Color Graphics Adapter
La Color Graphics Adapter (originariamente Color/Graphics Monitor Adapter), introdotta nel 1981, è stata la prima scheda video a colori prodotta da IBM, e il primo standard per gli IBM PC. La scheda è basata su un controller video Motorola 6845, è dotata di due modalità testuali (40×25 e 80×25 caratteri) e due principali risoluzioni grafiche, 320×200 e 640×200 pixel, mentre la profondità di colore è di 4-bit (16 colori).
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[modifica] La palette CGA
| Palette CGA completa | |||
|---|---|---|---|
| 0 | nero #000000 |
8 | grigio #555555 |
| 1 | blu #0000AA |
9 | blu chiaro #5555FF |
| 2 | verde #00AA00 |
10 | verde chiaro #55FF55 |
| 3 | ciano #00AAAA |
11 | ciano chiaro #55FFFF |
| 4 | rosso #AA0000 |
12 | rosso chiaro #FF5555 |
| 5 | magenta #AA00AA |
13 | magenta chiaro #FF55FF |
| 6 | marrone #AA5500 |
14 | giallo #FFFF55 |
| 7 | grigio chiaro #AAAAAA |
15 | bianco #FFFFFF |
Con la CGA è possibile ottenere 16 colori, partendo dal modello RGB, ovvero rosso, verde e blu; ciano, magenta e marrone sono ottenibili "mescolando" due dei precedenti. La seconda metà è composta dalle versioni più chiare delle precedenti, sebbene il colore "dark grey" (grigio scuro) sulla maggior parte dei monitor dell'epoca fosse praticamente indistinguibile dal nero.
I colori sono visualizzabili contemporaneamente nelle sole modalità testuali, mentre in quelle grafiche sono limitati a 4 in contemporanea.
- In 320×200 è possibile utilizzare, ufficialmente, due tipi di tavolozze:
- ciano, magenta, bianco e un altro colore (nero di default).
- rosso, verde, marrone o giallo e un altro colore (nero di default).
Esiste una terza tavolozza "non ufficiale", ottenibile disabilitando il bit del segnale del colore composito, composta da rosso, ciano, bianco e un altro colore (nero di default).
- In 640×200 è possibile utilizzare solamente nero e un colore a scelta (bianco di default).
[modifica] Monitor compositi
Se al posto della normale uscita per monitor RGB viene utilizzata l'uscita TV NTSC, i colori non vengono visualizzati in maniera corretta: infatti la separazione fra crominanza e luminanza non è corretta, i colori si sovrappongono e producono artefatti, rendendo i testi poco comprensibili alla lettura. Tuttavia, questa imperfezione all'epoca è stata sfruttata come un vantaggio: infatti, se ben utilizzata, i colori che si sovrappongono ne formano altri, aumentando così le possibilità grafiche della scheda. Alcuni videogiochi usciti all'inizio degli anni ottanta sfruttavano questo bug: ad esempio le versioni DOS di BurgerTime, Jumpman, King's Quest e Ms. Pac-Man.
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[modifica] Specifiche
[modifica] Connettore
Numerazione dei piedini (pin) e immagine del connettore femmina:
Il Piedino 1 è quello in alto a destra, il 5 in altro a sinistra, il 9 in basso a sinistra
| Pin | Funzione |
|---|---|
| 1 | Massa |
| 2 | Massa |
| 3 | Rosso |
| 4 | Verde |
| 5 | Blu |
| 6 | Intensità |
| 7 | [Non Utilizzato] |
| 8 | Sincronismo orizzontale |
| 9 | Sincronismo verticale |
[modifica] Specifiche di segnalazione
| Tipo | Digitale, TTL |
|---|---|
| Risoluzione | 640h x 200v, 320h x 200v |
| Freq. Orizz. | 15,75 kHz |
| Freq. Vert. | 60Hz |
| Colori | 16 |
[modifica] Modalità video
| Modo | Tipo | Risoluzione | caratteri | colori |
|---|---|---|---|---|
| 0h,1h | Testo | 360x400 | 40x25 | 16 |
| 2h,3h | Testo | 720x400 | 80x25 | 16 |
| 4h,5h | Grafica | 320x200 | 40x25 | 4 |
| 6h | Grafica | 640x200 | 80x25 | 2 |
| 7h | Testo | 720x400 | 80x25 | Mono |
[modifica] Esempi
[modifica] Voci correlate
[modifica] Documentazione
- Peter Norton, Richard Wilton PS/2 & PC IBM - Guida del programmatore, Mondadori Informatica - Microsoft Press, ISBN 88-7131-000-4
[modifica] Altri progetti
Commons contiene file multimediali su Color Graphics Adapter
[modifica] Collegamenti esterni
[modifica] Note
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