A Second Face
| A Second Face | |
|---|---|
| Sviluppo | Spectral Adventures |
| Pubblicazione | Spectral Adventures |
| Ideazione | Jospin Le Woltaire |
| Data di pubblicazione | 2008 |
| Genere | Avventura grafica |
| Tema | Fantascienza |
| Modalità di gioco | giocatore singolo |
| Piattaforma | Microsoft Windows |
| Motore grafico | Adventure Game Studio |
| Supporto | Download |
| Periferiche di input | Tastiera, Mouse |
A Second Face è un videogioco di fantascienza del 2008 sviluppato da Jospin Le Woltaire come avventura indipendente e pubblicato liberamete via internet. Il gioco contiene elementi di fantascienza e cyberpunk.
Indice |
[modifica] Storia
La storia è ambientata su un pianeta con due facce: una scura e una illuminata. Due culture diverse si sono evolute su ogni parte del pianeta. Mentre sul lato del sole ci sono gli Strefis, un popolo di luce, sul lato oscuro ci sono gli Iugeltz, un popolo della notte. I due popoli non si conoscono però ci sono delle leggende che parlano del pianeta di due facce in ogni cultura...
[modifica] Grafica
La citta scura è stata modellata su una pianta storica della vecchia babylonia. L'architettura virtuale e stata renderizzata in 3D sulla base di disegni a mano, con la technologia CAD. I personaggi del gioco sono stati disegnati a carboncino e colorati mediante acquerelli prima della scansione elettronica.
[modifica] Gioco
La storia si sviluppa traverso cut-scenes in una maniera cinematica mentre il gioco si esegue in una maniera traditionale punta e clicca simile a giochi come The Curse of Monkey Island. Un text box è stato implementato per rendere dialoghi con varie charatteri possibile.
[modifica] Premi
A Second Face è stato nominato per 15 AGS Award nel 2008 e vinceva tre per il "migliore gioco 2008", la "migliore grafica 2008" e la "migliore storia 2008".