Banjo-Kazooie: Grunty's Revenge

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Banjo-Kazooie: Grunty's Revenge
Sviluppo Rare
Pubblicazione THQ
Serie Banjo-Kazooie
Data di pubblicazione 2003
Genere Piattaforme
Tema Fantasy
Modalità di gioco Giocatore singolo
Piattaforma Game Boy Advance

Banjo-Kazooie: Grunty's Revenge è un videogioco della saga Banjo-Kazooie, per Game Boy Advance. È il terzo gioco a essere stato rilasciato, ma è il secondo, per ordine cronologico

Differenze con Banjo-Kazooie e somiglianze con Banjo-Tooie[modifica | modifica sorgente]

Anzitutto, nel gioco si può salvare, anche se, quando si ricarica, il gioco riparte dall'inizio del livello. Nel primo gioco, ogni volta che si prendono le note, la numerazione ricomincia da capo, mentre qui no. I nemici, dopo un po' che sono morti si rigenerano, e non sempre lasciano un Honeycomb (barra di energia). I livelli vengono aperti da Master Jiggywiggy. Queste caratteristiche, tranne la prima, sono uguali in Banjo-Tooie. Altra somiglianza con Banjo-Tooie sono nella trama iniziale quando Mumbo spia Klungo.

Trama[modifica | modifica sorgente]

All'inizio del gioco, la strega Gruntilda è ancora bloccata sotto il masso gigante che è caduto su di lei nel finale di Banjo-Kazooie, avvenuto due mesi prima. Dopo aver passato altrettanto tempo a cercare di sollevare il masso, il suo servitore Klungo decide di passare ad un piano d'azione. Costruisce un robot meccanico e dice a Gruntilda di trasportare la sua anima in esso. Mentre il suo corpo ancora sarebbe bloccato nel sottosuolo, potrebbe ora iniziare uno schema di vendetta contro Banjo e Kazooie. Mumbo Jumbo, però ha visto tutto e ha origliato il loro diabolico piano così corre da Banjo ad avvertirlo, ma non fa in tempo a spiegarsi bene, perché Kazooie viene catturata da Gruntilda. Dopodiché lei e Klungo tornano indietro nel tempo di due decenni e impedisce al duo di venire a contatto, quindi cancellando la sua sconfitta anteriore dalla storia. Mumbo però manda anche Banjo indietro nel tempo così da mettere un arresto alla continuità dello spazio - tempo di Gruntilda e liberare Kazooie. Banjo allora fa conoscenza con Bozzeye, una talpa che gli insegnerà i movimenti in questo gioco. Banjo si reca da Master Jiggywiggy, che gli apre tutti i livelli. In Breegul Beach dopo aver sconfitto Gruntilda per la prima volta, Banjo libera Kazooie e così la coppia è di nuovo riunita. Dopo aver preso cinquanta Jiggy si recano a Gruntilda Lair per la sfida finale. Alla fine, dopo una battaglia con Mecha-Grunty e Klungo, a Banjo vengono fatte alcune domande del tipo: "Di chi è questa voce?" o "Dove è collocata questa scena?". Banjo va in cima alla torre sconfigge definitivamente la strega. La sua anima ritorna nel suo vecchio corpo sotto il masso e poi ordina a Klungo di chiamare le sue sorelle che arriveranno in Banjo-Tooie. Ci sono due finali, che sono a seconda dei Jiggy recuperati. Se il giocatore non ha preso tutti i Jiggy, Banjo va da Mumbo che lo manda nel suo tempo, ma quando arriva a casa, per un paradosso temporale, dalla casa escono molti Banjo. Se il giocatore prende tutte i Jiggy, quando torna nel suo tempo ci sono ad aspettarlo Honey B e i Purple Jinjo. Così Banjo e Kazooie decidono di organizzare una partita a carte (che è quella che si vede all'inizio di Banjo Tooie) insieme a Mumbo e Bottles

Personaggi[modifica | modifica sorgente]

  • Banjo: è un orso.
  • Kazooie: È un bregull(tacchino)
  • Gruntilda: È una strega.
  • Mumbo: Mumbo trasforma il 2(vedi anche la sezione più in basso Trasformazioni).
  • Bozzeye: È la talpa che insegna le mosse a Banjo e a Kazooie.

Livelli[modifica | modifica sorgente]

I livelli ricordano molto quelli di Banjo-Kazooie.

Spiral Mountain[modifica | modifica sorgente]

  • Spiral Rise  :
  • Spiral Mere  :

Cliff Farm[modifica | modifica sorgente]

  • Cliff Springs :
  • Cliff Fall Pool :
  • Farm Heigts :
  • Klungo's Lab: Il livello dove si sfida Klungo

Breeagull Beach[modifica | modifica sorgente]

  • Grunty's Quarry  :
  • Breegull Peak  : Qui si trova un uccello bianco molto simile a Kazooie.Gli si deve portare alcuni vermi.

Bad Magic Bayou[modifica | modifica sorgente]

Spillers Harbor[modifica | modifica sorgente]

  • Spillerson

Freezy Fornace[modifica | modifica sorgente]

Questo livello ricorda molto Freezy Peak.

  • Grunty's Industries: Di simili ce ne sono anche in Banjo-Tooie .

In tutti i livelli c'e anche:

  • Mumbo's Pad

Oggetti[modifica | modifica sorgente]

Honeycomb[modifica | modifica sorgente]

Di questi ce ne sono 12. All'inizio, per 2 Honeycombs, un'ape aggiunge una barra di energia a Banjo e a Kazooie.

Jigsaw[modifica | modifica sorgente]

O più comunemente chiamati Jiggy. Nel gioco ce ne sono 60. Con questi, Master Jiggy, apre i vari livelli tra cui l'ultimo raggiungibile solo con una pedana Jumpy.

Note[modifica | modifica sorgente]

Un certo numero di note, permette di parlare con Bozzeye per acquisire nuove abilità. Nel gioco ci sono 600 note.

Jinjo[modifica | modifica sorgente]

Se si prendono 5 di questi uccellini in uno stesso livello, si può parlare con il Jinjo Oracle del livello che premia Banjo e Kazooie con un Jiggy. Nel gioco ce ne sono 30.

Mumbo Token[modifica | modifica sorgente]

I Mumbo Token sono dei teschi che permettono di trasformare Banjo in un animale. Questi si ricevono battendo un boss.

Trasformazioni[modifica | modifica sorgente]

Anche qui ci si può trasformare, grazie a Mumbo, che si trova nel livello Mumbo's Pad

Livello Boss da affrontare Trasformazione
Cliff Farm Klungo Topo
Breegull Beach Gruntilda -
Bad Magic Bayou Klungo Candela
Spillers Harbor Gruntilda Polpo

Curiosità[modifica | modifica sorgente]

  • In questo videogame compaiono i Grey Jinjo, sterminati in Banjo-Tooie.Essendo però questo gioco un prequel la trama combacia.
  • In Banjo-Tooie, Banjo ("Jiggywiggy? E chi è costui?") non conosce Master Jiggywiggy, eppure l'aveva incontrato in questo gioco che è ambientato prima.Comunque il nome di Jiggywiggy non viene mai rivelato in questo gioco.
  • Quando questo gioco uscì, la Rareware era già stata comprata dalla Microsoft, eppure il gioco è per una console Nintendo.
  • Questo è l'unico gioco in cui non compare la Stop N Swop.
  • Tra i personaggi, questo è l'unico gioco in cui non compaiono Bottle, Boggy, Gobi (menzionato sotto forma di veicolo in Nuts & Bolts) e Loggo.
  • Nel quiz, tra le risposte sbagliate è menzionato Mingy Jongo, che compare in Banjo-Tooie
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