A Game of Thrones (gioco da tavolo)

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A Game of Thrones
Tipo gioco da tavolo
Autore Christian T. Petersen
Editore Fantasy Flight Games
1ª edizione 2003
Altre edizioni 2011
Regole
N° giocatori 3 - 5
Ambientazione Westeros
Scala operativa strategica
Tipo mappa suddivisa in aree
Requisiti
Età 12+

A Game of Thrones è un gioco da tavolo a tema strategico-diplomatico ideato da Christian T. Petersen e pubblicato da Fantasy Flight Games nel 2003. Una seconda edizione del gioco riveduta è stata pubblicata nel 2011. Il gioco si ispira al ciclo di romanzi fantasy le Cronache del ghiaccio e del fuoco (A Song of Ice and Fire) dello scrittore statunitense George R. R. Martin. Sono state pubblicate anche due espansioni: nel 2004 A Clash of Kings e nel 2006 A Storm of Swords.

Ciascuno dei giocatori di A Game of Thrones assume il controllo di una delle casate principali dei Sette Regni, ossia Casa Stark, Casa Lannister, Casa Baratheon, Casa Greyjoy, Casa Tyrell, mentre nell'espansione A Clash of Kings, viene aggiunta Casa Martell. Durante la partita i giocatori manovrano le proprie unità militari per assicurarsi supporto dalle diverse regioni che compongono i Sette Regni, ed alla fine prevale il giocatore che si assicura abbastanza supporto per reclamare il trono di spade.

Nel 2004 A Game of Thrones ha vinto il premio Origins Award come miglior boardgame tradizionale per il 2003.

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