1943: The Battle of Midway

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1943: The Battle of Midway
Titolo originale 1943 ミッドウェイ海戦
Sviluppo Capcom
Pubblicazione Capcom
Ideazione Yoshiki Okamoto
Data di pubblicazione ColoredBlankMap-World-10E.svg giugno 1987
Genere Sparatutto a scorrimento
Tema Seconda guerra mondiale
Modalità di gioco Giocatore singolo, due giocatori
Piattaforma Arcade, Nintendo Entertainment System, Atari ST, ZX Spectrum, Amstrad CPC, Commodore 64, Amiga, PlayStation, Sega Saturn, PlayStation 2, PlayStation Portable, iOS
Preceduto da 1942
Seguito da 1943 Kai: Midway Kaisen

1943: The Battle of Midway (1943 ミッドウェイ海戦 1943: Midway Kaisen?) è uno sparatutto a scorrimento verticale sviluppato nel 1987 da Capcom. Sequel di 1942, è anche noto con il titolo 1943: The Battle of Valhalla.

Trama[modifica | modifica wikitesto]

Il videogioco è ambientato nell'Oceano Pacifico durante la seconda guerra mondiale. Gli eventi del gioco richiamano la battaglia delle Midway combattuta nel 1942 nei pressi dell'Atollo di Midway. Lo scopo del gioco è quello di distruggere la corazzata giapponese Yamato.

Modalità di gioco[modifica | modifica wikitesto]

Come in 1942 il giocatore controlla l'aereo "Super Ace" (un P-38 Lightning). I controlli non sono differenti dal titolo precedente, prevedendo la possibilità di effettuare il looping. Sono presenti numerosi power-up e sono stati introdotti i punti ferita.

Il gioco si sviluppa lungo 16 livelli, molti dei quali presentano un boss finale (un bombardiere o una portaerei).

Nella versione per NES all'inizio del gioco è possibile configurare le statistiche del velivolo. Sono inoltre presenti 24 livelli.

Bibliografia[modifica | modifica wikitesto]

  • (EN) Nick Zverloff, Burkhart von Klitzing e Kurt Kalata, 1943: The Battle of Midway in 19XX, Hardcore Gaming 101, 8 maggio 2012.

Collegamenti esterni[modifica | modifica wikitesto]

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