.kkrieger

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.kkrieger
KkriegerScreenshot.jpg
Sviluppo .theprodukkt
Data di pubblicazione 2004
Genere Sparatutto in prima persona
Tema Fantascienza
Modalità di gioco giocatore singolo
Piattaforma Microsoft Windows
Supporto file eseguibile da 96k
Requisiti di sistema Pentium 4/Athlon 1500 MHz,
512MB RAM
Scheda video con
supporto pixel shader 1.3,
DirectX 9.0b
Periferiche di input tastiera, joystick, mouse

.kkrieger (da Krieger, in tedesco guerriero) è uno sparatutto in prima persona realizzato nel 2004 dal gruppo tedesco .theprodukkt, appartenente alla demoscene.

La particolarità del gioco, gratuito, è la sua dimensione: infatti occupa 97,280 byte di spazio, per merito degli algoritmi procedurali utilizzati che permettono al computer di generare grafica e sonoro in tempo reale, partendo da poche decine di byte; questo a scapito di un tempo di caricamento piuttosto lungo e a requisiti hardware, specialmente nel periodo dell'uscita, elevati. Secondo i produttori, senza l'uso degli algoritmi procedurali, .kkrieger occuperebbe circa 200-300 MB di spazio sul disco fisso. Molti sparatutto in prima persona, invece, necessitano di uno o più CD o DVD: ad esempio Unreal Tournament 2004 richiede più di 5 Gigabyte di spazio sul disco fisso, più di 50.000 volte lo spazio occupato da .kkrieger.

.theprodukkt ha realizzato .kkrieger dalla metà del 2002, usando il loro tool di sviluppo chiamato .werkkzeug (da Werkzeug, in tedesco strumento). In particolare hanno usato una versione che non è stata ancora pubblicata, chiamata .werkkzeug3.

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