0x10c

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0x10c
Sviluppo Mojang
Pubblicazione Mojang
Ideazione Markus Persson
Genere Sandbox
Piattaforma Windows, Mac OS X

0x10c è un videogioco di tipo sandbox sviluppato presso la software house Mojang.[1][2] È stato annunciato attraverso il noto microblogging Twitter il 4 aprile 2012 dal capo progettista Markus Persson, fondatore di Mojang e sviluppatore del videogioco Minecraft. In questo momento, lo sviluppo del gioco è stato sospeso.

Sviluppo[modifica | modifica sorgente]

Nel dicembre 2011, dopo il rilascio della versione definitiva di Minecraft, Markus Persson ha annunciato di lasciare lo sviluppo di Minecraft per dedicarsi ad un altro progetto sempre realizzato in linguaggio Java.[3]

Il primo video del gameplay di 0x10c è stato reso pubblico il 13 ottobre 2012.[4]

Nell'aprile del 2013, Persson ha dichiarato in un'intervista che il gioco è stato lasciato in pausa a causa di un "bizzarro blocco creativo".[5]

Nell'agosto del 2013, durante uno streaming web, Markus Persson ha spiegato che lo sviluppo del gioco è stato sospeso a tempo indeterminato, aggiungendo che il gioco potrebbe essere realizzato in futuro, se un altro dipendente Mojang fosse interessato a continuare lo sviluppo.[5]

Note[modifica | modifica sorgente]

  1. ^ Federica Comparone, 0x10c - il nuovo gioco di Mojang! in Games.it, 4 aprile 2012. URL consultato il 24 giugno 2012.
  2. ^ Tommaso Pugliese, Mojang annuncia 0x10c in Multiplayer.it, 4 aprile 2012. URL consultato il 24 giugno 2012.
  3. ^ The Word of Notch — Och med dom orden så passar jag micken
  4. ^ http://0x10c.com/2012/10/video-test/
  5. ^ a b Minecraft, Scrolls, 0x10c: The past, present and future of Mojang as seen through Notch's eyes | Polygon

Voci correlate[modifica | modifica sorgente]

Collegamenti esterni[modifica | modifica sorgente]

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