2 Days to Vegas

Da Wikipedia, l'enciclopedia libera.
Vai a: navigazione, cerca
2 Days to Vegas
Sviluppo Steel Monkeys
Pubblicazione TBA
Data di pubblicazione TBA
Genere Sparatutto in terza persona
Tema Las Vegas e New York
(Stati Uniti)
Modalità di gioco Giocatore singolo
Piattaforma PlayStation 3, Xbox 360, Microsoft Windows
Motore fisico PhysX SDK [1]
Supporto Blu-ray Disc e DVD-ROM
Periferiche di input Sixaxis o
DualShock 3, Gamepad e Controller Wireless

2 Days to Vegas è un videogioco d'azione sviluppato per PlayStation 3, Xbox 360 e Microsoft Windows. L'11 febbraio 2009, gli Steel Monkeys, hanno confermato al sito IGN che il gioco è ancora in fase di sviluppo e sarà rilasciato per PlayStation 3, Xbox 360 e Microsoft Windows.[2] La data del gioco rimane tuttavia sconosciuta.

Indice

[modifica] Informazioni sul gioco

La trama girerà intorno ad un ragazzo di nome Vinny, che dopo essere stato liberato dalla prigione di Rikers scopre che suo fratello minore Tony ha qualche difficoltà a Las Vegas. Nel corso di 48 ore, i giocatori dovranno girare in tutta le principali città d'America. Finora le uniche località confermate che includeranno saranno New York e Las Vegas e le città saranno modellate con molta fedeltà.

Nel gioco sarà presente uno smaltimento dei rifiuti per simulare gli oggetti nella stretta città.

[modifica] Sviluppo

Lo sviluppo del gioco è stato iniziato agli inizi del 2003, negli studi dei Steel Monkeys a Glasgow. Quando gli Steel Monkeys di Glasgow hanno interrotto la produzione del gioco, il compito di svilupparlo venne affidato al secondo studio dei Steel Monkeys di Minsk.

Alla conferenza del GDC 2007 Steel Monkeys ha fatto vedere dei nuovi screenshot[3] del gioco. Egli hanno assicurato che le immagini erano in tempo reale.

Gli Steel Monkeys hanno rivelato che il Blu-ray non sta portando nessun problema per sviluppare il gioco su PlayStation 3, invece per sviluppare il gioco su Xbox 360 sta portando dei problemi perché il DVD è piccolo per entrare tutta la dimensione del gioco e gli sviluppatori dovranno tagliare delle scene o vendere il gioco in più dischi.

È stata rilasciata una nuova immagine di quando il gioco era completo solo al 50%, ma non ci saranno miglioramenti della grafica prima del rilascio del gioco.[4]

Gli sviluppatori hanno confermato che la versione del gioco per PlayStation 3 potrà vantare dei contenuti extra grazie al supporto Blu-ray invece per la console di Microsoft ancora non è stata confermata l'ipotesi di inserire dei contenuti.

Come promesso gli sviluppatori Steel Monkeys hanno fatto vedere delle immagini del gioco [5] e corrispondono al completamento del gioco del 50%. Inoltre hanno confermato che 2 Days to Vegas sarà mostrato per tutto l'anno del 2008.[6]

Martedì 22 gennaio 2008 sono stati rilasciati due trailers del gioco. [7]

Nel primo trailer intitolato "Tech Demo" possiamo vedere la tecnica della tecnologia ed sono state incluse queste tecniche tecnologiche: Dynamic shadows, Diffuse textures, Normal mapping, Gloss, Fresnel Reflection, Refraction, Water Effects (turbid water, sun glint, dynamic light), Ambient Occlusion, Point Light, Projective spotlight e Mo-cap and animation blending ed inoltre il video risale al 2006 ed è completo solo il 50% e alcune tecnologie del gioco non sono ancora attuate.[8]

Nel secondo trailer possiamo vedere il movimento della macchina mentre guida ed in più il gameplay del personaggio.[9]

Il gioco doveva uscire per i primi mesi del 2009 per Xbox 360 e Microsoft Windows invece per console di Sony PlayStation 3 doveva nel corso del 2009; il motivo di questa scelta e che il team è piccolo per sviluppare tutto in una volta è in più lo sviluppo della versione della PlayStation 3 è indietro rispetto alle console di Microsoft.[10]

[modifica] Trama

Questo gioco è caratterizzato dagli inseguimenti di automobili fra gangster e si svolgerà nelle più importanti città degli Stati Uniti d'America in un periodo di 48 ore. La trama è sconosciuta si sa solo che il personaggio che useremo sarà Vinny che è uscito dal carcere dopo tre lunghi anni verso la città di Las Vegas. La struttura riprenderà molto da vicino GTA accompagnando i giocatori in diverse città americane.

[modifica] Comparto grafico

Il gioco ha ricevuto molta attenzione dagli sviluppatori e le immagini hanno una qualità grafica molto elavata che lascerà il giocatore stupito. Comunque ancora è incerto se le immagini vengano dal gioco. Gli Steel Monkeys hanno firmato un accordo per la tecnologia di AGEIA PhysX SDK per il nostro titolo 2 Days To Vegas ("2DTV„).[11] Si prospetta come un titolo rivoluzionario e inoltre sarà interattivo e sommergerà il giocatore nella realtà virtuale del gioco.

[modifica] Note

  1. ^ Motore grafico usato da 2 Days to Vegas
  2. ^ 2 Days to Vegas Still in Development
  3. ^ PlayStation Universe. 2 Days to Vegas screenshots. psu.com/.
  4. ^ PSU Exclusive: 2 Days 2 Vegas
  5. ^ PSU Exclusive First Look at 2 Days 2 Vegas--a0002480-p0.php
  6. ^ PSU Exclusive: First Look at 2 Days 2 Vegas
  7. ^ Video di 2 Days to Vegas da PSU
  8. ^ 1 Video di 2 Days to Vegas
  9. ^ 2 Video di 2 Days to Vegas
  10. ^ PSU Exclusive First Look at 2 Days 2 Vegas Feature a0002480-p0.php
  11. ^ Steel Monkeys. Steel Monkeys is licensing AGEIA Technologies. steelmonkeys.com, 16-08-2006.

[modifica] Collegamenti esterni

Strumenti personali
Namespace

Varianti
Azioni
Navigazione
Comunità
Stampa/esporta
Strumenti
Altre lingue