.kkrieger
| .kkrieger | |
|---|---|
| Sviluppo | .theprodukkt |
| Data di pubblicazione | 2004 |
| Genere | Sparatutto in prima persona |
| Tema | Fantascienza |
| Modalità di gioco | giocatore singolo |
| Piattaforma | Microsoft Windows |
| Supporto | file eseguibile da 96k |
| Requisiti di sistema | Pentium 4/Athlon 1500 GHz, 512MB RAM Scheda video con supporto pixel shader 1.3, DirectX 9.0b |
| Periferiche di input | tastiera, joystick, mouse |
.kkrieger (da Krieger, in tedesco guerriero) è uno sparatutto in prima persona realizzato nel 2004 dal gruppo tedesco .theprodukkt, appartenente alla demoscene.
La particolarità del gioco, gratuito, è la sua dimensione: infatti occupa 97,280 byte di spazio, per merito degli algoritmi procedurali utilizzati che permettono al computer di generare grafica e sonoro in tempo reale, partendo da poche decine di byte; questo a scapito di un tempo di caricamento piuttosto lungo e a requisiti hardware, specialmente nel periodo dell'uscita, elevati. Secondo i produttori, senza l'uso degli algoritmi procedurali, .kkrieger occuperebbe circa 200-300 MB di spazio sul disco fisso. Molti sparatutto in prima persona, invece, necessitano di uno o più CD o DVD: ad esempio Unreal Tournament 2004 richiede più di 5 Gigabyte di spazio sul disco fisso, più di 50.000 volte lo spazio occupato da .kkrieger.
.theprodukkt ha realizzato .kkrieger dalla metà del 2002, usando il loro tool di sviluppo chiamato .werkkzeug (da Werkzeug, in tedesco strumento). In particolare hanno usato una versione che non è stata ancora rilasciata, chiamata .werkkzeug3.
[modifica] Voci correlate
[modifica] Collegamenti esterni
|
|