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Data
21 luglio 2006 (data di caricamento originaria)
Fonte
Nessuna fonte leggibile automaticamente. Presunta opera propria (secondo quanto affermano i diritti d'autore).
Autore
Nessun autore leggibile automaticamente. D V S presunto (secondo quanto affermano i diritti d'autore).
Licenza
Public domainPublic domainfalsefalse
Io, detentore del copyright su quest'opera, la rilascio nel pubblico dominio. Questa norma si applica in tutto il mondo. In alcuni paesi questo potrebbe non essere legalmente possibile. In tal caso: Garantisco a chiunque il diritto di utilizzare quest'opera per qualsiasi scopo, senza alcuna condizione, a meno che tali condizioni siano richieste dalla legge.
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// +FN +UA +W1200 +H1200 +A0.0 +AM2
// Used fonts: Gentium (http://scripts.sil.org/gentium )
#version 3.6;
global_settings {
assumed_gamma 1.0
radiosity {
pretrace_start 0.08 // start pretrace at this size
pretrace_end 0.02 // end pretrace at this size
count 35 // higher -> higher quality (1..1600) [35]
nearest_count 5 // higher -> higher quality (1..10) [5]
error_bound 1.8 // higher -> smoother, less accurate [1.8]
recursion_limit 3 // how much interreflections are calculated (1..5+) [3]
low_error_factor .5 // reduce error_bound during last pretrace step
gray_threshold 0.0 // increase for weakening colors (0..1) [0]
minimum_reuse 0.015 // reuse of old radiosity samples [0.015]
brightness 1 // brightness of radiosity effects (0..1) [1]
adc_bailout 0.01/2
//normal on // take surface normals into account [off]
//media on // take media into account [off]
//save_file "file_name" // save radiosity data
//load_file "file_name" // load saved radiosity data
//always_sample off // turn sampling in final trace off [on]
//max_sample 1.0 // maximum brightness of samples
}
}
#declare A = 1.60;
#declare B = 1.00;
#declare H = 3.00;
camera
{
perspective angle 30
right x*image_width/image_height
up y
location < 0.0, 0.0,-9.0>
look_at < 0.0, 0.0, 0.0>
}
light_source { <-1000, 400, -1000> color rgb < 1.0, 1.0, 1.0> }
background { color rgb < 1.0, 1.0, 1.0> }
#declare Cyl0 =
union
{
difference
{
cylinder
{
< 0.0,-0.5, 0.0>, < 0.0, 0.5, 0.0>, 1.00
}
cylinder
{
< 0.0,-0.51, 0.0>, < 0.0, 0.51, 0.0>, 0.95 open
}
scale <A,H,B>
texture
{
pigment
{
granite
color_map
{
[0.0 color rgbt < 0.50, 0.30, 0.25, 0.40>]
[1.0 color rgbt < 0.80, 0.80, 0.80, 0.40>]
}
}
finish { brilliance 0.5 ambient 0.0 diffuse 0.7 specular 0.2 }
}
}
union
{
sphere { < 0.0, H/2, 0.0>, 0.03 }
cylinder { < 0.0, H/2, 0.0>, < 0.0,-H/2, 0.0>, 0.03 }
cylinder { <-A, H/2, 0.0>, < A, H/2, 0.0>, 0.03 }
cylinder { < 0.0, H/2,-B>, < 0.0, H/2, B>, 0.03 }
cylinder { <-A,-H/2, 0.0>, < A,-H/2, 0.0>, 0.03 }
cylinder { < 0.0,-H/2,-B>, < 0.0,-H/2, B>, 0.03 }
texture
{
pigment { color rgb < 0.6, 0.1, 0.1> }
finish { ambient 0.0 diffuse 0.3 specular 0.3 }
}
}
union
{
text
{
ttf "GenI102.ttf" "a" 0.1, 0
scale 0.7
rotate 90*x
translate <-A/2 - 0.15, H/2 + 0.03, 0.10>
}
text
{
ttf "GenI102.ttf" "b" 0.1, 0
scale 0.7
rotate 90*x
translate < B/2 - 0.15, H/2 + 0.03, 0.10>
rotate 90*y
}
text
{
ttf "GenI102.ttf" "h" 0.1, 0
scale 0.7
translate <-0.40, H*5/20 - 0.20,-0.02>
rotate 45*y
}
texture
{
pigment { color rgb < 0.6, 0.1, 0.1> }
finish { ambient 0.0 diffuse 0.3 specular 0.3 }
}
}
}
object
{
Cyl0
rotate -45*y
rotate -45*x
}
Didascalie
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