Active time battle

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Disegno esemplificativo dell'ATB

Active Time Battle (ATB) è il termine che indica un certo sistema di gestione dei turni dei vari personaggi in un videogioco di ruolo (specialmente nella categoria videogioco di ruolo alla giapponese). È stato utilizzato particolarmente nella serie Final Fantasy della Square-Enix o nei vari capitoli di Chrono Trigger.

Ogni componente di una squadra ha una barra che segna il tempo che rimane al personaggio stesso prima che questo possa compiere un'azione. Alcune abilità richiedono un tempo preciso per essere "caricate" prima della loro esecuzione, altre, come un semplice attacco, si azionano immediatamente senza un tempo aggiuntivo di attesa.

Il maggior fattore che fa quindi rallentare la barra è il tipo di abilità che il giocatore vuole usare con un personaggio. Più l'abilità è potente più lungo sarà il tempo di attesa. Naturalmente il tutto dipende dal parametro "Velocità" (speed) del personaggio. Questi parametri possono comunque essere alterati da alcuni oggetti speciali, equipaggiamenti, abilità o magie (Haste, Slow, ecc).

L'Active Time Battle non ha in tutti i Giochi di ruolo le stesse proprietà e lo stesso funzionamento.

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