Conflict: Desert Storm II

Da Wikipedia, l'enciclopedia libera.
Conflict: Desert Storm II
Sviluppo Pivotal Games
Pubblicazione SCi, Global Star Software
Data di pubblicazione 19 settembre 2003
Genere Sparatutto in terza persona
Modalità di gioco giocatore singolo
Piattaforma Microsoft Windows, PlayStation 2, Nintendo GameCube, Xbox
Supporto 1 DVD-ROM
Fascia di età 16+
Preceduto da Conflict: Desert Storm

Conflict: Desert Storm II è un videogioco sparatutto in terza persona ambientato durante la guerra del Golfo. È stato sviluppato dalla Pivotal Games e poi rilasciato in Italia dalla SCi Games il 19 settembre 2003.

Storia[modifica | modifica wikitesto]

Ancora una volta si controlleranno i quattro protagonisti Bradley, Foley, Connors e Jones. Stavolta la loro missione sarà ancora più difficile, lo scenario più ostile e il nemico sarà costantemente alle calcagna. Ambientato durante la guerra del Golfo del 1991, Conflict: Desert Storm II porta a 300 km dietro le linee nemiche. In qualità di comandante della A Squadron verranno assegnate le missioni più critiche e pericolose. Gli obiettivi: eliminare le minacce della guerra chimica, del supercannone e dei lanciamissili Scud nemici e cacciare gli ultimi superstiti della guardia repubblicana dalle loro postazioni fortificate dentro Kuwait City. Le missioni, più difficili che in passato, ruotano intorno agli eventi cardine di quella che oggi viene chiamata la madre di tutte le battaglie. La campagna è composta da 10 missioni e inizia con una richiesta di soccorso immediato. Qualora si riuscisse a sopravvivere alle condizioni avverse, alla caccia spietata e al martellamento incessante dell'artiglieria pesante nemica, nelle ultime missioni si dovrà guidare l'offensiva delle forze alleate nel tentativo di liberare Kuwait City e lottare contro il tempo per impedire un disastro ecologico nella zona dei pozzi petroliferi del Kuwait dati alle fiamme.

Caratteristiche[modifica | modifica wikitesto]

  • A Squadron porta a 300 km oltre le linee nemiche, spingendo al limite nervi, capacità e coraggio.
  • Si potrà contare solo sulle capacità uniche e insostituibili degli uomini: il caposquadra, il geniere, il cecchino e l'esperto in armi pesanti.
  • Superare il nemico con la tattica, la furtività e il combattimento con armi pesanti in 10 missioni impegnative.
  • Gli uomini sono armati fino ai denti e possono contare su un numero maggiore di armi, veicoli ed equipaggiamento per affrontare la sfida più difficile della loro carriera.
  • Grazie a un'IA ulteriormente evoluta, si dovranno affrontare sfide più ardue e nemici più intelligenti.

Personaggi[modifica | modifica wikitesto]

  • John Bradley - Caposquadra/Fuciliere
  • Paul Foley - Tiratore Scelto
  • Mick Connors - Addetto alle armi pesanti
  • David Jones - Addetto alle demolizioni/Medico

Questa è la squadra che dovete far sopravvivere dai vari attacchi nemici.

Armi[modifica | modifica wikitesto]

Ogni personaggio, oltre al coltello e alle granate, dispone di un vasto arsenale di armi:

Voci correlate[modifica | modifica wikitesto]

videogiochi Portale Videogiochi: accedi alle voci di Wikipedia che trattano di videogiochi