche, ed è qui che si svolge lo scontro finale con Donkey Kong, che dovrà affrontarlo per l'ultima volta salvando così l'intero universo.

Livelli[modifica | modifica sorgente]

DK Jungle Climber si divide in isole da 5 livelli ciascuna più un isolotto composto da un livello, raggiungibile prendendo tutti e 5 i barattoli blu che si trovano ciascuno un livello. Quando il livello si svolge in un'altra dimensione il nome non viene rivelato fino a che il livello non è completato.

Isola Splendente[modifica | modifica sorgente]

  • A Lezione da Cranky
  • Spiaggia Splendente
  • Spiaggia Selvaggia
  • Grotte Gelide
  • Picco Scosceso
  • Isolotto Splendente

Isola Perduta[modifica | modifica sorgente]

  • Cime Tropicali
  • Labirinto di Specchi
  • Verso le Rovine
  • Rovine Celate
  • Mondo Balocco
  • Isoletta perduta

Isola Fantasma[modifica | modifica sorgente]

  • Selva Spettrale
  • Orto Tranello
  • Palude Vorticosa
  • Mondo Balocco 2
  • Fabbrica Terrore
  • Isoletta Fantasma

Isola Ghiaccio bollente[modifica | modifica sorgente]

  • Cascate Impetuose
  • Pendio Nevoso
  • Labirinto di specchi 2
  • Vulcano focoso
  • Base Kremlimng
  • Isoletta ghiaccio bollente

Isola Vertiginosa[modifica | modifica sorgente]

  • A tutto spazio
  • Korazzata K.IV
  • Isoletta vertiginosa

Portale[modifica | modifica sorgente]

  • Labirinto di specchi 3
  • Mondo Balocco 3
  • Pianeta Bananus

Nemici[modifica | modifica sorgente]

Tutti questi animali servono da nemici nel gioco, se Donkey Kong si avvicina, perde una vita.

  • Libellula: molto comune nel cielo.
  • Topo: si trova sugli ampigli.
  • Avvoltoio: vola nel cielo, meno comuni. Alcuni possono sparare sassi.
  • Ape: comune nel cielo, possiede spine sul dorso, Donkey Kong la può colpire solo di fronte.
  • Pipistrello: compaiono solo nelle caverne e maggior diffusi sull'Isola Fantasma.
  • Cervo volante: come i topi si trova sugli ampigli.
  • Stella Marina: appare nella Palude vorticosa, si muove sui fondali ruotando.
  • Pesce irto di spine: un pesce che si gonfia e sgonfia, appare nella Palude vorticosa.
  • Piranha: presente in acqua, quendo uno si avvicina apre la bocca.
  • Fantasma: appare nel livello Selva Spettrele, quando Donkey Kong si avvicina muovendosi, lo spettro lo spaventa.
  • Kremiling nel barile: un Kremling piccolo che appare dentro un barile, si appende agli ampigli e può diventare invisibile. Quando Donkey Kong sta vicino ad esso, non perde vite ma viene spostato.
  • Kremling: appare in ogni livello finale (anche se l'utimo di tutti vi è il loro capo) e servono da boss. Alcuni compaiono prima e se ne possono trovare anche sugli ampigli.

Oggetti[modifica | modifica sorgente]

  • Monete Banana: Ogni 5 monete sbloccano un livello bonus appena completato il gioco.
  • Monete DK: Ogni 5 monete sbloccano un trucco.
  • Dispositivi Dimensionali
  • Lettere K,O,N,G. Ricevi una vita se raccolte tutte e quattro le lettere.
  • Barili di benzina: Tutte i barili di un'isola vanno pagate ad un parente di Donkey per un passaggio nelle isolette
  • Ali, torcia e martello: disponibili solo con Diddy.

Collegamenti esterni[modifica | modifica sorgente]