Aero the Acro-Bat
| Aero The Acro-bat | |
|---|---|
| Titolo originale | アクロバットキッズ |
| Sviluppo | Iguana Entertainment Super Nintendo e Game Boy Advance TOSE |
| Pubblicazione | Sunsoft, Nintendo |
| Serie | Aero The Acro-bat |
| Data di pubblicazione | 1993 |
| Genere | Piattaforme |
| Tema | Moderno |
| Modalità di gioco | Giocatore singolo |
| Piattaforma | Super Nintendo Entertainment System, Game Boy Advance |
| Distribuzione digitale | Virtual Console |
| Seguito da | Aero the Acro-Bat 2 |
Aero the Acro-Bat è un videogioco concepito da David Sillre (gia` sviluppatore di Maximo: Ghosts to Glory) per il Super Nintendo e il Mega Drive/Genesis, sviluppato dalla defunta Iguana Entertainment e pubblicato dalla Sunsoft nell'Ottobre del 1993.
Indice |
Trama [modifica]
Ispirato dalla tradizionale caratteristica delle "mascotte del marchio", cominciata con l'avvento e successo del porcospino blu Sonic the Hedgehog, il gioco introduce Aero, un pipistrello rosso residente e lavoratore di un circo.
Il suo compito e` difendere il circo da Edgar Ektor, un ex-clown maligno solito lavorare nello stesso circo, adesso desideroso di chiuderlo. A esacerbare la missione di Aero c'e` Zero the Kamikaze Squirrel, scoiattolo sottoposto di Ektor.
Sviluppo [modifica]
I livelli sono caratterizzate da numerose piattaforme e per rivelare i portali, dei condotti per le missioni successive, è necessario adempiere a compiti precisi. Oltrepassare dei cerchi, rimaere eretti su una piattaforma prima del suo svanimento, salire su montagne russe ecc...
Quattro sono i mondi a disposizione ed ognuno di essi dispone di cinque livelli, ognuno irto di spuntoni letali collocati in molte fenditure occultate.
Per eliminare i suoi avversari, Aero puo` roteare in aria per formare un trapano, oppure esplodere proiettili simili a delle stelle - questi sono limitati.
Sunsoft scelse Aero come propria Mascotte durante l'era del 16-bit. Dopo il declino del 16-bit, scomparve sino al 2002, quando Metro 3D esporto` il gioco sulla celebre console portatile della Nintendo, il Game Boy Advance, con un supplemento per le batterie - la versione SNES ne mancava.
Differenze di versione [modifica]
La versione SNES riproduce il "Tema d'Aero" nel livello 1-1, mentre la versione Megadrive propone Saber Dance invece - condivisa con il livello 2-2. La versione SNES, inoltre, propone un'introduzione musicale per ogni livello, rimossa nella versione per Megadrive, sebbene quest'ultima disponga di musiche nuove, come quella riprodotta durante la sessione di gioco nel livello 4-3.
Ricezione [modifica]
Aero the Acro-Bat fu riconosciuto come il Miglior Nuovo Personaggio del 1993 dall' Electronic Gaming Monthly
Virtual Console [modifica]
La versione per Super Nintendo è stata rilasciata attraverso il servizio Virtual Console per la console Wii nella regione PAL il 23 luglio 2010 e nel Nord America il 26 luglio 2010. Il suo seguito, Aero the Acro-Bat 2, è stato rilasciato un mese dopo.
Voci correlate [modifica]
Collegamenti esterni [modifica]
- (EN) Scheda di Aero the Acro-Bat sul sito MobyGames
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