Animal Crossing: New Leaf

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Animal Crossing New Leaf
Ac leaf.png
La copertina del gioco
Pubblicazione Nintendo
Data di pubblicazione Giappone 8 novembre 2012
Flags of Canada and the United States.svg 9 giugno 2013
Flag of Europe.svg 14 giugno 2013
Genere Simulatore di vita
Piattaforma Nintendo 3DS
Fascia di età ESRB: E (Everyone)

CERO: A PEGI: 3

Logo di Animal Crossing

Animal Crossing: New Leaf (とびだせどうぶつの森 Tobidase Dōbutsu no Mori?) è il capitolo successivo ad Animal Crossing: Let's Go to the City, il primo sulla piattaforma Nintendo 3DS. È stato inizialmente annunciato durante la conferenza di Nintendo durante l'E3 del 2010, e nuove informazioni sono state rilasciate durante l'E3 del 2011 sotto forma di video e immagini sul sito ufficiale di Nintendo della manifestazione. Il gioco godrà del 3D autostereoscopico del Nintendo 3DS. Il 4 ottobre 2012, viene annunciato che, in concomitanza con l'uscita del gioco, verrà messo un vendita anche un Nintendo 3DS XL in tema Animal Crossing, insieme al gioco, cioè un bundle.[1]

Trama[modifica | modifica sorgente]

All'inizio del gioco incontrerete un gatto di nome Girolamo (presente anche nel capitolo per Nintendo Wii) che vi farà alcune domande. Rispondendo deciderete il nome della città che volete visitare, la sua mappa, il sesso e altre caratteristiche del vostro personaggio. Dopo questo dialogo con il gatto uno speaker vi annuncierà che il treno sta per fermarsi nella città che avete impostato nel precedente dialogo. Una volta scesi dal treno troverete ad aspettarvi tutti i cittadini e la segretaria Fuffi. Per un errore verrete scambiati per il sindaco del paese. Partirà un breve tutorial per ottenere una tenda e Fuffi vi spiegherà come giocare. Il giorno dopo il bancone che permette di accedere alla vostra scrivania sarà accessibile. Dopo aver sbrigato le varie pratiche sarete liberi di giocare come vorrete.

Novità[modifica | modifica sorgente]

È stato inizialmente annunciato che, anziché semplice cittadino come nei precedenti titoli il giocatore svolgerà il ruolo di sindaco del villaggio. Tramite i video rilasciati è stato inoltre possibile notare che:

  • Le gambe dei personaggi sono state rese più lunghe, ed è possibile cambiare le scarpe e i pantaloni del personaggio del giocatore;
  • I personaggi possono ora indossare gonne e pantaloni, a prescindere dal genere del personaggio stesso;
  • La struttura del territorio è cambiata: il villaggio è confinante con il mare su almeno due versanti, a quanto si è visto a sud e ad ovest ed a nord troverete la via degli acquisti;
  • È possibile nuotare ed immergersi per andare alla ricerca di creature marine;
  • Nel villaggio sono presenti panchine e altre strutture;
  • Il sindaco può scegliere di costruire nel villaggio ponti, pozzi, panchine, lampioni e altri oggetti di arredo urbano e infrastrutturali;
  • Il numero dei vegetali presenti nel gioco è incrementato: sono ora presenti cespugli e funghi di vario genere;
  • È possibile modificare la struttura della propria abitazione e come dimora è utilizzabile anche una tenda. L'interno della casa varia dalla casa scelta, infatti nel trailer più recente la struttura delle stanze sono diverse e di varie forme e non più solo a forma quadrata;
  • Com'era possibile nel primo Animal Crossing per Gamecube, usando il retino, è possibile far assumere al personaggio una posa guardinga e farlo camminare di soppiatto, eliminando la necessità di camminare più piano nell'avvicinarsi agli insetti;
  • Tom Nook inizialmente farà scegliere al giocatore dove posizionare la casa e per il resto del gioco avrà un nuovo negozio, dove venderà le personalizzazioni per la casa, mentre probabilmente i due apprendisti Mirco e Marco continueranno l'attivita nello storico negozio di oggetti base e tanto altro che gestiva prima Nook;
  • Ci sarà un nuovo negozio per il giardinaggio, dove quindi si venderanno sicuramente piante, fiori e quant'altro;
  • Un alpaca rosa e uno azzurro (Alpaca e Merino) dirigeranno rispettivamente un negozio di bricolage e un negozio dell'usato. Inoltre, si potranno creare dei mobili personalizzati;
  • Sciuscià avrà un negozio di scarpe tutto suo;
  • Ci sono nel villaggio più di un "arco rosso" con subito dopo visibile una scalinata,per raggiungere il quartiere dei negozi;
  • Si arriverà nel villaggio con il treno,come nel titolo Animal Crossing per Nintendo GameCube;
  • Nel compiere le mansioni di sindaco cittadino si viene aiutati da un'assistente personale;
  • Si potrà usufruire dello Street Pass (Permette lo scambio di dati tra due giochi su 3DS in Modalità Riposo);
  • Ogni opera pubblica della città va selezionata. Una volta scelta l'opera da costruire, Fuffi, l'assistente personale, vi chiederà dove posizionarla. Gironio infine raccoglierà i fondi per la costruzione. Le donazioni possono essere fatte dal giocatore, da amici in visita e dagli animali che abitano la città;
  • Ci sono nuovi ambienti funzionali come il "Club LOL", dove K.K Slider è uso esibirsi. Come nel precedente capitolo K.K. Slider ogni Sabato alle 20:00 si esibisce per il concerto e potete chiedergli una musica. Se ricordate il titolo, scrivetelo e se è nella sua lista ve lo suonerà. Se siete indecisi lui vi suonerà una sua canzone qualsiasi. Potete chiedergli anche una musica che abbia un senso dell'emozione.
  • È ora possibile fare picnic dopo avere costruito un'area apposita;
  • Si possono trovare minerali oltre a fossili e giroidi;
  • In questo capitolo di Animal Crossing, Tortimer (ex-sindaco) si troverà sull'isola tropicale. Apparirà ogni volta che farete un tour qualsiasi nell'isola. Apparirà anche quando farete un tour con gli amici.
  • Nel gioco adesso saranno presenti: mele, pere, ciliegie, arance e pesche (frutti nativi, unici nel gioco che possono diventare perfetti), manghi, cachi, litchi, durian, limoni, banane e noci di cocco (ottenibili nell'isola di Tortimer). Alcuni frutti erano presenti su Animal Crossing: Wild World.
  • Ci sarà anche un'isola dove fare dei tour per vincere delle medaglie che serviranno per comprare souvenir sull'isola;
  • È ora possibile attaccare oggetti alle pareti, tra cui le copertine dei dischi di K.K Slider;
  • Come nel precedente capitolo Animal Crossing: Let's Go to the City sono presenti utensili d'argento e d'oro;
  • Come al solito ci sarà anche un "Centro Resetti", ma per fare il centro bisogna dirlo a Fuffi. Anziché entrare direttamente, si entrerà da un tombino.

Note[modifica | modifica sorgente]

  1. ^ Un 3DS XL in versione speciale per Animal Crossing in Giappone, Wiiitalia.it.

Collegamenti esterni[modifica | modifica sorgente]