Dr. Kawashima's Brain Training
| Dr. Kawashima's Brain Training | |
|---|---|
| Sviluppo | Nintendo |
| Pubblicazione | Nintendo |
| Ideazione | Ryuta Kawashima |
| Data di pubblicazione | 19 maggio 2005 (JP) 17 aprile 2006 (USA) 9 giugno 2006 (UE) |
| Genere | Educativo |
| Modalità di gioco | Singolo giocatore, Multiplayer |
| Piattaforma | Nintendo DS |
| Supporto | Cartuccia |
| Periferiche di input | Microfono, Touch screen |
Dr. Kawashima's Brain Training (noto anche come Dr. Kawashima's Brain Training: How Old Is Your Brain? o Brain Age: Train Your Brain in Minutes a Day! in giapponese 東北大学未来科学技術共同研究センター川島隆太教授監修 脳を鍛える大人のDSトレーニング Tōhokudaigaku Mirai Kagaku Gijutsu Kyōdō Kenkyū Sentā Kawashima Ryūta Kyōju Kanshū Nō o Kitaeru Otona no Dīesu Torēningu) è un videogioco educativo sviluppato per Nintendo DS dalla Nintendo e presentato nel 2006 in Europa.
Nel gioco non esiste una trama o un percorso da seguire: infatti il giocatore deve, giornalmente, eseguire semplici esercizi aritmetici, quesiti di sudoku, prove mnemoniche ed altro con lo scopo di stimolare il cervello e mantenerlo in forma. Il gioco è stato "creato" dal dottor Ryuta Kawashima, laureato in medicina presso l'Università del Tōhoku e considerato il principale ricercatore giapponese sul cervello.
Indice |
[modifica] Tipi di esercizi
- il calcolo del 20: una serie di 20 operazioni da eseguire nel minor tempo possibile
- il calcolo del 100: una serie di 100 operazioni da eseguire nel minor tempo possibile
- lettura opere: bisogna leggere dei racconti famosi nel minor tempo possibile
- memoria lampo: ci sono una serie di caselle con dei numeri dentro che vedrai per un secondo e tu poi dovrai premere queste caselle nell'ordine numerico crescente
- contasillabe: dovrai contare le sillabe della frase visualizzata
- contagente: dovrai contare quante persone (dopo il continuo via vai dalla casa) restano nella casa
- calcolo plurimo: catena di operazioni da risolvere nel minor tempo possibile
- calcolo del tempo: da due orologi analogici tu dovrai ricavare quanto tempo è passato fra l'uno e l'altro
- calcolo a voce: serie di operazioni che verranno fatte a voce
[modifica] Successo commerciale
Questo gioco e il successore More Brain Training from Dr. Kawashima: How Old Is Your Brain? hanno venduto più di 17 milioni di copie nel mondo. Nintendo paga per ogni gioco delle royalties che vanno a Ryuta Kawashima. Il dottor Kawashima comunque destina l'intero ammontare delle royalties alla costruzione e mantenimento di laboratori di ricerca. A febbraio 2008 la cifra destinata in ricerca dal dottore ha superato i 7 milioni di euro.[1]
[modifica] Versione per smartphone, PC, iPhone
Una versione adattata per l'iPhone detta Brain Exercise with Dr. Kawashima (島教授の全脳トレ|"Kawashima Kyoju no Zen Noh Tore"|lett. "Professor Kawashima's Full Brain Training") è stata rilasciata dalla Namco Bandai sull'App Store. Contestualmente la stessa versione è stata resa disponibile per PC e per Smartphone (maggio 2009). La localizzazione italiana per iPhone è stata rilasciata con nome Brain Magister con il Dr. Kawashima nel 7 giugno 2009. L'applicazione è sensibilmente diversa e meno ambiziosa di quella per Nintendo DS, difettando del doppio schermo, del riconoscimento vocale e dei tratti di penna, ma è stata comunque approvata dal Dr. Kawashima.
[modifica] Curiosità
- Se si pronunciano chiaramente le frasi "occhiali occhiali" o "Dottore Kawashima" nel menù del gioco, si vedranno delle animazioni sul volto del Dr. Kawashima, una con un'espressione triste, l'altra con un'espressione allegra.
- Il noto presentatore televisivo Gerry Scotti ha più volte accennato durante la trasmissione "Chi vuol essere milionario?" di giocare a Dr. Kawashima's Brain Training, e in particolare nella prima puntata dell'edizione 2010 ha affermato che la sua età cerebrale è scesa da 72 a 21 anni.
[modifica] Note
- ^ Nessuna royalties da Nintendo per il creatore di Brain Age. Hardware Upgrade, 11-2-2008. URL consultato il 11-2-2008.