Dolphin (emulatore)
| Dolphin | |
|---|---|
| Sviluppatore | F1RES e ector |
| Ultima versione | 3.0 (24 giugno 2010[1]) |
| S.O. | Microsoft Windows, Linux, Mac OS X Intel |
| Genere | Emulatore per GameCube, Triforce e Wii |
| Licenza | GPL 2.0 (Licenza chiusa) |
| Sito web | www.dolphin-emulator.com |
Dolphin è un emulatore per i giochi delle console GameCube, Triforce e Wii. Il software è open source, è scritto per la maggior parte con il linguaggio C e C++, ed è disponibile in versioni a 32 bit e 64 bit.
Il nome si riferisce a Nintendo Dolphin, nome in codice del GameCube
Indice |
[modifica] Versioni
- Stabili
- 1.00.0 (Uscita nel 2003)
- 1.01.0 (Uscita nel 2003)
- 1.02.0 (Uscita il 24 gennaio 2004)
- 1.03.0 (Uscita nel 2005)
- 1.03.1 (Uscita nel 2006) "È stata la prima versione dove l'emulatore ha iniziato a renderizzare la Grafica 3D nonostante la lentezza e i troppi crash.
- 1.03.2 (Uscita nel 2007) "Da questa versione è stato aggiunto il Supporto a 64 bit di Processore ma con troppi Crash e Instabilità.
- 2.00.0 (Uscita il 12 aprile 2010) "Da questa versione stabile l'emulatore incomincia a fare sul serio avendo una buona stabilità anche se ancora un po' lento ma i miglioramenti rispetto alla prima versione sono tantissimi.
- 3.00.0 (Uscita il 24 giugno 2011) "Da questa versione ci sono miglioramenti di oltre il 200%.
- Revisioni SVN
- da R1 a R6632 (Attuale)
- Le revisioni SVN sono iniziate nel'ultimo trimestre del 2009 dalla 1 fino all'attuale: 6600 circa (sempre in aggiornamento) inizialmente gli sviluppatori erano solo 2 ma adesso sono più di 55 e dall'incremento di sviluppatori si è visto il miglioramento in crescita esponenziale, Dolphin è stato ricompilato da zero fino alle funzioni attuali e per il momento è l'unico emulatore in grado di funzionare.
[modifica] Sviluppo
Dolphin era nato sperimentalmente nel 2003 come emulatore del Game Cube. Esso aveva una terribile performance e la maggior parte dei giochi avevano un crash all'avvio. La sua velocità media variava dai 2 ai 20 FPS.
La prima versione disponibile per il download è stata rilasciata il 24 gennaio 2004.
Dalla revisione SVN 4437 del 19 ottobre 2009,il Dolphin è diventato anche un emulatore del Triforce. L'ultima revisione disponibile per il download (dal sito ufficiale) invece è la 6572, rilasciata il 13 dicembre 2010.
Numerose nuove versioni continuano inoltre ad uscire grazie ai 55+ contributori attivi del Dolphin Team. Il 7 marzo 2010 è stata rilasciata la prima Versione Stabile: 2.0 Release Candidate 1 e successivamente il 12 aprile 2010 è uscita la versione Stabile RTM: 2.0 dopodiché continuano le Revisioni SVN nel 2011 dovrebbe uscire la prossima Versione Stabile.
[modifica] Caratteristiche
- Esecuzione dei dischi di gioco del Gamecube, Wii, dei videogiochi del Wii caricabili, Console virtuale, e giochi arcade Triforce
- simulatore dell'Action Replay
- supporto del controller xbox360 e PS3 (quest'ultimo nativamente su Mac Os X)
- Gioco online (sperimentale)
- salvataggio di stato
- Memory Card Manager con la possibilità di poter esportare/importare i salvataggi del GCI
- possibilità di utilizzare il vero Wiiremote oppure di emularlo
- DSP HLE e sperimentale LLE
- supporto Wad (grazie a questo supporto è ora possibile utilizzare i canali per il Wii).[2]
- Dolphin è in grado di trasmettere in Alta Definizione in 1080p, in confronto a quella della console Wii di 480p
Dalla versione r4736 del 27 dicembre 2009 si possono utilizzare 4 wiimote[3].Però da questi non si può sentire alcun tipo di audio[4].
[modifica] Requisiti minimi
- Sistema operativo: Windows (XP, Vista, 7); Linux (Ubuntu,Xubuntu,Kubuntu); Apple Mac Os X versione Intel
- RAM: DDR2 2GB 512 MHz
- CPU: Intel Pentium 4 3.06 GHz SSE2.Lavorando con il Dual Core e/o a 64 bit si otterrà una maggiore velocità.
- Scheda grafica: Schede ATI-Nvidia con supporto al Pixel shading 3.0 da 512 Mb, Clock 780 MHz
- Bluetooth (integrato o in chiavetta) nel caso in cui si volesse collegare il wiimote al pc
[modifica] Requisiti consigliati
- Sistema operativo: Windows (XP, Vista, 7); Linux (Ubuntu,Xubuntu,Kubuntu); Apple Mac Os X versione Intel a 64 bit
- RAM: DDR3 4GB 1066 MHz
- CPU: Intel Core i7-980X Extreme Edition
- Scheda Grafica: Schede ATI-Nvidia con supporto al Pixel Shading 4.0 da 2048 Mb, Clock 2,27 GHz
[modifica] Compatibilità
Dolphin è capace ad emulare molti videogiochi popolari del Wii e del GameCube con un'emulazione completa e con pochi errori. Inoltre, nel sito ufficiale è stata distribuita una lista con le compatibilità con i giochi.
Tra i giochi emulabili:
- Super Smash Bros. Brawl
- Super Smash Bros. Melee
- Super Mario Galaxy
- Super Mario Sunshine
- Resident Evil 4
- New Super Mario Bros. Wii
- Metroid Prime 3: Corruption
- Mario Kart Wii
- Mario Kart: Double Dash
- Mario Party 4[5]
- Harvest Moon: Magical Melody
- Final Fantasy Crystal Chronicles: My Life as a King
[modifica] Plugin
Generalmente i suoi plugin sono:
- Grafica (GFX)
- "Dolphin Direct3D9 (Richiede SDK di Visual Studio 2008/2010)
- "Dolphin OpenGL"
- "Dolphin SoftwareRender"
- "Dolphin Direct3D11" (Richiede SDK di Visual Studio 2008/2010, compatibile con DirectX10 o superiore)
- Sonoro (DSP)
- "Dolphin DSP-HLE"
- "Dolphin DSP-LLE"
- Input GC (PAD)
- "Dolphin KB/X360pad"
- "nJoy SDL" (Richiede PAD fisico Esterno, non più disponibile nelle nuove versioni)
- Input Wii (Wiimote)
- "Dolphin Wiimote"
- "Dolphin Wiimote new"
Nella configurazione generale invece è anche possibile selezionare l'utilizzo del dual core durante il processo dell'emulazione.
Inoltre,ora sono indicate le configurazioni raccomandate e quelle che servono per ottenere una maggiore velocità durante il processo dell'emulazione.
[modifica] Note
- ^ Changes - dolphin-emu. Dolphin Team. URL consultato il 28 luglio 2009.
- ^ Wii Emulador - Canal Mii, Dolphin 3159 in Youtube
- ^ in Google Code. Code Google di Dolphin, 26 Dicembre, 2008
- ^ No sound from wiimote. in Google Code. Code Google di Dolphin, 26 Dicembre, 2008
- ^ Mario Party 4 being played on Dolphin in YouTube. vini64, 27 dicembre 2009. URL consultato il 2 gennaio 2010.
[modifica] Collegamenti esterni
- Sito ufficiale
- Forum ufficiale dell'emulatore
- Sito Code Google
- Lista di compatibilità dei videogiochi
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