ArmA III

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ArmA III
Sviluppo Bohemia Interactive
Pubblicazione Steam[1]
Serie ArmA
Data di pubblicazione 12 settembre 2013[2]
Genere Sparatutto in prima persona tattico, Sparatutto in terza persona, Simulatore
Tema Guerra
Modalità di gioco Giocatore singolo, multiplayer
Piattaforma Microsoft Windows
Distribuzione digitale Steam
Motore grafico Real Virtuality 4
Periferiche di input Tastiera e mouse
Preceduto da ArmA II

ArmA III (conosciuto anche come ArmA 3) è un videogioco open world sparatutto tattico, sviluppato da Bohemia Interactive e pubblicato da Steam.

Il 25 giugno 2013 è stata pubblicata ufficialmente la versione beta del gioco.

La versione finale è stata pubblicata il 12 settembre 2013 sia in box che in download digitale dalla piattaforma Steam.[3]

Gameplay[modifica | modifica sorgente]

ArmA III, come tutti gli altri episodi della serie (ArmA, ArmA II e le relative espansioni) ha un gameplay realistico; per questo motivo, la Bohemia Interactive stessa l'ha definito "l'unico simulatore di guerra esistente".

Il gameplay è strutturato su una base sandbox, due grandi mappe rappresentanti le reali isole di Lemno (Altis nel gioco) ed Agiostrati (Stratis nel gioco) nel Mar Egeo. Su questa base vengono create missioni da parte della Bohemia e della community, usando il terreno di queste due isole realmente esistenti per ambientare battaglie e scontri a fuoco.

Nel gioco, rispettando l'ambientazione futuristica, è presente un mix di armi già in uso oggi ed armi del prossimo futuro e sono in continuo aggiornamento tramite patch della Bohemia Interactive o tramite la community di ArmA per mezzo di mod.[4]

Trama[modifica | modifica sorgente]

Campagna[modifica | modifica sorgente]

ArmA III è ambientato nella metà degli anni 30 del XXI secolo. Le forze NATO - schierate su isole greche del mar Egeo - stanno svolgendo una operazione di peacekeeping in un'area delicata, di confine tra i paesi NATO ed l'alleanza CSAT, una alleanza che comprende paesi mediorentali e la Cina. Durante la prima campagna in singleplayer il giocatore vestirà i panni di un soldato dell'esercito americano, il Caporale Kerry. La campagna è composta di 3 capitoli: Survive, Adapt, Win. Nel primo capitolo, Survive, il giocatore dovrà sopravvivere dopo che le forze amiche sono state sconfitte e l'operazione NATO è fallita. Nel secondo capitolo Adapt, disponibile dal 21 gennaio 2014, il giocatore dopo essere sbarcato sull'isola maggiore (Altis), si unirà alla FIA per cercare di sconfiggere le forze dell'AAF, ora aiutate dalla CSAT. Mentre la data d'uscita di Win non è stata ancora rivelata.[5]

Fazioni[modifica | modifica sorgente]

  • NATO: Si difende disperatamente contro CSAT, nel tentativo di invertire il corso della guerra.
  • CSAT: Canton-Protocol Strategic Alliance Treaty, le forze orientali guidati da Iran; occupano Altis.
  • AAF: Altian Armed Forces, la forza locale dell'isola.
  • FIA: Freedom Island Alliance, una milizia di resistenza.
  • I civili: Residenti greci coinvolti nel conflitto.

Motore grafico[modifica | modifica sorgente]

ArmA III usa l'ultima versione del motore grafico prodotto dalla Bohemia Interactive, il Real Virtuality 4. Le novità rispetto al capitolo precedente sono:

  • Editor di missione avanzato
  • Supporto per DirectX 10 e DirectX 11 
  • 20 km di distanza visiva
  • Fisica Ragdoll
  • Ultima versione PhysX 3.0
  • Ambienti subacquei e veicoli subacquei
  • Personalizzazione di armi e uniformi
  • Nuvole volumetriche
  • Aggiunto Framebuffer Oggetto e Rendering di Texture
  • Miglioramento del motore di illuminazione
  • Supporto per Java
  • Supporto movimento a 6 gradi
  • Migliorata chat VoIP e audio in generale

Sviluppo[modifica | modifica sorgente]

Pre-lancio[modifica | modifica sorgente]

Bohemia Interactive ha annunciato ufficialmente lo sviluppo di ArmA III il 19 maggio 2011. Nel giugno 2012 è stata mostrata una versione alfa del gioco al E3. Nel mese di agosto 2013, Bohemia Interactive annunciò che avrebbe ampliato la campagna tramite tre DLC, scaricabili dopo il lancio iniziale del gioco. Il primo sarà chiamato Survive, seguito da Adapt e Vinci.

Alfa e beta[modifica | modifica sorgente]

Una versione alfa del gioco è stata pubblicata il 5 marzo 2013, che consentiva ai giocatori di sperimentare il gioco in fase di sviluppo, anche per aiutare gli sviluppatori tramite feedback, segnalando problemi e dando le proprie impressioni sull'esperienza del gioco.

La versione beta è stata pubblicata il 25 giugno 2013 e tutti coloro che possedevano l'alfa hanno avuto automaticamente aggiornata la loro copia.

Curiosità[modifica | modifica sorgente]

  • Il fondale di Stratis brulica di relitti, uno dei più noti è il V-22 Osprey sommerso alla fine della pista di atterraggio.

Note[modifica | modifica sorgente]

  1. ^ (EN) ArmA 3 will be Steam-exclusive. URL consultato il 24 agosto 2013.
  2. ^ ARMA III alla fine ad Autunno 2013. URL consultato il 27 aprile 2013.
  3. ^ Beta di ArmA III il 25 giugno. URL consultato il 20 giugno 2013.
  4. ^ (EN) Gamescom 2013 : Arma 3 videos, Armaholic, 23 agosto 2013. URL consultato il 24 agosto 2013.
  5. ^ Arma III - Adapt sarà disponibile dal 21 gennaio 2014

Collegamenti esterni[modifica | modifica sorgente]