1942 (videogioco)

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1942
1942 (videogioco).png
Sviluppo Capcom
Pubblicazione Capcom
Ideazione Yoshiki Okamoto
Data di pubblicazione 1984
Genere Sparatutto a scorrimento
Tema Guerra
Modalità di gioco Singolo giocatore, due giocatori
Piattaforma Arcade, Amstrad CPC, Commodore 64, MSX, NES, ZX Spectrum, Game Boy Color, PlayStation 2, Xbox, PlayStation Portable, NEC PC-8801, iOS
Distribuzione digitale Virtual Console
Seguito da 1943 - The Battle of Midway
Specifiche arcade
Periferica di input Joystick 8 direzioni, 2 pulsanti

1942 è un videogioco sparatutto a scorrimento verticale creato da Capcom nel 1984. È il primo della fortunata serie di giochi sparatutto a scorrimento dedicata agli aeroplani della seconda guerra mondiale. Il suo seguito è stato 1943 - The Battle of Midway. È stato distribuito per NES, MSX, Amstrad CPC, ZX Spectrum, NEC PC-8801, Commodore 64 e Game Boy Color. È ambientato nell'Oceano Pacifico durante la seconda guerra mondiale.

Il giocatore comanda un Lockheed P-38 Lightning, anche se nel gioco il veivolo è denominato semplicemente "Super Ace". Scopo del giocatore è raggiungere Tokyo, distruggendo nel tragitto veivoli e flotta giapponese. Per evitare il fuoco nemico il giocatore, oltre ai normali movimenti in orizzontale, verticale e diagonale, poteva utilizzare una mossa speciale che faceva eseguire un loop al veivolo permettendogli di evitare proiettili e collisioni con veivoli nemici. Durante il gioco era possibile raccogliere dei power-up, lasciati dai nemici abbattuti, che miglioravano le prestazioni originali del veivolo.

Nel 2005 venne riproposto nella raccolta Capcom Classics Collection per Xbox e PlayStation 2 e nel 2010 per iPhone. Nel 2011 è stata pubblicata anche la versione Wii per Virtual Console.

Il gioco diede inizio ad una lunga serie di titoli:

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