Art of Illusion
| Art of Illusion | |
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Screenshot di ArtOfIllusion v2.3.1 |
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| Sviluppatore | Peter Eastman |
| Ultima versione | 2.9.1 (19 febbraio 2012) |
| Sistema operativo | Multipiattaforma |
| Linguaggio | |
| Genere | Computer grafica 3D |
| Licenza | GPL (Licenza libera) |
| Sito web | www.artofillusion.org |
Art of Illusion è un programma open source per la modellazione, il rendering, il texturing, il ray tracing di immagini ed animazioni tridimensionali.
Lo scopo principale di Art of Illusion è quello di costituire un potente strumento di modellazione 3D con un'interfaccia grafica che apporta miglioramenti a quelle presenti in altri programmi di computer grafica. Alcune delle sue caratteristiche, come l'uso di un repository online e di uno strumento per il download di estensioni installabili, non si trovano in software commerciali della sua categoria.
L'ideatore e il responsabile del progetto è Peter Eastman, che può essere contattato tramite il sito web del progetto.
Art of Illusion è scritto in Java e attualmente può essere usato e modificato liberamente in quanto adotta la licenza GPL.
Attualmente è il software per la prototipazione rapida più utilizzato dalla comunità del Progetto RepRap per la creazione di modelli per la Stampa 3D.
Indice |
Caratteristiche principali [modifica]
- Interfaccia
- Lista degli oggetti, finestra per il layout della scena, e linea temporale per l'animazione
- Icone di aiuto e tooltips
- Documentazione inclusa e interfaccia per l'aiuto
- Un client di chat incorporato per la "guida in linea" per connettersi nella rete freenode al canale di supporto di Art of Illusion
- Estensioni disponibili come scripts e plugins con installazione automatizzata e aggiornamenti dal repository online
- Possibilità di avvalersi di una griglia e di modalità di visualizzazione a tempo reale, come Wireframe, Smooth, Textured.
- Modellazione
- Primitive: cubo, sfera, cono, tubo (cilindro), curva, mesh poligonali
- strumenti per la torsione, e l'estrusione (per raddrizzare o allungare una curva)
- Suddivisione delle superfici (smoothing).
- Editor di mesh che supporta tensione, smussatura variabili
- Modellazione delle isosurface (tramite nodi procedurali input numerico diretto)
- Animazione
- Gestione delle textures
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- Modalità: Uniforme, mappato con immagini, procedurale
- Opzioni di mappaggio: Proiezione, sferico, cilindrico
- Assegnazione delle texture per vertice, per faccia o per vertice e faccia insieme.
- Textures con layers
- Linguaggio per il design procedurale dei materiali e delle texture
- Gestione dei materiali
- Post Processing
- Gestione degli script
- Supporto di un gran numero di formati per l'importazione e l'esportazione
- Funzionalità rese disponibili grazie a scripts e plugins
La stampa e i premi [modifica]
La rivista Linux francese Linux Pratique ha pubblicato degli articoli su Art of Illusion[1].
Art of Illusion è stato eletto da SourceForge Progetto del Mese nell' aprile 2007.
Note [modifica]
Altri progetti [modifica]
Commons contiene immagini o altri file su Art of Illusion
Collegamenti esterni [modifica]
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