Al Lowe
Al Lowe (24 luglio 1946) è un informatico e musicista statunitense. È noto per il suo lavoro presso la Sierra On-Line e in particolare per lo sviluppo della serie Leisure Suit Larry.
Carriera [modifica]
Inizialmente Lowe ha svolto l'attività di insegnante di musica nella scuola pubblica statunitense per 15 anni. Dopo Lowe decise di diventare programmatore e nel 1982 creo tre videogiochi per Apple II: Dragon's Keep, Bop-A-Bet, e Troll's Tale. Sierra Entertainment comprò i videogiochi e nel 1983 assunse Lowe come programmatore, attività che svolse per 16 anni, una carriera così lunga in una singola società è un evento raro nel settore dei videogiochi.
Il primi progetti di Lowe furono Winnie the Pooh in the 100-Acre Woods, Donald Duck's Playground, e The Black Cauldron, tutti basati su proprietà intellettuali della Disney.
Nel 1986 diventò programmatore capo del progetto King's Quest III e Police Quest I oltre a creare diverse musiche per i videogiochi Sierra.
Lowe è noto principalmente per la serie di Larry, Lowe sviluppò la trama e le musiche dei videogiochi. Dopo il successo di Larry Lowe sviluppo altri videogiochi come Freddy Pharkas: Frontier Pharmacist e Torin's Passage. Nonostante la sua notevole carriera Lowe è noto nel suo ambiente per la sua testa calva, per la sua folta barba e per la sua considerevole pancia. Spesso viene definito Il più vecchio programmatore del pianeta.
Nel 1994 con la sua famiglia si trasferì a Seattle e dal 1998 è in pensione. Lowe suona il sassofono fin da 13 anni[1]e suona in una banda Jazz. Gestisce un sito Al Lowe's Humor Site e CyberJoke 3000, una mailing list.
In un'intervista del 2006[2] Lowe ha confermato che non si trova in pensione ma che sta sviluppando un nuovo videogioco chiamato Sam Suede: Undercover Exposure un'avventura grafica sviluppata dalla iBase Entertainment, una società fondata da Lowe con Ken Wegrzyn. Nel dicembre 2006, la iBase Entertainment ha dichiarato cancellato il progetto Sam Suede. In seguito all'abbandono del gioco Lowe ha espresso forti dubbi sul suo effettivo ritorno nel mondo dei videogiochi.[3]
Dal gennaio 2007 il sito della iBase Entertainment elenca il progetto Sam Suede come fermo in attesa del reperimento di fondo addizionali per lo sviluppo.
Note [modifica]
- ^ http://www.rebell.at/ Al Lowe „Wir sprachen mit dem Großmeister ...“ (Interview, 2003)
- ^ Adventure Classic Gaming. Al Lowe Interview. 2006
- ^ John Callaham. Interview with Al Lowe following the cancellation of Sam Suede. FiringSquad.com, 1 dicembre 2006. URL consultato in data 3 dicembre 2006.
Collegamenti esterni [modifica]
- (EN) iBase Entertainment
- (EN) Al Lowe's Humor Site
- (EN) Extensive Interview with Al Lowe
- (EN) Al Lowe interview at Adventure Classic Gaming, 1997
- (EN) Al Lowe profile at MobyGames
- (EN) Profile at Game Writers Conference