Ciurma di Cappello di Paglia

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Ciurma di Cappello di Paglia
Da sinistra verso destra: Franky, Sanji, Chopper, Nami, Rufy, Usop, Robin, Zoro e Brook.
Da sinistra verso destra: Franky, Sanji, Chopper, Nami, Rufy, Usop, Robin, Zoro e Brook.
Universo One Piece
Nome originale Mugiwara no ichimi
Autore Eiichiro Oda
Editore Shūeisha
Formazione
Capo/Leader Monkey D. Rufy

La ciurma di Cappello di Paglia (麦わらの一味 Mugiwara no ichimi?), conosciuta anche come i pirati di Cappello di Paglia (麦わら海賊団 Mugiwara kaizoku-dan?) o i pirati di Rufy (ルフィ海賊団 Rufi kaizoku-dan?), è la ciurma protagonista del manga ed anime One Piece di Eiichirō Oda.

Indice

[modifica] Particolarità

Tutti gli attuali membri della ciurma hanno almeno un talento in cui eccelgono e alcuni di essi hanno anche dei poteri derivati dai frutti del diavolo. Come fuorilegge, hanno tutti delle taglie sulla propria testa e sono ricercati dal Governo mondiale, specialmente dopo la fuga dal Buster Call ad Enies Lobby, che ha fatto sì che venissero inseriti fra le più pericolose ciurme di pirati del mondo di One Piece.

Attualmente tutti i membri della ciurma hanno una taglia sulla propria testa; le nove taglie complessivamente raggiungono gli 800.000.050 Berry

[modifica] Equipaggio attuale

Una ricostruzione della prima nave della ciurma, la Going Merry.

La ciurma conta al momento 9 membri.

Ogni membro della ciurma ha inoltre un sogno, sogno che dà la forza e la motivazione necessarie per andare avanti nella loro avventura e che li ha spinti a partire. Molto spesso questi sogni sono ispirati da tragedie avvenute durante la loro vita o da persone che hanno conosciuto nella stessa. La realizzazione di questi sogni implica per tutti l'attraversamento della Rotta Maggiore.

[modifica] Monkey D. Rufy

Exquisite-kfind.png Per approfondire, vedi la voce Monkey D. Rufy.
  • Ruolo: Capitano
  • Soprannome: Cappello di Paglia
  • Taglia: 400.000.000 di berry

Rufy è un ragazzo che ha il sogno di diventare il Re dei pirati. Nonostante quasi sempre si dimostri molto stupido, è assai forte e per la sua lealtà nessuno mette in dubbio la sua autorità di capitano. Le sue caratteristiche più spiccate sono il cappello di paglia datogli da Shanks il rosso e il larghissimo sorriso, entrambi elementi ravvisabili nella sua bandiera. Ha mangiato il frutto del diavolo Gom Gom, un Paramisha, che ha trasformato il suo corpo in gomma, caratteristica che sfrutta per realizzare svariate tecniche di combattimento, oltre che per difendersi dagli attacchi di armi da fuoco e da molti attacchi percussivi. La sua taglia è aumentata dopo la guerra di Marineford.

[modifica] Roronoa Zoro

Exquisite-kfind.png Per approfondire, vedi la voce Roronoa Zoro.
  • Ruolo: Spadaccino e Vice-capitano
  • Soprannome: Cacciatore di pirati
  • Taglia: 120.000.000 di berry

Fortissimo spadaccino, è il primo personaggio ad unirsi alla ciurma di Rufy. Il suo unico obbiettivo è allenarsi per diventare il più forte. È anche un gran dormiglione ed ha un pessimo senso dell'orientamento. Per il suo passato da cacciatore di taglie si dimostra anche il più esperto della ciurma nell'affrontare uno svariato numero di situazioni. Il suo sogno è diventare lo spadaccino più forte del mondo. Anche se può sembrare a volte freddo e distaccato, dimostra sempre enorme carisma e dedizione oltre che affetto e lealtà nei confronti di tutti i membri della ciurma.

[modifica] Usop

Exquisite-kfind.png Per approfondire, vedi la voce Usop.
  • Ruolo: Cecchino e Cannoniere
  • Soprannome: Sogeking, il re dei cecchini
  • Taglia: 30.000.000 di berry

Usop è un ragazzo piuttosto bugiardo e fifone, e il suo ruolo nella ciurma è quello di cecchino e cannoniere. Oltre ad avere una mira infallibile, è un grande inventore e anche un discreto carpentiere, nonché pittore. È furbo come una volpe ed è un esperto di combattimento psicologico, e molto spesso mente sulla sua forza. Il suo sogno è diventare un "coraggioso guerriero del mare" per assomigliare al padre Yasop, che fa parte della ciurma di Shanks il rosso.

[modifica] Sanji

Exquisite-kfind.png Per approfondire, vedi la voce Sanji.
  • Ruolo: Cuoco
  • Soprannome: Gamba nera
  • Taglia: 77.000.000 di berry

Estremamente interessato alle belle ragazze, Sanji è un cuoco formidabile e tutti apprezzano la sua cucina. Le sue tecniche di combattimento sono basate sull'utilizzo delle gambe e sui calci poiché preferisce preservare le proprie mani per poter cucinare al meglio. Desidera trovare l'All Blue, il leggendario luogo dove si dice convergano tutti i mari del mondo di One Piece e dove sarebbe possibile trovare ogni tipo di pesce esistente.

[modifica] Nami

Exquisite-kfind.png Per approfondire, vedi la voce Nami.
  • Ruolo: Navigatrice
  • Soprannome: La gatta ladra
  • Taglia: 16.000.000 di berry

Nami è il terzo elemento ad entrare nella ciurma, ma diventerà un membro ufficiale solo dopo che la ciurma si sbarazzerà di Arlong e della sua ciurma di uomini-pesce. È un'eccellente cartografa e un'infallibile navigatrice: possiede un innato senso dell'orientamento, nonché la capacità di prevedere i cambiamenti atmosferici. Anche per questo è il Primo Ufficiale della ciurma, in quanto è lei a dare gli ordini e a fare eseguire le decisioni di Rufy durante la navigazione. È inoltre una ladra senza eguali. Il suo sogno è quello di disegnare la carta nautica di tutti i mari.

[modifica] TonyTony Chopper

Exquisite-kfind.png Per approfondire, vedi la voce TonyTony Chopper.
  • Ruolo: Medico
  • Soprannome: Il tenero peluche
  • Taglia: 50 berry

Chopper è una renna che, grazie al frutto del diavolo Homo Homo, può parlare e comportarsi come un essere umano. Estremamente ingenuo ed innocente, si unisce alla ciurma per espandere i propri orizzonti. Il suo sogno è quello di diventare un medico in grado di curare qualsiasi tipo di malattia.

[modifica] Nico Robin

Exquisite-kfind.png Per approfondire, vedi la voce Nico Robin.
  • Ruolo: Archeologa
  • Soprannome: La bambina demoniaca
  • Taglia: 80.000.000 di berry

Robin ha vissuto e collaborato a lungo con diverse organizzazioni criminali. Ha mangiato il frutto del diavolo Fior Fior, che le dà la capacità di far apparire ovunque e senza limite qualunque parte del suo corpo. Inizialmente si unisce alla ciurma perché non ha altra scelta, ma poi finisce per affezionarsi molto ai suoi compagni, soprattutto dopo gli eventi di Enies Lobby. Il suo sogno è trovare il Real Poigne Griffe e fare luce su secolo vuoto, periodo storico su cui non si ha nessuna notizia.

[modifica] Franky

Exquisite-kfind.png Per approfondire, vedi la voce Franky.
  • Ruolo: Carpentiere
  • Soprannome: Il cyborg
  • Taglia: 44.000.000 di berry

Franky è un cyborg. È il carpentiere della ciurma e costruisce la Thousand Sunny, la seconda nave dell'equipaggio, ricavandola dal legno del leggendario Albero Adam. Si improvvisa anche chitarrista. Il suo sogno è costruire una nave capace di solcare ogni mare e si unisce alla ciurma per verificare se la Sunny sia effettivamente in grado di farlo.

[modifica] Brook

Exquisite-kfind.png Per approfondire, vedi la voce Brook.
  • Ruolo: Musicista e Schermidore
  • Soprannome: Il canterino/Tutt'Ossa
  • Taglia: 33.000.000 di berry

Un vecchio scheletro musicista con i capelli afro. Sembra un vero e proprio gentleman, con tanto di cilindro e bastone, ma in realtà è un dongiovanni almeno quanto Sanji, tanto da chiedere ad ogni ragazza che vede di mostrargli la biancheria intima. È un ottimo schermidore. Il suo sogno è tornare da Lovoon, la balena che si trova presso la Reverse Mountain, facendo il giro del globo.

[modifica] Compagni di viaggio

Oltre a questi 9 membri, ci sono stati anche altri personaggi che hanno passato del tempo con la ciurma o hanno addirittura navigato con loro, stabilendo una forte amicizia.

[modifica] Nefertari Bibi e Karl

Exquisite-kfind.png Per approfondire, vedi le voci Nefertari Bibi e Karl.

Bibi, principessa del regno di Alabasta, ha fatto parte della ciurma di Rufy per un lungo periodo insieme al suo papero Karl. È stata aiutata dalla ciurma a sconfiggere la Baroque Works, l'organizzazione che minacciava il suo regno. Sventata la minaccia, non se l'è sentita di lasciare il suo posto per vivere avventure con Rufy e gli altri ed è rimasta ad Alabasta, promettendo che sarebbero rimasti amici per sempre.

[modifica] Ciglione

Exquisite-kfind.png Per approfondire, vedi la voce Ciglione.

Ciglione (マツゲ Matsuge?) è un cammello che la ciurma incontra ad Alabasta. Li aiuta in molti eventi, tra cui la battaglia di Alubarna. Dopo che i ragazzi partono da Alabasta, diventa membro delle Anatre Combattenti, come Karl.

[modifica] Bentham alias Mr. 2 Von Clay

Exquisite-kfind.png Per approfondire, vedi la voce Mr. 2.

Dopo la sconfitta della Baroque Works, Bentham, alias Mr. 2 Von Clay, ex membro della suddetta organizzazione, propone di unirsi alla ciurma. Era stato sconfitto da Sanji, con cui però si era complimentato alla fine del loro combattimento e aveva trovato subito simpatici i pirati sin dal loro primo incontro, sebbene non avesse rivelato la sua identità in quell'occasione. Per convincere i pirati a portarlo con lui nonostante fosse stato un loro nemico, tiene al sicuro la Going Merry durante la loro assenza, impedendo che venga presa dalla Marina. Quando annuncia la sua decisione ai pirati di Cappello di Paglia, presentandosi al telefono come Von-chan, all'inizio non viene accolto caldamente, ma poi inizia ad inserirsi. Poco dopo però, visto che Hina li vuole catturare tutti, con l'aiuto della sua ciurma decide di sacrificarsi, travestendosi come i suoi nuovi amici e facendosi inseguire per permettere ai pirati di Cappello di Paglia di fuggire indisturbati e andare a salutare Nefertari Bibi. Dopo alcune vicissitudini, viene catturato e rinchiuso ad Impel Down.

Più avanti Bentham aiuterà Rufy ad Impel Down, una volta riuscito ad uscire dalla sua cella, nell'operazione di salvataggio di Ace.

[modifica] Principali aiutanti della ciurma

Durante la separazione della ciurma accaduta alle isole Sabaody, i componenti della ciurma sono stati aiutati singolarmente.
Rufy da:

Zoro da:

Nami da:

Usop da:

Sanji da:

Chopper da:

Nico Robin da:

Franky da:

Brook da:

[modifica] Navi

Exquisite-kfind.png Per approfondire, vedi le voci Going Merry e Thousand Sunny.

Quando Rufy, Zoro e Nami decidono di lasciare il villaggio di Usop, Kaya, una cara amica di Usop, regala loro la Going Merry, una caravella. La nave subisce numerosi danneggiamenti, viene anche restaurata a forma di pollo per volare verso Skypiea, ma quando giunge a Water 7 è veramente distrutta e i carpentieri dell'isola consigliano alla ciurma di prendere una nuova nave. Ciò scatena una lite fra Usop e Rufy, ma tempo dopo Usop accetta l'idea di abbandonare la nave. Franky costruisce una nuova nave, la Thousand Sunny, più grande e robusta.

[modifica] Nemici sconfitti

Nonostante l'esiguo numero di membri, la ciurma di Cappello di Paglia sconfigge innumerevoli e potentissimi nemici:

E, solo negli episodi filler dell'anime:

E, solo nei film:

[modifica] Bibliografia

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