Blake Stone: Planet Strike

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Blake Stone: Planet Strike
Bsplstr.png
Sviluppo Jam productions
Pubblicazione Apogee Software
Data di pubblicazione 28 ottobre 1994
Genere Sparatutto in prima persona
Tema fantascienza
Modalità di gioco Singolo giocatore
Piattaforma MS-DOS
Motore grafico Wolfenstein 3D engine
Supporto floppy disk, cd-rom
Periferiche di input Mouse, Joystick, Tastiera
Preceduto da Blake Stone: Aliens of Gold

Blake Stone: Planet Strike è uno sparatutto in prima persona del 1993, sviluppato da JAM Productions basandosi sul motore grafico di Wolfenstein 3D, e prodotto dalla Apogee Software. Il gioco è il seguito di Blake Stone: Aliens of Gold, uscito un anno prima. Nel luglio 2013 Apogee ha reso disponibile il codice sorgente del gioco.[1]

Trama[modifica | modifica sorgente]

La storia si svolge nel 2149, nove anni dopo i fatti di Aliens of Gold: il Dr. Pyrus Goldfire, che sembrava essere sparito nel nulla, è in realtà vivo e sta segretamente riorganizzando la sua vecchia organizzazione, la STAR. Sempre nei panni dell'agente segreto Robert Wills Stone III detto Blake, dovremmo definitivamente fermare il malvagio scienziato.

Modalità di gioco[modifica | modifica sorgente]

Il gioco è molto simile a Aliens of Gold; appaiono nuovi nemici, anche se alcuni sono vecchi sprite dotati di una differente palette di colore; inoltre ci sono piccoli miglioramenti grafici (come le armi che si trovano in mano al giocatore, più definite rispetto al passato) e una mappa che si aggiorna in tempo reale, visibile mentre si gioca senza bisogno di mettere il gioco in pausa. Diversamente dal primo capitolo, dove per completare i livelli andava trovata una chiave rossa, in Planet Strike per completare i livelli occorre trovare un detonatore, e con questo distruggere un "Security Cube".

Note[modifica | modifica sorgente]

  1. ^ Apogee Releases Blake Stone Source Code

Collegamenti esterni[modifica | modifica sorgente]