Day of Defeat: Source

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Day of Defeat: Source
Sviluppo Valve Software
Pubblicazione EA Games
Serie Day of Defeat
Data di pubblicazione 26 settembre 2005
Genere Sparatutto in prima persona
Tema Guerra
Piattaforma Microsoft Windows
Distribuzione digitale Steam
Motore grafico Source
Motore fisico Havok
Supporto CD
Requisiti di sistema v. paragrafo

Day of Defeat: Source è la nuova versione di Day of Defeat, uno sparatutto veloce sulla Seconda guerra mondiale che originariamente fu sviluppato come un mod di Half-Life. Costruito sul motore grafico Source, Day of Defeat: Source è un gioco di squadra in rete, con scenari ispirati alle battaglie della Seconda guerra mondiale e tutte le innovazioni riguardanti grafica, suoni e fisica di gioco.

Modalità di gioco[modifica | modifica sorgente]

Il gioco è strutturato per collegarsi a dei server sulla rete internet, dove è possibile partecipare, assieme ad altri giocatori, ad una partita. Attraverso la pagina Server di Steam è possibile cercare quelli disponibili. Una volta entrati nel server, per prima cosa si sceglie se giocare con i soldati dell'esercito USA o con la Wehrmacht Tedesca; secondariamente si sceglie una classe.

Le classi disponibili sono: Fuciliere, Assalto, Assistenza, Cecchino, Mitragliatore, Razzo. Una volta scelta la classe, si compare in un punto designato della mappa, e si deve combattere per il controllo degli obiettivi. In caso di morte del personaggio, si ricompare nella stessa zona iniziale della mappa dopo alcuni secondi.

A differenza di molti altri giochi sparatutto in prima persona, in Day of Defeat: Source i giocatori possiedono un basso numero di punti-ferita; questo significa che essere colpiti anche da un solo proiettile può essere catastrofico e che, di conseguenza, i giocatori devono stare coperti ed usare tattiche per vincere il nemico.

Vi sono 6 mappe ufficiali, disponibili direttamente nell'installazione del gioco. Sono disponibili anche altre mappe, create autonomamente dagli utenti e chiamate "custom", giocate su molti server europei, scaricabili gratuitamente.

Lo scopo del gioco può variare sensibilmente da mappa a mappa ma sostanzialmente consiste nel conquistare, con la propria squadra, tutti gli obiettivi presenti sul campo di battaglia.

Tali obiettivi sono solitamente costituiti da bandiere, situate in zone diverse della mappa; per conquistare una bandiera dovrete avvicinarvi ad essa per un numero variabile di secondi; in alto a sinistra una icona segnalerà la conquista della stessa. A volte per conquistare una bandiera servirà la cooperazione di più giocatori che dovranno conquistarla simultaneamente.

Classi e relative armi[modifica | modifica sorgente]

Come già indicato in precedenza, esistono 2 fazioni opposte e 6 diverse classi; ogni classe possiede armi diverse, e armi secondarie (pistole, armi bianche, granate).
Qui sotto viene riportata una lista delle armi disponibili per ogni classe, indicandone anche lo "slot". Tradotto significa che premendo il tasto "1" della tastiera (no tastierino numerico) si richiama l'arma nello slot1, premendo il numero "2" si richiama l'arma nello slot2, eccetera.

Note generali
  • Subire danni da arma nemica implica anche un rallentamento dei movimenti per circa 1 secondo.
  • Non c'è modo di recuperare parte dei propri punti vita (non esistono kit-medici o simili).
  • I proiettili della maggior parte delle armi hanno la capacità di trapassare il corpo nemico e fare ulteriori danni; questo significa per esempio che se si colpisce lateralmente un braccio del nemico, tale colpo può provocare danni anche al torace; un altro caso abbastanza comune si manifesta quando due nemici, uno dietro l'altro, vengono uccisi dallo stesso colpo di cecchino.
  • I proiettili di calibro più grosso hanno la capacità di perforare alcuni muri degli edifici, e causare danni ai giocatori che eventualmente si trovino dietro ad essi.
  • Le armi primarie (slot1) possono essere lasciate a terra usando il tasto "lascia arma principale"; potrete a questo punto raccogliere un'altra arma semplicemente avvicinandovi ad essa; le armi lasciate a terra rimangono sul campo di battaglia per una manciata di secondi, poi spariscono.
  • Ci sono dei percorsi /zone che sono territorio quasi esclusivo di alcune specifiche classi, nei quali avventurarsi con l'arma sbagliata è un errore che si paga quasi sempre con la morte. Di norma gli spazi aperti vengono privilegiati dai fucilieri, cecchini e mitragliatrori (MGs). I percorsi all'interno /tra gli edifici sono più congeniali alle le armi a ripetizione delle classi assalto e assistenza.
Armata U.S.A
Slot1 Slot2 Slot3 Slot4
Fuciliere M1 Garand no pugnale M1918 n°2 granate per fucile
Assalto M1A1 Thompson Colt M1911A1 granata fumogena M18 granata a frammentazione
MkIIA1
Assistenza M1918A2 Browning Automatic
Rifle
no pugnale M1918 n°2 granate a frammentazione
MkIIA1
Sniper Springfield M1903A4
(con ottica)
Colt M1911A1 pugnale M1918 no
Mitragliatore Browning M1919A6 Colt M1911A1 pugnale M1918 no
Razzo M9A1 Bazooka M1 Carbine pugnale M1918 no

Wehrmacht tedesca
Slot1 Slot2 Slot3 Slot4
Fuciliere Mauser Karabiner 98 Kurz no Pala da trincea n°2 Gewehrpanzergranate
Assalto Maschinenpistole 40 Walther P38 Stielhandgranate 24 fumogena Stielhandgranate 24
Assistenza Sturmgewehr 44 no Pala da trincea n°2 Stielhandgranates 24
Cecchino Mauser Karabiner 98 Kurz
(con ottica)
Walther P38 Pala da trincea no
Mitragliatore Maschinengewehr 42 Walther P38 Pala da trincea no
Razzo Panzerschreck RPzB 54 Mauser M1932 C-96 Pala da trincea no

Requisiti di sistema[modifica | modifica sorgente]

Requisiti minimi (dichiarati dallo sviluppatore):

  • Processore a 1.2 GHz
  • 256 MB di memoria RAM
  • scheda video con supporto DirectX 7
  • Windows XP/2000/ME/98
  • Mouse
  • Tastiera
  • Connessione ad Internet

Requisiti raccomandati (dichiarati dallo sviluppatore):

  • Processore a 2.4 GHz
  • 512 MB di memoria RAM*
  • scheda video con supporto DirectX 9
  • Windows XP/2000
  • Mouse
  • Tastiera
  • Connessione ad Internet

Requisiti ottimali:

  • Processore AMD Athlon 64 3000+ /Intel Pentium 4 (Hyper Threading) 3 GHz - o superiore
  • 1024 MB di memoria RAM
  • Scheda video nVidia Geforce 6600GT / ATI x700 - o superiore
  • Windows XP/2000
  • Mouse ottico ad alta precisione
  • Mousepad per mouse ottici
  • Tastiera
  • Monitor 17 pollici o superiore.
  • Connessione ADSL con settaggio in "FAST", per ridurre la latenza di trasmissione
  • Cuffie di buona qualità con microfono incorporato.

Collegamenti esterni[modifica | modifica sorgente]

Siti della comunità Italiana
Siti web Ufficiali
Siti della comunità Internazionale
  • DODSNation Il sito della comunità Inglese ed Europea di Day of Defeat: Source.
  • Day of Defeat Network Al momento il sito più frequentato di Day of Defeat: Source. Contiene anche una sezione storica sulla Seconda Guerra Mondiale molto accurata.
  • Day of Defeat Directory - Archivio per mappe custom, files e links ad altri siti di Day of Defeat: Source.
  • Day of Defeat at FileFront Archivio di downloads per Day of Defeat
Siti dedicati a Mod del gioco