DmC Devil May Cry

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DmC Devil May Cry
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Sviluppo Ninja Theory
Pubblicazione Capcom
Data di pubblicazione PlayStation 3 e Xbox 360:
Giappone 17 gennaio 2013
ColoredBlankMap-World-10E.svg 15 gennaio 2013

Microsoft Windows:
ColoredBlankMap-World-10E.svg 25 gennaio 2013

Genere Azione
Piattaforma PlayStation 3, Xbox 360, Microsoft Windows
Motore grafico Unreal Engine 3
Supporto Blu-ray Disc, DVD-ROM
Fascia di età ESRB: M
PEGI: 16
Periferiche di input Tastiera, Mouse, Sixaxis o DualShock 3, Gamepad
Preceduto da Devil May Cry 4

DmC: Devil May Cry è un videogioco per PlayStation 3, Xbox 360 e Microsoft Windows, sviluppato dalla Ninja Theory distribuito dalla Halifax e pubblicato dalla Capcom. Il gioco è un reboot, con story line e look dei personaggi completamente rinnovato, in quanto la Capcom ha momentaneamente archiviato la saga originale Devil May Cry.

Sviluppo[modifica | modifica sorgente]

Il gioco è stato annuncianto ufficialmente da Capcom durante il Tokyo Game Show 2010 a settembre, nel maggio 2010 Game Informer ha confermato che il quinto capitolo di Devil May Cry sarebbe stato sviluppato da Ninja Theory e che il motore grafico del gioco sarebbe stato Unreal Engine 3. Il team Ninja Theory conferma anche che per le scene cinematografiche dei personaggi e le espressioni facciali di essi si userà il Motion capture usato anche per la progettazione del film Avatar (film 2009) e videogiochi come Uncharted e Tomb Raider. La Capcom ha inoltre comunicato che il gioco sarà doppiato interamente in italiano.

Trama[modifica | modifica sorgente]

Kyle Ryder è il proprietario di una potente multinazionale che, attraverso la politica e influenti conoscenze, è riuscito a stringere in una morsa la città, divenendone signore e padrone, insieme alla sua donna, Lilith, proprietaria di un prestigioso night club… la verità, però, è molto diversa e agli occhi degli ignari umani è celata una realtà molto più inquietante: Kyle Ryder è Mundus, un arcidemone giunto nella nostra dimensione, attraverso un portale aperto secoli prima; la vicinanza con questo portale, che egli tiene nel suo palazzo, lo rende praticamente invincibile. Mundus domina le menti degli uomini attraverso una bibita chiamata Virility, prodotta da una mostruosa entità nominata Succube, ma non solo: diffonde false notizie tramite il suo sottoposto Bob Barbas, calato nelle vesti di un integerrimo giornalista della Raptor News Network. In questa città così sporca, troviamo Dante, un giovane che nulla ricorda del suo passato, il quale abita in una roulotte fatiscente nei pressi di un vecchio Luna Park. Dante, che non nasconde un carattere turbolento, passa le sue giornate a litigare e facendo sesso con ragazze conosciute in qualche sudicio night; egli, però, nasconde un segreto: dotato di facoltà fuori dal comune, è l’unico in grado di percepire i demoni celati nella società che lo circonda, riuscendo poi a spazzarli via grazie alle sue armi speciali, le pistole Ebony & Ivory, e lo spadone Rebellion. Una mattina, reduce da una notte brava, il giovane viene trascinato in una realtà parallela chiamata limbo, da un demone cacciatore, mandato appunto per catturarlo. Grazie all’aiuto di una misteriosa ragazza, Kat, Dante riesce a sconfiggere la creatura. La ragazza, infine, chiede al giovane di unirsi all’organizzazione di cui ella fa parte: “l’Ordine”. Dapprima riluttante, Dante accetta. Viene così condotto nel covo dell’organizzazione. Qui fa la conoscenza con il leader dell’Ordine: il misterioso Vergil. Quest’ultimo, all’apparenza un giovane elegante dall’aria seria e calcolatrice, sembra conoscere molto bene il nostro Dante. Fatte le dovute presentazioni, Vergil conduce Dante in un vecchio maniero, alla ricerca del suo passato. Qui egli apprende la verità: lui e Vergil sono fratelli gemelli, figli di un Demone, Sparda, e di un angelo, Eva. I due, unendosi in un gesto d’amore, avevano trasgredito alle regole, generando così una nuova genia, talmente potente da avere abilità di ambedue le razze: i così detti nephilim. Sparda, però, fu imprigionato negli inferi da suo fratello, Mundus, che uccise, senza pietà, anche Eva, strappandole il cuore dal petto. I due bambini, allora, furono separati e nascosti a Mundus, convinto solo dell’esistenza del protagonista; Dante fu portato in un orfanotrofio, e qui apprese quanto duro può essere il mondo, mentre Vergil fu adottato da una facoltosa famiglia, dove studiò accrescendo le sue conoscenze. Prima della loro dipartita, poi, i genitori lasciarono alle proli alcuni doni: Sparda munì Vergil di un’affilatissima Katana, chiamata Yamato, mentre Dante ebbe la sua Rebellion; Eva, dal canto suo, lasciò loro due medaglioni, i quali sarebbero serviti a riconoscersi, il giorno che si sarebbero rincontrati. Ma adesso le cose sono cambiate: Mundus, nonostante sia all’oscuro dell’esistenza di Vergil, ha scoperto che Dante è il nephilim che cercava da tempo, e ha deciso di toglierlo di mezzo, perché non contrasti i suoi piani di conquista dell’umanità. Ai due fratelli, ormai ritrovatisi, non resta che combattere il comune nemico.

Dante entra a far parte dell’Ordine, e il suo primo incarico, in qualità di nuovo adepto, è di chiudere le riserve di Virility, la bevanda commercializzata da Mundus. Il giovane, coadiuvato da Kat, riesce ad infiltrarsi nella fabbrica in cui è tenuta al sicuro la Succube, che produce la bibita attraverso i suoi umori. Dante la uccide, ponendo fine a questo disgustoso commercio. Ma non basta ancora, perché il potere di Mundus è radicato fin dentro il cuore della città: il prossimo obiettivo è Bob Barbas, che con le sue menzogne ha soggiogato le menti degli esseri umani, dipingendo lo stesso Dante come un pericolo della società, e l’ordine come un’organizzazione terroristica. Il giovane Nephilim penetra nel limbo, e scopre che la torre televisiva dalla quale Barbas dispensa le sue notizie, in quella dimensione altro non è che un carcere dantesco in cui vengono rinchiuse le anime dei dannati, e i demoni rinnegati. Qui Dante incontra Phineas, un anziano demone che prima di essere rinchiuso, era al servizio di Sparda. Phineas racconta al giovane del figlio che Mundus aspetta da Lilith, la sua donna, e infine lo aiuta, facendo sì che sprigioni il suo potenziale nascosto, ovvero il Devil Trigger. Quando è pervaso da questa forza, il nephilim è più potente e più veloce di chiunque altro; inoltre, Dante, nota che i suoi capelli cominciano a diventare bianchi. Forte di questo nuovo potere, il giovane è pronto ad affrontare Barbas, che sconfigge senza troppi problemi, mettendo fine alle sue menzogne. Tornato al covo dell’ordine, Dante scopre con sgomento che la polizia è arrivata sul posto, facendo irruzione e uccidendo la maggior parte degli adepti. Il giovane riesce a ricongiungersi con Vergil, mentre Kat, viene catturata e portata da Mundus. La giovane viene torturata, ma la sua forza di volontà e tale, da non compromettere Vergil o dispensare informazioni preziose e vitali per l’Ordine. Dante, per liberarla, propone al fratello un piano: rapire Lilith, che porta in grembo il figlio di Mundus, e scambiarla con Kat. Vergil è riluttante all’idea, perché non interessato alla vita della ragazza, ma poi, su insistenza del fratello, acconsente. Dante s’introduce nel night club gestito dalla versiera, e dopo un’estenuante lotta, riesce a catturarla. Mundus viene contattato, e costretto allo scambio, che avviene in un porto deserto. Kat viene salvata, e Vergil uccide Lilith, sotto lo sguardo attonito di Dante, scatenando così l’ira di Mundus, che devasta quasi l’intera città, pur di ucciderli. I tre, trovato un posto sicuro, organizzano un contrattacco: supportati da Kat, i due nephilim s’introducono nel palazzo di Mundus, superando l’alta sorveglianza, composta da demoni agguerriti e sofisticati sistemi di sicurezza. Arrivati al cospetto di Mundus, Dante lo attira fuori dalla sala, dove il potere che lo circonda lo rende praticamente invulnerabile. Vergil distrugge il portale, facendo in modo che il limbo si fonda con la dimensione umana, permettendo a tutti di vedere e percepire i demoni. Infine, i due fratelli, uccidono Mundus, ormai legato al suo corpo fisico, e vendicando così i loro genitori.

Il mondo è libero dal gioco di Mundus,che si accinge ad entrare con sgomento in una nuova era, in cui convivono sullo stesso piano umani e demoni. Vergil getta la maschera, e chiede al fratello di governare con lui questa umanità ormai allo sbando. Dante rifiuta, e lo scontro tra i due è inevitabile.

Musica nella fase di gioco[modifica | modifica sorgente]

Le band Combichrist e Noisia sono attualmente al lavoro per creare le varie OST di gioco, le più conosciute sono "Never Surrender" e "Follow the Trail of Blood". Con l'aumentare delle combo durante la fase di gioco, lo stile aumenterà e questo influenzerà anche la musica di sottofondo, i cambiamenti saranno: l'aumentare e il diminuire del ritmo della musica, udire più strumenti e cori e molto altro, ma tutto questo dipende dal modo in cui si gioca.

Gameplay[modifica | modifica sorgente]

Nel gioco saranno utilizzabili vari tipi di armi e questi saranno la Rebellion (una spada con velocità e attacco bilanciati), Ebony e Ivory (due pistole a fuoco rapido con poteri demoniaci), l'Arbiter (un'ascia demoniaca potentissima ma abbastanza lenta), e l'Osiris (una falce angelica debole ma molto veloce). Con queste armi il protagonista dovrà uccidere i demoni che invadono la città per proseguire nel gioco. Sono stati confermati anche le diverse Orbs che si potranno acquisire esplorando varie aree di gioco o eliminando demoni e lo style meter (presenti anche nei precedenti capitoli Devil May Cry 1-2-3-4). Le Red Orbs si renderanno utili visitando i diversi negozi che si incontreranno: in cambio di un determinato numero di Red Orbs, si avrà la possibilità di acquistare potenzimenti per le proprie armi o acquisire degli oggetti con effetti di guarigione, aumentare la durata vitale o del Devil Trigger ecc. Lo style meter avrà naturalmente diversi gradi di stile che durante il gioco saliranno in sequenza per far capire il livello delle combo eseguite: si partirà da un minimo del grado (D) ad un massimo del grado (SSS), i gradi dello style meter saliranno per far capire al giocatore il livello delle proprie abilità nelle combo, e in sequenza di aumento saranno:

D Dirty! X2
C Cruel! X3
B Brutal! X4
A Anarchic! X5
S Savage! X6
SS Sadistic!! X7
SSS Sensational!!! X8

questo nuovo style meter ha anche un cosa che lo differenzia da quelli dai precedenti capitoli, ed essi sono i punti, l'aumentare di combo e dello stile influenzeranno i punti, aumentandoli.

Ambientazioni[modifica | modifica sorgente]

Il gioco si svolgerà nella città di Limbo City, specchio di una società corrotta, al servizio di Mundus. La realtà che viene celata agli umani, è il limbo, in cui si muovono liberamente i demoni. Ogni volta che Dante si troverà a muoversi in questa realtà, gli edifici e le strade appariranno distorti, grotteschi, e la città, quasi fosse animata, cercherà in tutti i modi di fermare Dante nella sua avanzata.

Armi[modifica | modifica sorgente]

Rebellion: Spada donata a Dante dal suo padre Sparda, l'attacco e la velocità di questa spada sono entrambi bilanciati.

Arbiter: Ascia demoniaca con una potenza superiore alla rebellion ma con lo svantaggio di una velocità inferiore.

Osiris: È una falce angelica con una potenza inferiore alla Rebellion ma con una velocità superiore.

Eryx: Sono dei particolari guantoni legati all'elemento fuoco, sono delle armi dotate di molta forza ma hanno un raggio d'azione molto ridotto.

Aquila: È un'arma con la capacità di lanciare lame, colpendo il terreno, è possibile generare un proiettile che colpisce ripetutamente il nemico.

Ebony e Ivory: Due pistole a fuoco rapido modificate da Dante. Queste due pistole hanno un potenza superiore a differenza delle altre pistole usate dagli esseri umani, esse hanno dei poteri demoniaci che possono provocare effetti devastanti.

Revenant: Fucile a canne mozze con un'elevata potenza di fuoco che può respingere i demoni.

Kablooey: Una pistola in grado di sparare dardi e poi farli esplodere, nel limbo è un'arma molto potente mentre nel mondo umano è un semplice taser.

Personaggi[modifica | modifica sorgente]

  • Dante: è il protagonista del gioco, al contrario dei capitoli precedenti verrà presentato con un'età ancora più giovane che si rifletterà pesantemente sul suo aspetto. La sua tradizionale chioma bianca è ora stata sostituita da corti capelli corvini ed il suo fisico è meno massiccio. Dante passa la sua infanzia in diversi istituti e orfanotrofi, spesso gestiti segretamente da demoni, i quali finivano per vessare spesso e volentieri il ragazzo, visto come aberrazione demoniaca cresciuta nel grembo di un angelo.
  • Kat: misteriosa ragazza che aiuta Dante a sopravvivere nel suo viaggio all'interno del Limbo grazie ai suoi poteri psichici. Fa parte di un'organizzazione chiamata "L'Ordine".
  • Vergil: fratello gemello di Dante, capeggia l'organizzazione votata alla lotta contro i demoni chiamata "L'Ordine". Sembrerebbe che i due fratelli siano stati separati dalla nascita; a dispetto di Dante, Vergil è stato adottato da una ricca famiglia, questo gli ha permesso di studiare e diventare multimilionario sviluppando un codice crittografico.
  • Mundus: è l'antagonista principale del gioco, capo di tutta la città e di tutti i demoni che vi risiedono. Al contrario del primo capitolo, qui ha l'aspetto di un uomo calvo, eterocroma e con una singolare voglia sulla fronte.
  • Bob Barbas: è un giornalista e critico televisivo, conduce "Raptor News Network". Egli è solito dipingere Dante come un terrorista nel suo notiziario.
  • Lilith: è una demone proprietaria di un nightclub e compagna di Mundus.
  • Phineas : demone anziano dal volto parzialmente cibernetico, aiuterà Dante in un particolare punto dell'avventura.

Doppiaggio[modifica | modifica sorgente]

Il gioco sarà doppiato in inglese, francese, tedesco, spagnolo e italiano mentre per polacco, olandese, russo, portoghese e brasiliano sarà sottotitolato. Dante, nella versione italiana, è doppiato da Massimo Di Benedetto, Vergil da Ruggero Andreozzi, e Mundus da Silvano Piccardi.

Collegamenti esterni[modifica | modifica sorgente]

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